Opublikowano 14 marca 20169 l błagam nie mów że też na ng jak tego drugiego dziada, bo załamie się nad sobą (po 15-tej próbie na ng+2 odpuściłem i przyzwałem pomoc npc huntera jak jakiś lamus). Lady Maria za to GOTY boss, wymagający, wredny, ale 100% uczciwy (padła za 10-tym podejściem) NG+ na ~115 levelu. LM akurat nie lubię gameplayowo. Wystarczy spamować R1 i wchodzić bossowi za plecy.
Opublikowano 14 marca 20169 l ja się bawiłem w viscerale. ogólnie większość bossów z dlc >>>> wbijanie solo platyny
Opublikowano 14 marca 20169 l Polecam Ci Arek żebyś na tym ng+3 szybciutko dotarł do dodatku, pokonał L, zdobył przedmiot, który umożliwia walkę z opcjonalnym bossem, pokonał też tego i zdobył itemek. Nie zawiedziesz się. Żeby to zrobić wystarczy pokonać 4 bossów (G, VA, L i ten opcjonalny), a będziesz miał chyba najlepszy item z wszystkich soulsów.
Opublikowano 14 marca 20169 l Nie grałem w pierwowzór więc nie wiem na co narzekać, dla mnie to wygląda mega. Zatwardziali fani pewnie już się trzęsą ze względu na liczne uproszczenia. Edytowane 14 marca 20169 l przez Tankietka
Opublikowano 14 marca 20169 l Właśnie odpaliłem sobie oryginalnego SS dla przypomnienia i eh, gra dalej ROBI. Czyli Nightdive robi rimejka, a Otherside z Warrenem Spectorem robią trójkę. Co za shockujące czasy. Edytowane 14 marca 20169 l przez Figaro
Opublikowano 15 marca 20169 l Ja bym rimejka ss 2 wolał. W obie grałem (nie na premierę za młody byłem ale w okolicy premiery dwójki ) i dla mnie ss2 zdecydowanie lepszy. Fabularnie i gameplayowo . Po prostu SS 1 to dla mnie eksperyment udany ale eksperyment a ss2 to już przemyślana gra z mnóstwem usprawnień względem pierwowzoru oraz z naprawdę klimatyczną fabułą.
Opublikowano 15 marca 20169 l Axiom verge wyjdzie też w tym roku na wii u i Xbox one :exact: interesuje mnie tylko wersja na vite, ale dobrze, że trafi na więcej platform
Opublikowano 15 marca 20169 l Fajnie sie prezentuje ten fanowski SS. Ciekawe czy projekt skończy jak setki jemu podobnych i jedyne co zobaczymy to te 2-3 filmiki wyplute do sieci,a potem ludki od gierki dadzą sobie spokój.
Opublikowano 15 marca 20169 l Ja bym rimejka ss 2 wolał. W obie grałem (nie na premierę za młody byłem ale w okolicy premiery dwójki ) i dla mnie ss2 zdecydowanie lepszy. Fabularnie i gameplayowo . Po prostu SS 1 to dla mnie eksperyment udany ale eksperyment a ss2 to już przemyślana gra z mnóstwem usprawnień względem pierwowzoru oraz z naprawdę klimatyczną fabułą. Blancik ale my jestesmy w pierwszej polowie lat 90, wtedy nie istnialo takie pojecie jak "eksperyment" bo gry sie po prostu robilo z marszu a nie po badaniach fokusowych. I nie dziwi rowniez, ze ss2 wzgledem ss1 ma mnostwo usprawnien bo roznica miedzy nimi to 5 lat, ktore wtedy bylo prawdziwa przepascia. Nie wspominajac nawet, ze po drodze pojawilo sie 3d zatem nie ma sie co dziwic, ze ss2 mial wiecej wszystkiego i wygladal lepiej. Dlatego lepszym rozwiazaniem jest zrobienie remakeu ss1 chociazby z tego wzgledu, ze da sie do niej obecnie wrzucic wiecej rzeczy (np. system rpg) niz do ss2, ktore nawet dzis jest gra kompletna i jedyne co mogliby tu zmienic to tylko na gorsze, wprowadzajac chowanie za oslonami czy regeneracje zycia z automatu albo inne easy mode. Wgraj sobie graficznego moda do ss2 i masz gre idealna pod kazdym wzgledem. SS2 nie potrzebuje remakeu.
Opublikowano 15 marca 20169 l Archon ponownie dostarcza, miło patrzeć jak faktycznie nieinwazyjne (dla widzów) wsparcie ceneo pomogło rozwinąć serwis i trzaskają materialy jak z CKM nie tracąc ich jakości. Aż nabrałem ochotę na ponowne granie w G1/G2/G3 (zwłaszcza G3 bo faktycznie go nigdy nie ukończyłem)...
Opublikowano 15 marca 20169 l Ja bym rimejka ss 2 wolał. W obie grałem (nie na premierę za młody byłem ale w okolicy premiery dwójki ) i dla mnie ss2 zdecydowanie lepszy. Fabularnie i gameplayowo . Po prostu SS 1 to dla mnie eksperyment udany ale eksperyment a ss2 to już przemyślana gra z mnóstwem usprawnień względem pierwowzoru oraz z naprawdę klimatyczną fabułą. Blancik ale my jestesmy w pierwszej polowie lat 90, wtedy nie istnialo takie pojecie jak "eksperyment" bo gry sie po prostu robilo z marszu a nie po badaniach fokusowych. I nie dziwi rowniez, ze ss2 wzgledem ss1 ma mnostwo usprawnien bo roznica miedzy nimi to 5 lat, ktore wtedy bylo prawdziwa przepascia. Nie wspominajac nawet, ze po drodze pojawilo sie 3d zatem nie ma sie co dziwic, ze ss2 mial wiecej wszystkiego i wygladal lepiej. Dlatego lepszym rozwiazaniem jest zrobienie remakeu ss1 chociazby z tego wzgledu, ze da sie do niej obecnie wrzucic wiecej rzeczy (np. system rpg) niz do ss2, ktore nawet dzis jest gra kompletna i jedyne co mogliby tu zmienic to tylko na gorsze, wprowadzajac chowanie za oslonami czy regeneracje zycia z automatu albo inne easy mode. Wgraj sobie graficznego moda do ss2 i masz gre idealna pod kazdym wzgledem. SS2 nie potrzebuje remakeu. Ok ale mam nadzieję że za jedynką pójdzie choćby remaster dwójki. Dead Space może się schować przy ss2
Opublikowano 15 marca 20169 l Gothic 3 akurat to parująca kupa guwna. Po community patchach jednak całkiem zjadliwa
Opublikowano 15 marca 20169 l co do gierek, gdzie otoczka fabuły i klimatu przewyższa gameplay: jak bardzo chciałbym chociaż remake jedynki, jeśli nie trójkę, (pipi)burza dewotów z polygonu i innych kloak prasy gierkowej byłaby wspaniałym aperitifem przed sieczką, ach, marzenia
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.