Opublikowano 3 lutego 20178 l Kazdy kto nie jest gimbem, kojarzy gry z Kunio, premiera gry pod koniec lutego, z tego co tworcy pisali 15 dolcow na start, pozniej 20. Ktos chetny do coopa online?
Opublikowano 3 lutego 20178 l Kazdy kto nie jest gimbem, kojarzy gry z Kunio, premiera gry pod koniec lutego, z tego co tworcy pisali 15 dolcow na start, pozniej 20. Ktos chetny do coopa online? https://youtu.be/us7MnovsPKs A Goala też robią??
Opublikowano 3 lutego 20178 l Kazdy kto nie jest gimbem, kojarzy gry z Kunio, premiera gry pod koniec lutego, z tego co tworcy pisali 15 dolcow na start, pozniej 20. Ktos chetny do coopa online? Jak na steamie to ja chetnie pogram
Opublikowano 3 lutego 20178 l Nie przewiduja w najblizszym czasie, ale nie wykluczaja. Pewnie o kase sie rozbija wszystko, bo nie zebrali na kickstarterze tyle ile chcieli.
Opublikowano 3 lutego 20178 l https://www.youtube.com/watch?v=BKhcFQm9iss Albo mi się wydaje, albo ktoś polecał na forum tę gierkę do kanapowego co-opa. Z tego co czytam, to opinie są bardzo pozytywne. Anyone?
Opublikowano 4 lutego 20178 l Trochę dziwnie sklejony trailer, mam nadzieje że gierka będzie smigać jak od 0:53 od razu przyjemniejsze dla oka 60 klatek.
Opublikowano 4 lutego 20178 l Ale wypierahfyać z tymi klatkami z Tęczy. Również czekam. Tak jak na Death's Gambit.
Opublikowano 4 lutego 20178 l wygląda jak mix slashera 2d ze stylem hotline miami. fajne, nawet bardzo
Opublikowano 4 lutego 20178 l Bardzo fajnie to wygląda. Adult Swim Games to konkurent Devolver Digital.
Opublikowano 4 lutego 20178 l A nie dobra okazało się że miałem coś z playerem nie tak i cały film można obejrzeć w 60 klatkach nieważne.
Opublikowano 10 lutego 20178 l Najpierw trochę statystyk. Przychody netto na dzień 07 lutego 2017 wzrosły o 15%, +476,5 miliona dolarów, w porównaniu do zeszłego roku, gdzie suma ta wyniosła 414,2 miliona dolarów. Gra, która najbardziej przyczyniła się do wzrostu dochodu, to oczywiście Grand Theft Auto V, a właściwie tryb sieciowy - GTA Online. Cyfrowo dostarczone dochody netto, wzrosły o 64% (240,2 miliona dolarów), w porównaniu do zeszłego roku, gdzie było to "tylko" 146,4 miliona dolarów. 39% tej sumy stanowią min. mikropłatności w grach. Jeśli nie zrozumieliście zbyt wiele, na podstawie powyższych danych - nie przejmujcie się. W skrócie, GTA Online generuje gigantyczne zyski, a darmowe DLC sprawiają, że gra nadal cieszy się ogromną popularnością. Kwota, którą T2 zarobiło na Grand Theft Auto (sprzedaż gier, mikropłatności), w ostatnich 12 miesiącach przekroczyła 650 milionów dolarów netto. Według danych, najwięcej pieniędzy (z kart Shark), GTA zarobiło na platformie PS4. ja pier.dole jaki rak, je.bać graczy gta online maczetami
Opublikowano 10 lutego 20178 l Jeszcze dojdzie do tego ze następne GTA bedzie tylko online xD szkoda trochę RDR2 bo tak tego na bank bedzie jeszcze więcej
Opublikowano 10 lutego 20178 l Bardzo się martwię o RDR 2, ale jednak wierzę, że Rockstar dostarczy mięsistego singla.
Opublikowano 10 lutego 20178 l Najpierw trochę statystyk. Przychody netto na dzień 07 lutego 2017 wzrosły o 15%, +476,5 miliona dolarów, w porównaniu do zeszłego roku, gdzie suma ta wyniosła 414,2 miliona dolarów. Gra, która najbardziej przyczyniła się do wzrostu dochodu, to oczywiście Grand Theft Auto V, a właściwie tryb sieciowy - GTA Online. Cyfrowo dostarczone dochody netto, wzrosły o 64% (240,2 miliona dolarów), w porównaniu do zeszłego roku, gdzie było to "tylko" 146,4 miliona dolarów. 39% tej sumy stanowią min. mikropłatności w grach. Jeśli nie zrozumieliście zbyt wiele, na podstawie powyższych danych - nie przejmujcie się. W skrócie, GTA Online generuje gigantyczne zyski, a darmowe DLC sprawiają, że gra nadal cieszy się ogromną popularnością. Kwota, którą T2 zarobiło na Grand Theft Auto (sprzedaż gier, mikropłatności), w ostatnich 12 miesiącach przekroczyła 650 milionów dolarów netto. Według danych, najwięcej pieniędzy (z kart Shark), GTA zarobiło na platformie PS4. ja pier.dole jaki rak, je.bać graczy gta online maczetami A co powiesz na to, że wczoraj Activision Blizzard podało, że w 2016 r. zarobili na DLC i mikropłatnościach, uwaga... 3.5 mld $ wzrost o 116% względem 2015 r. Życzę miłego dnia ;)
Opublikowano 10 lutego 20178 l Ale gierki Acti Blizzard mnie nie interesują i to sobie może zjadać rak, te gówna multi i inne oversraki.
Opublikowano 10 lutego 20178 l No też się trochę cykam o rdr. Na dodatek pokroju undead nightmare możemy raczej zapomnieć.
Opublikowano 10 lutego 20178 l Ale trend jest wyraźny dla całej branży. Najdziwniejsze jest to, że ludzie ładują kasę w mikrotransakcje nawet jak gra do tego w żaden sposób nie zmusza.
Opublikowano 10 lutego 20178 l No nawet GTA V nie dostało fabularnego dodatku, bo rakiem zasiane jest GTA Online.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.