Skocz do zawartości

Konsolowa Tęcza

Featured Replies

Opublikowano
7 minut temu, Bzduras napisał:

Doubt, D3 dostało 9- od Hiva w PE:)

Właśnie sprawdziłem, D3 dostało 8- od Hiva, inni redaktorzy dawali 8mki oprócz Coxa (4) i Majka (5). A 8- dla MGS 2 to bardziej odpowiednia ocena niż 10 : )

  • Odpowiedzi 17,1 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak wszyscy wrzucają swoje zaliczone tytuły, ciągiem, bez refleksji, a ja wolałbym, aby każdy dodał do tego dwa, trzy zdania, nadając swojemu zdaniu jakiejś indywidualnej opinii - było warto? Nie? Bo

  • A ja podejmę rękawicę bo to może być ciekawe.    @ogqozo    Na steam w tej marży 30% mam:   - darmowy SteamOS od Valve który mogę sobie zainstalować na dowolnej maszynie

  • No ale co byście powiedzieli na taką Forumkową Bitwę Gierek? Wiadomo, że nie wyszedłby z tego żaden poważny ranking, tylko pewnego rodzaju połączenie popularności, sentymentu, console warsowych antypa

Opublikowano

Jak najbardziej masz rację, ubiło mi się w pamięci, że była dziewiątka z przodu :)

Opublikowano
Godzinę temu, michal napisał:

Driv3r w 2004 byl ostro jechany przez nasze PE i N+  właśnie za techniczne bugi ale w ''śląskiej'' gazecie jakos gra dostała note 8-/10 ;]

Pamiętam, że był dość szumnie zapowiadany, a wyszedł konkretny crap. Na domiar złego, 4 miesiące później wyszło San Andreas i tylko przybiło gwoździa do trumny.

Opublikowano

Z Driverem 3 była aferka przy ocenie w oficjalnym magazynie Playstation, dali 8, bo im wydawca obiecał, że do wersji retail wszystko zostanie poprawione.

Opublikowano

Ale model jazdy i zniszczeń był cymesik, dużo zabawy miałem z wypadkami i oglądaniu powtórek z nich.

Opublikowano

Co ten Czoperrr.

 

Mówisz, że wystarczyło się nie napalać i mieć rozsądne oczekiwania względem C2077, ale JAK, skoro sami twórcy jeszcze kilka miesięcy przed premierą rysowali zupełnie inny obraz rozgrywki, obiecywali nieograniczone możliwości i decyzje kształtujące każdorazowo inny playthrough. Nikt sobie tych wymagań z drzewa nie ściągnął - to wszystko było prezentowane i obiecywane w oficjalnych gameplayach OD TWÓRCÓW i na podstawie tego sypały się preordery. Ostatecznie połowa contentu została wycięta, a druga połowa zasypana bugami. Nazywając rzeczy po imieniu - CDPR okłamywał graczy w żywe oczy aż do premiery, a Ty piszesz, że wystarczyło nie mieć oczekiwań.

Opublikowano

No ja oczekiwałem Deus Exa w otwartym świecie i go dostałem. A jak ktoś wierzy we wszystkie zapewnienia twórców to :reggie:

Opublikowano

Nawet mając wywalone na wszystkie obietnice twórców to w dzień premiery dostaliście niedziałającą grę za 250zł  :)

czekam na klasyk "u mnie wszystko działało"

Opublikowano
11 minut temu, Paolo de Vesir napisał:

"a dobre macie mięso, panie rzeźniku?"

