Opublikowano 3 października 20177 l Lece jutro do Hiszpanii na surfing z fajna dziewczyna i zastanawiam sie która konsole wziąć. Vite czy 3ds? Vita jednak ma nowoczesniejszy design i nie wyglada jak zabawka dla dzieci, tylko gier brak.
Opublikowano 4 października 20177 l No jak fajna dziewczyna i chcesz utrzymać z nią kontakt to na pewno nie wypada wyciągnąć kolorowej konsoli z mario bros
Opublikowano 4 października 20177 l Lece jutro do Hiszpanii na surfing z fajna dziewczyna i zastanawiam sie która konsole wziąć. Vite czy 3ds? Vita jednak ma nowoczesniejszy design i nie wyglada jak zabawka dla dzieci, tylko gier brak. Ja bym poszedł po bandzie i wziął Nintendo. Jak laska by się zraziła to i tak nie było warto, gdyby jednak to przyjęła dobrze to już wiesz, że coś wartościowego z tego może być
Opublikowano 6 października 20177 l Fajniutkie! Choć przyznam jednak szczerze, że maksymalnie irytuje mnie już porównywanie wszystkiego, co nieco trudniejsze do gier From Software. Gorsze są chyba tylko serie w stylu "Zobacz jak postaci z Gry o Tron wyglądałby jako anime/noir/disney/wstaw cokolwiek". Edytowane 6 października 20177 l przez Cedric
Opublikowano 6 października 20177 l Po części to wina rynku From od prawie dekady trzaska te Soulsy aż w końcu zdobyli renomę w mainstreamie druga sprawa, że wygląd ich produkcji jest bardzo rozpoznawalny. Życzę im jednak żeby udało się też zdobyć w końcu takie uznanie z innymi IP.
Opublikowano 7 października 20177 l Pamiętam, jak projekt był jeszcze na Kickstarterze i mocno się zastanawiałem na wsparciem. Kolesie próbują też sprowadzić gierkę na Switcha, ale na razie nic nie obiecują.
Opublikowano 7 października 20177 l tydzień temu pierwszy Fallout skończył równe 20 lat, steam wrzucił go z tej okazji za darmo, a arhn.eu popełnił znakomity materiał na temat kulisów jego powstania:
Opublikowano 7 października 20177 l Dla mnie Fallout pozostanie (oprócz jednego z najlepszych rpg ever) symbolem zamkniętej ery gier, które jeszcze mogły być wolne od cenzury mainstreamu. Fallout ukazywał okrutną stronę człowieczeństwa, ale też robił to umiejętnie - czyli pokazywał konsekwencje, które były permanentne do bólu. Nie był jednak dewotą, raczej neutralnym sędzią. Brałeś dragi? Ok! Brałeś za dużo? Oj! Okradałeś groby, strzelałeś do psów i dzieci? Hm, w Den wszyscy to mieli w d*pie. W NCR? Miałeś ostro prze*rane. Zostałeś aktorem porno? Wszystko ok, no chyba że musiałeś to zrobić z ghulem :) I tak dalej. Tyle warstw co miała ta gra, to dziś czasami ze świecą szukać. Wynikało to z pasji designerów, którymi niewątpliwie były sesje fabularne na żywo. Dziś zjawisko wymierające raczej, a szkoda bo takie sesje potrafiły wyzwalać niesamowite pokłady kreatywności i wyobraźni...
Opublikowano 9 października 20177 l Nie to żebym bronił wydawców, ale co w tym dziwnego że te firmy chcą zarabiać? Przypominam że standardowa gra od wielu, wielu lat kosztuje nadal 60 dolarów, pomimo inflacji, wzrostu kosztów produkcji i wzrostu płac.
Opublikowano 9 października 20177 l A co mnie jako konsumenta to za przeproszeniem obchodzi? Jak nie maja za co robic to niech zamkna interes i moze sie na ich miejsce znadzie ktos kogo stac. No robic z korpo biedakow, tego jeszcze nie grali xD
Opublikowano 9 października 20177 l Fajnie tylko jakby każdy płacił tylko te 60 dolarów i nic więcej byłoby potem płakanie, że gra na siebie nie zarobiła i też źle. A za wpierdalanie mikrotransakcji do PŁATNEJ gry powinni zapyerdalać na galerze.
Opublikowano 9 października 20177 l Mnie po prostu śmieszy to, bo akurat gry to jeden z nielicznych produktów na przestrzeni lat który tak naprawdę nie podrożał, przy coraz większych kosztach produkcji i wzbogacaniu się społeczeństwa. 60 dolarów dzisiaj jest warte o wiele mniej niż 60 dolarów sprzed 10-15 lat. A tu konsolomaniaki dostają szału pizdy jak wydawca jakiś robi Deluxe Edition droższe o parę dolarów. Oczywiście za loot crate'y rozjeżdzałbym walcem.
Opublikowano 9 października 20177 l Niech jeszcze zablokują używki tak jak Pan Xbox chciał, wtedy to dopiero będzie raj na ziemi, a korposzczury będą klaskać jak Kim na paradzie.
