Skocz do zawartości

Konsolowa Tęcza

Featured Replies

  • Odpowiedzi 17,1 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak wszyscy wrzucają swoje zaliczone tytuły, ciągiem, bez refleksji, a ja wolałbym, aby każdy dodał do tego dwa, trzy zdania, nadając swojemu zdaniu jakiejś indywidualnej opinii - było warto? Nie? Bo

  • A ja podejmę rękawicę bo to może być ciekawe.    @ogqozo    Na steam w tej marży 30% mam:   - darmowy SteamOS od Valve który mogę sobie zainstalować na dowolnej maszynie

  • No ale co byście powiedzieli na taką Forumkową Bitwę Gierek? Wiadomo, że nie wyszedłby z tego żaden poważny ranking, tylko pewnego rodzaju połączenie popularności, sentymentu, console warsowych antypa

Opublikowano

 

Opublikowano

Pograłbym w taką mafie albo godfathera z grafą jak życie. Czemu nie robią takich gier? Przecież to zayebiste klimaty na gierke wideo

Opublikowano

Pierwszy Godfather całkiem spoko był jak wyszedł, prawie skończyłem, no ale grafika to już na wyjściu nie robiła. Była wręcz brzydka. Remasterek? Czemu nie, w tym przypadku miałoby to sens.

Opublikowano

A idzi na chui. Jak coś to tylko nowa gierka

Opublikowano

 

 

Polecam filmik. Początek jest trochę o burzliwej genezie serii, ale potem DF pokazuje jak bardzo zaawansowany technologicznie był Soul Reaver. Gex Engine na którym powstał, był pierwszym silnikiem wykorzystującym streaming tekstur 3D w czasie rzeczywistym (czyli duży obszar bez loadingów), co było podwalinami do tego co dziś jest standardem w open worldach. Do tego chodził w nieco większej rozdziałce niż większość gier z PSOne (takie PSX-owe full HD :D), wykorzystywał fajne sztuczki w kolorach tła, duplikację obiektów, a nawet technologię graficzną wykorzystywaną podczas walk w Final Fantasy 7 (!). Technicznie zjadął taką Zeldę: OoT na śniadanie, chociaż miał też pewne wady. O tym i o tamtym w fajnym wspominkowym filmie sprzed roku ;)

Opublikowano

Sterowanie i animacje poruszania naprawdę nie mają się czego wstydzić. To chyba najlepiej niestarzejąca się gra akcji, z lat 90'. 

Opublikowano

 

Ale to była wspaniała gierka.

Edytowane przez Rozi

Opublikowano

Aż sobie kupię tego klasyka na vitunię. :banderas: Będzie to najlepiej wydane 8,25zł w życiu! 

Opublikowano

Jeszcze Aladdin był świetny z tych gierek na licencji Disneya.

Opublikowano

https://www.resetera.com/threads/ign-to-scrub-filip-miucin-from-site-almost-completely-after-even-more-plagiarism-surfaces-read-op.62038/page-50#post-11485955

XDDDDDDDDDDDD nawet swoje cv splagiatował, co za (pipi) typ. ciekawe ile takich ananasków te yebane igny i inne polygony trzymają. ta branża zaczyna się robić coraz bardziej rakowa


 

Opublikowano
10 godzin temu, Rozi napisał:

 

Ale to była wspaniała gierka.

 

tylko 1,5h? myślałem, że gra się w to wieczność

 

podobnie miałem z gierką Crisis Beat, za małolata grałem w ten tytuł dniami i nocami, a po ograniu jej z 3-4 lata temu przeszedłem ją z kumplem w godzinkę

 

Opublikowano

Ja chyba tarzana najmilej wspominam z tych gierek disneya na psxa

Opublikowano

 

Opublikowano

kurła skłamałem. Zapomniałem o toy story 2 :banderas: ale kiedyś to było

Opublikowano

Dla mnie Crytal Dynamics budzą największy podziw wśrod developerów. Niesamowite jaką historię przeszli i jak bardzo odznaczali się w branży - stworzyli wiele niezwykłych silników do gier i potrafili je wykorzystać na maksa. Gdy jakiś stawał się przestarzały, to tworzyli następny, a przy okazji dobre gry zawsze robili (pamięta ktoś Project Snowblind?). Uratowali w zasadzie Tomb Raidera.

 

Disney w ogóle miał świetną dywizję od gier. W czasach PSX-a czy PS2, ich gry pachniały sporymi budżetami.

Opublikowano

A ja znowu wspominam
 



fabularne opus magnum kojimy

Opublikowano

Chyba nie bylo slabej gierki na podstawie disneyow. A w krolu lwie na pc u kumpla pierwszy raz uslyszalem dzwiek inny nic pc speaker.

 

W dniu 16.08.2018 o 10:23, Homer S napisał:

ta branża zaczyna się robić coraz bardziej rakowa

Jak to "zaczyna"?

Opublikowano
17 godzin temu, Mejm napisał:

Chyba nie bylo slabej gierki na podstawie disneyow. A w krolu lwie na pc u kumpla pierwszy raz uslyszalem dzwiek inny nic pc speaker.

 

Jak to "zaczyna"?

gierki na licencji disneya powędrowały na rynek mobilny, co już powinno mówić o ich jakości i modelu biznesowym 

Opublikowano

Mejm raczej miał na myśli czasy psone, wiadomo, że teraz jest pod tym względem słabo. Bo jak nie mobilki, to licencje trafiają do takich wydawców jak EA i jest jeszcze gorzej :pawel:. Może jak spider-man zarobi grube miliony, to disney się ogarnie.

Opublikowano
3 minuty temu, MBeniek napisał:

Może jak spider-man zarobi grube miliony, to disney się ogarnie

Przecież już się ogarnał zlecając Spidermana i Avengersów dobrym devom. Zabrać EA SW, dać Obsidianom i będzie git.

Opublikowano

IMO cała ta nagonka na obecne produkcje na telefony przesadzona. Może inaczej: jest w tym segmencie ogromny potencjał, zwłaszcza dla posiadaczy topowych modeli. Przyznam że po zobaczeniu Asphaltu 9 na Galaxy S8 opadła mi kopara że gry na mobilki mogą tak wyglądać. Jeśli twórcy postawią na dedykowane sterowanie dla podłączych przez bluetooth kontrolerów to z chęcią rzucę się w wir grania mobilnego.

Opublikowano

Nie postawią.

 

 

także problem z głowy xd

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.