 

:reggie: 

Ja jak ide do piekarni, to mi pani sama mówi ktorego ciasta nie brać xd

Opublikowano
8 minutes ago, Pupcio said:

Nawet mając wywalone na wszystkie obietnice twórców to w dzień premiery dostaliście niedziałającą grę za 250zł  :)

czekam na klasyk "u mnie wszystko działało"

Jak nie działa to spróbuj wyłączyć i włączyć :)

Opublikowano
35 minut temu, Pupcio napisał:

Nawet mając wywalone na wszystkie obietnice twórców to w dzień premiery dostaliście niedziałającą grę za 250zł  :)

czekam na klasyk "u mnie wszystko działało"

Co to znaczy niedziałająca gra? Wszyscy są zgodni, że najlepszą wersją CP na konsolę jest ta na Series X, którą sam ogrywam, bugi oczywiście są, ale to nie jest tak, że gra mi nie działa czy nie mogę jej skończyć.

Opublikowano

Naglowek twitterowego konta:

 

Maj 2019 - rpg

Styczen 2021 - action adventure

 

xDDDDDD

 

Bynajmniej mozna skonczyc.

Opublikowano
8 godzin temu, Czoperrr napisał:

Gracze to debile, kochający pluć jadem w internecie. Jechanie po Cyberze jest jak morsowanie, każdy chce to robić i pochwalić się w necie, a za chwilę wróci do grania w kolejnego Assassina, Watch Dogsa, albo CODa.

Napisał to Czoperrr przeciwnik plucia jadem w internecie, po czym sam delikatnie napluł na graczy którzy grają w Assassina (itp. gierki), który nomen omen był cudownie dopracowany na premierę względem  takiego C2077 

Opublikowano
7 hours ago, Rozi said:

Ale model jazdy i zniszczeń był cymesik, dużo zabawy miałem z wypadkami i oglądaniu powtórek z nich.

cala seria Driver to GURWA TOP10 GROWYCH SERII. Najlepszy w grach model jazdy samochodem, poziom trudności ktory do trzeba 3 czesci kosił tobie nogi, kładł na asfalt i napierdalal twarz o beton, fabula, postaci to gorna polowa growej ekstraklasy no i kapitalny soundtrack. 

Opublikowano

W Driverze model jazdy był tak dobry, że wiele osób już odbiło się na samym początku kiedy trzeba było zrobić licencję w garażu.

 

Dwójeczka? Quasi-Open world 3d z chodzeniem z buta na szaraku? NA PLEJCE JEDEN?! Robiło to wrażenie.

Opublikowano
15 godzin temu, Mejm napisał:

Bynajmniej mozna skonczyc.

Przynajmniej :lapka:

Opublikowano
44 minuty temu, krupek napisał:

Przynajmniej :lapka:

Ale my to wiemy Kocie.

Opublikowano

VV miało dobrą passę, więc ich rozgonili w pizdu i potencjał zespołu ulegnie rozmyciu w tłoku.

Activision pozostanie Activision. Jebać tych dałnów.

Kto mi teraz stworzy THPS 3+4?

comment_piMVITHHVcuVCiB3UdnxWJDCV5nzY3Ad

 

Opublikowano

No to już po rimejku THPS. Thx acti. I jeszcze blizzarda i tego całego wowa do zsypu. Śmieć firma.

Opublikowano

Spoko lista:

 

 

Podsumowanie poniżej - osobiście może bym dodał jeszcze rozwałkę Thunderjawa w Horizonie oraz zabawę z Xenomorphem w Alien: Isolation.

 

Spoiler

1) Axe recall in God of War 2018
2) Climbing and gliding in Breath of the Wild
3) ATB combat in FF7R
4) Baton Pass in Persona 5 and P5 Royale
5) Webswinging in Marvel's Spider-man and Miles Morales
6) Parrying in Sekiro
7) Turf Wars in Monster Hunter World
8) Gloo Cannon in Prey
9) Mr X in Resident Evil 2
10) Dialogue system in Red Dead Redemption 2
11) Chipset upgrade system in Nier Automata
12) Swimming through ink as squids in Splatoons
13) Possessing feature in Super Mario Odyssey
14) Social Strand System in Death Stranding
15) Guiding wind waypoint system in Ghost of Tsushima

 

Edytowane przez Cedric

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.