Opublikowano 9 października 20177 l Fajnie tylko jakby każdy płacił tylko te 60 dolarów i nic więcej byłoby potem płakanie, że gra na siebie nie zarobiła i też źle. A za wpierdalanie mikrotransakcji do PŁATNEJ gry powinni zapyerdalać na galerze. patrząc co się dzieje z korytarzowymi, singlowymi gierkami na 8-12h. jak najbardziej jestem za płatnymi pierdołami typu fan service, w postaci ciuszków postaci z innych gier, albo skórki do broni. wszystko poza tym, co wpływa np. na rozgrywkę w sp czy mp, to srogi rak, ale reszta? jeśli pozwali to się utrzymać to jak najbardziej spoko.
Opublikowano 9 października 20177 l To też prawda, wrzucanie nieistotnych g.owien do gier typu płatne wąsy, broda to jednak nie ten sam level co kastrowanie tytułów z np. singlowej zawartosci, a później sprzedawanie tego jako DLC. Chociaz to tez jest niebezpieczne przyzwolenie, bo apetyt rosnie w miare jedzenia.
Opublikowano 9 października 20177 l No robic z korpo biedakow, tego jeszcze nie grali xD na tym forum to dość częste
Opublikowano 9 października 20177 l A co mnie jako konsumenta to za przeproszeniem obchodzi? Jak nie maja za co robic to niech zamkna interes i moze sie na ich miejsce znadzie ktos kogo stac. No robic z korpo biedakow, tego jeszcze nie grali xD Idac takim tokiem myslenia juz dawno powinni wszystko zamknac.
Opublikowano 9 października 20177 l Przecież korpy same sie załatwiły wychowując pokolenie graczy na grafice i na niczym więcej. Sterling powiedział prawdę, nie ma co współczuć, trzeba za pomocą portfela przemówić im do rozumu. Czy potrzebujemy aktorskich spotów? Nie . Czy kosmicznej grafy też nie. To oni zamiast dawaniu sobie milionowych premii powinny przemyśleć co zrobić aby przekonać ludzi niegrających do gier bo doprowadzenie ceny gier do 99 dolców to byłaby paranoja. Musi zatrzymać się ten ślepy wyścig za grafiką. Zawsze możemy porozmawiać o zawyżonych prognozach sprzedażowych Nierównym traktowaniu sklepów Nieludzko wysokim marżom Unikaniu wypłat, premii pracownikom Korpom nie można ufać ani współczuć bo jak raz im odpuścisz to to wykorzystają Edytowane 9 października 20177 l przez Heviro (Fanboy BDG)
Opublikowano 10 października 20177 l Mnie po prostu śmieszy to, bo akurat gry to jeden z nielicznych produktów na przestrzeni lat który tak naprawdę nie podrożał No ale... podrożał. Nie uwzględniając tych wszystkich GOTY edycji (które nie pozwalają na premierę danej zawartości w nią grać, więc mozna tę kwestię pominąć) całość zawartości Battlefield 1 kosztuje ile? 110 dolarów? Bloodborne - 80 dolarów chyba. Wiadomo, że DLC do Bloodborne'a była planowane na długo przed premierą gry. Nie jest przez klientów akceptowane by gra ze 100% zawartości była sprzedawna za 80 dolarów, no ale 60USD na premierę + kolejne 20 po kilku miesiącach nie brzmi już aż tak źle. To, że płatność jest odłożona w czasie niczego IMO nie zmienia. Nie zmienia też moim zdaniem nic to, że DLC jest dobrowolne, bo rozmawiamy o całości zawartości, a nie jej części. Ja to bym wolał żeby gry po prostu kosztowały więcej, ale dostawalibyśmy pełen zestaw, no ale rynek na to na razie nie pozwoli.
Opublikowano 10 października 20177 l Mate nie sadzisz że 80dolców czyli kolo 320 zł to gruba przesada? Rynek gier się rozwija ale w nie takim tempie jak kiedyś rynek filmowy , muzyczny czy książkowy..Gry wymagają więcej zaangażowania niż film książka czy muzyka. Tutaj ty jesteś siłą napędową , aby się dowiedzieć musisz grać. To jest najwyższe wymaganie jakie kiedykolwiek jakiekolwiek medium dało człowiekowi na wstępie. Liczba odbiorców gier będzie rosnąc ale nie rośnie w takiej skali jaką chcieliby wydawcy, Musi wymienić się generacja ludzi aby był kolejny bum na gry, aby gry stały się czymś naturalnym w życiu człowieka. I z roku na rok będzie lepiej. Ale jak Korpo zarżną rynek cenowo bo już się poczują "mocni" to ten rozwój wyhamuje . To tak jakby kino w latach 80 wywaliło 250 milionów na Avengersów. Rynek musi dojrzeć ale Korpy tego nie widzą i wolą rynek zarżnąć Płacenie za mody Bethesdzie? Za to że nie potrafią zrobić sandboxa dobrze i Ciekawie go wypełnić? Płacenie 220 zł za niedokończonego Battlefronta 1 i potem z 200 zł w dodatkach? To jest paranoja i trzeba to tępić. Bo jakby przeforsowali cene 80 dolców za grę to za chwilę miałbyś 100. Potem nawet jakby narzędzia do gier pozwalały stworzyć grę którą można by sprzedać za 60 i zarobić to cena nadal będzie 80 bo ciemny lud kupi został „oswojony”z ta ceną
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.