Opublikowano 9 marca 201510 l W sensie nie ma wgl tekstur ? Bo powinieneś mieć po prostu większość map z takimi "na odwal" i póki co tylko jedna mapka skończona a druga jedyna ma muze.
Opublikowano 9 marca 201510 l W sensie opracowana do końca jest ta z obrazka z głównego menu a reszta to padaka? Edytowane 9 marca 201510 l przez da$io
Opublikowano 9 marca 201510 l No tylko jedna mapa ma tekstury (ta na ostatnio publikowanym filmiku). Reszta sluzy do testowania gameplayu i pewnie dopiero pozniej ktos sie nimi zajmie jak trzeba.
Opublikowano 9 marca 201510 l Autor jeszcze DM-Lea która jest do pobrania za free z marketplace'u jest skończona.
Opublikowano 9 marca 201510 l Będą jakieś optymalizacje kodu, żeby gra chodziła płynniej, a przynajmniej na poziomie UT3?
Opublikowano 9 marca 201510 l No teraz jest jakas pre-alpha wiec to raczej nie ma prawa dzialac dobrze na slabszym sprzecie.
Opublikowano 9 marca 201510 l Mi trochę fpsy spadły jak odpaliłem 32 boty na tej oteksturowanej planszy. Jak na pre alphe to i tak jest bardzo dobrze
Opublikowano 13 marca 201510 l Pograłem w alphę tego nowego UT i oprócz tego, że miód wylewa się z ekranu hektolitrami, to po takiej przerwie od fps na PC, lamię jak jasna cholera. Jednak granie na padzie mocno upośledza, jak się zrezygnuje z dobrej myszki i klawiatury Muszę nadganiać skill, ale aż przyjemnie jest w to grać, brakuje mi takich fpsów.
Opublikowano 16 marca 201510 l złapałem wkręte w gierke movement jak z ut 99, no i brońmi mozna robic kombosy, TAK KOMBOSY. Mamy biorifle czyli gluta, ładujemy go-> rzucamy w przejście i teraz użyjemy link cannon to powstanie taka pajęcza siatka laserowa na całe przejście, jak strzelimy z gnata, glut sie rozbryzguje wookół na mniejsze gluty, jak strzeli z rakietnicy jest eksplozja i dodatkowe dmg. co sie robi shock riflem to ja nawet nie.dziwny balans broni. jak narazie flak cannon op jak sie zna mechanike pukawki to przeciwnik składa się na strzała ZAWSZE, podwójne gnaty tez op, nie ogarniam snajperki, rakietnicy w mechanice i totalnie nie ogarniam link guna (dawny pulse gun puszcza pojedyncze kulki plazmy albo ciągłą wiązke) i miniguna (który teraz strzela pociskami energetycznymi (wtf?) i amunicja konczy się w 10 sekund prucia) problem tych dwóch pukawek to ilość wpakowanych kul w przeciwnika, predzej skończy sie ammo niż kogoś sie zabije i naprawde ładuje w gościa 6-7 sekund i zdejmuje mnie z gnata xd. czekam z pałą w ręce Edytowane 16 marca 201510 l przez Orzeszek
Opublikowano 16 marca 201510 l Autor Co do movementu to nie wiem czy sprawdzałeś ale z shiftem się ślizgasz po ścianach a robiąc dasha z shiftem wychodzi roll. Póki co roll jest mało przydatny. Link guna używaj do spamowania korytarzy, trzymaj celownik mniej więcej w jednym miejscu i poruszaj się na boki, najskuteczniejszy sposób. Drugi tryb strzelania też dostał boosta bo jeśli wystarczająco dobrze utrzymujemy linka na przeciwniku to jest on w naszą stronę "ciągnięty" i trudniej mu uciec. Minigun (Stinger) ma te "kolce" jako drugi tryb strzelania które przydają się np do odpychania przeciwnika od pickupów (najlepiej gdy np skacze po pickupa z jump pada) i można je wbijać w ściany a później po nich wskoczyć. Jeszcze warto pamiętać o nowej właściwości impact hammera który teraz neutralizuje kule z schock rifle. Działają też rocket jumpy i shock rifle jumpy (chociaż te są mocno randomowe).
Opublikowano 16 marca 201510 l no własnie widziałem te odbicia od ścian i nie rozkminiałem jak je robić
Opublikowano 16 marca 201510 l Jak odpalisz sobie trening to tam masz pokazane różne tricki z tym nowym movementem
Opublikowano 17 czerwca 20159 l Autor Polak w tym tygodniu zgarnął pierwsze miejsce w Top Five Plays. To jedna z tych akcji za które kocha się UT, rozgniatanie przeciwników w najlepszym wydaniu Wyobraźcie sobie fragmovie jak już skończą tego UT i graficznie będzie prezentował poziom taki jak ta mapa Outpost23
Opublikowano 18 czerwca 20159 l Pomyślcie co się będzie wyprawiało jak już gierka będzie w finalnej wersji i będzie tak od roku dostępna dla wszystkich. Ilość miodnych frag movies i skillowych graczy pewnie będzie ogromna. Szykuje się mega Unreal,teraz jakby ID wyskoczyło z nowym Quake'em only multi to można by było rozpocząć rywalizację rodem z 1999roku.Co to był za okres dla arena szuterów
Opublikowano 18 czerwca 20159 l Gralem w 120 fpsach to mi łeb urwało. Prezycyjne, ale dostawałem lanie od prosów.
Opublikowano 18 czerwca 20159 l na sztimie za 2,5 euro jest goty UT z 99r, wiecie że na serwerach kupe ludzi gra?
Opublikowano 18 czerwca 20159 l Autor Wiadomo cos kiedy mniej wiecej wypuszcza to cudo? Kiedyś czytałem na ich forum chcieli się wyrobić do końca 2015 ale czy nadal się tego trzymają to nie wiem.
Opublikowano 18 czerwca 20159 l na sztimie za 2,5 euro jest goty UT z 99r, wiecie że na serwerach kupe ludzi gra? Chyba sie skusze. Moze reszta forumowiczow dolaczy?
Opublikowano 18 czerwca 20159 l Autor Mogę pyknąć czemu nie ale można też pograć jakieś DMy dla fun'u w tego nowego, jakiś pusty serwer się zawsze znajdzie więc wystarczy ściągnąć i jazda Tak w ogóle konkurencja dla UT też się już robi tylko bardzo słabo jest nagłośniona. O ile o nowym UT słyszało już trochę ludzi tak Reflex nikomu jeszcze nic nie mówi. Gra bardziej przypomina Quake'a (szczególnie movement) chociaż to podobno tylko pozory. Inaczej działa fizyka, są wybitki ze schodów i nierówności i kilka nowych sztuczek. Grę pomagają robić profesjonalni gracze z QLive i CPMA. Niestety tak samo jak i UT na tą chwilę jest tylko "szkielet", upiększanie gry zostawiają sobie na koniec. https://www.youtube.com/watch?v=rMBAoSmhSx4 Obecnie na wyprzedaży kosztuje 5 euro i biorę na 100%
Opublikowano 18 czerwca 20159 l Tylko, że grając teraz w jakiegoś arena shootera po latach każulowania na konsolach to będzie paraolimpiada pewnie xD Jak odpaliłem CSa jakiś czas temu to mnie gnietli ludzie niemiłosiernie
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.