Skocz do zawartości

Konsolowa Tęcza

Featured Replies

Opublikowano

Gazrurką machać mniej więcej kazdy może. Wystarczy, że animacja bohatera nie będzie toporna a sterowanie będzie responsywne. Jak to zagra to dosłownie 2-3 ataki bohatera nie zmienią go w rambo i nadal będzie uczucie grania leszczem a przy okazji nie będzie to wszystko irytować.

  • Odpowiedzi 17,1 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak wszyscy wrzucają swoje zaliczone tytuły, ciągiem, bez refleksji, a ja wolałbym, aby każdy dodał do tego dwa, trzy zdania, nadając swojemu zdaniu jakiejś indywidualnej opinii - było warto? Nie? Bo

  • A ja podejmę rękawicę bo to może być ciekawe.    @ogqozo    Na steam w tej marży 30% mam:   - darmowy SteamOS od Valve który mogę sobie zainstalować na dowolnej maszynie

  • No ale co byście powiedzieli na taką Forumkową Bitwę Gierek? Wiadomo, że nie wyszedłby z tego żaden poważny ranking, tylko pewnego rodzaju połączenie popularności, sentymentu, console warsowych antypa

Opublikowano

Bluber zrobi silent hilla bez walki. Będzie trzymanie przez prawie całą grę gałki do przodu jak w medium i naciśnięcie przycisku jak będzie cię ktoś atakowal.

Opublikowano
11 minut temu, Ma_niek napisał:

Bluber zrobi silent hilla bez walki. Będzie trzymanie przez prawie całą grę gałki do przodu jak w medium i naciśnięcie przycisku jak będzie cię ktoś atakowal.

No to już wyszedł na dobrą sprawę remake Silent Hilla z takim gameplayem - Shattered Memories.

Opublikowano

Teraz to czekaj 5 lat na grę, bo średnio tyle trwa developing gry. Tutaj na forum zaraz większość do 40-tki dobije. 

Opublikowano
30 minut temu, XM. napisał:

A tak w ogóle jestem ciekaw waszego zdania - jak wyobrażacie sobie walkę w nowym SH? Jak oddać dobry system z nieporecznoscia głównego bohatera?

 

Dopracować system walki z Homecoming. Oczywiście samym ciosom nadać pewnej nieporadności + niszczący się sprzęt (aby walka była raczej opcją niż sposobem na przejście gry).

20 minut temu, Ma_niek napisał:

Bluber zrobi silent hilla bez walki. Będzie trzymanie przez prawie całą grę gałki do przodu jak w medium i naciśnięcie przycisku jak będzie cię ktoś atakowal.

 

Wyszedłby z tego bardzo ciepło przyjęcy Shattered Memories. ;) 

Opublikowano
Cytat

Rok temu studio zapowiedziało nową strategię, zgodnie z którą chce tworzyć gry z segmentu AAA. Krakusi zamierzają postawić na perspektywę TPP i dodać do nowych produkcji mechanizmy. (Warto zresztą zwrócić uwagę, że wczoraj ruszyli oni z rekrutacją; szukają m.in. combat designera i combat programmera).

 

reszta tutaj

https://polskigamedev.pl/bloober-team-i-konami-nawiazaly-partnerstwo-strategiczne-zastanowmy-sie-co-to-znaczy/

Opublikowano

Kurde, a pamiętacie Condemned? Chciałbym, aby dev robiący tę grę otrzymał misję wskrzeszenia SH :banderas:

Opublikowano

Condemned to była gierka elegancka. Podobały mi się tytuły z początków generacji X360/PS3 - pojawiało się sporo dobra w uwielbianych przeze mnie mrocznych klimatach jak właśnie Condemned albo The Darkness.

Opublikowano

Kanał Dead Space na YT został zaktualizowany, nic wielkiego zmienili tylko avatar z logiem DS3

Canal-Oficial-do-DEAD-SPACE-no-YouTube-A

 

22 lipca EAplay

Opublikowano

No to widać że Silent Hill wraca na pełnej:

 

- bloober  SH

- holenderski SH

- bluepoint SH

- sony japan [*] SH

- kojima SH

 

i Spencer wie co jeszcze :obama:

 

Opublikowano

Silent Hill od Rare jako dodatek do Sea of Thieves. Albo horror-wyścigi od Playground "Silent Horizon". :obama: 

Edytowane przez Cedric

Opublikowano

No i nie zapomnijmy o James Sutherland's Pro Skater od samego Konami.

Opublikowano

Jaka kasę te gamonie z konami muszą trzepać z tego pachinko i innych pierdol że może sobie porzucić takie marki na których się ludzie wychowali.

Opublikowano

Cały rynek pachinko to ponad 200 miliardów $ w samej Japonii ;)

to macie co z czym i można sie domyślić czemu tak Konami robi

 

Opublikowano
16 minut temu, Ma_niek napisał:

Jaka kasę te gamonie z konami muszą trzepać z tego pachinko i innych pierdol że może sobie porzucić takie marki na których się ludzie wychowali.

 

Nom, obchodzi ich z pewnością te potężne 8.8 mln które jest szacowaną sprzedażą wszystkich gier z serii. xdd

Opublikowano

Team Silent byli niesamowici - stworzyli serię, której bycie fanem jest horrorem samym w sobie.

 

Nie no, jeśli Bloober robi remake jedynki, to raczej nie będzie turbo tragedii. A może jakieś remastery 2 i 3 (i 4) tylko tym razem nie chujowe? Chociaż do tego ostatniego raczej wystarczył by QLOC czy coś, a nie jeden z n a j p o t ę ż n i e j s z y c h developerów z Polski.

Opublikowano

Nie powiem - chciałbym zobaczyć nextgenową mgłę.

Opublikowano
2 godziny temu, eskopado napisał:

A może jakieś remastery 2 i 3 (i 4) tylko tym razem nie chujowe? Chociaż do tego ostatniego raczej wystarczył by QLOC czy coś, a nie jeden z n a j p o t ę ż n i e j s z y c h developerów z Polski.

Z tego co pamiętam to całe HD Collection było padaką bo Konami posiało ostateczny kod źródłowy/build i ludzie którzy tworzyli remastera bazowali na jakiejś starszej zabugowanej wersji i próbowali ją jakoś załatać. Może być słabo z remasterem. Z drugiej strony community całkiem nieźle załatało/zmodowało SH2 na PC.

Opublikowano

Oj tak, +1 jak nic. Pierwotna trylogia najlepiej czuje się na PC:

- jedynka na najlepszym emulatorze PSX jaki istniał, Duckstation, z korektą geometrii i opcjonalnymi 60fps? Paanie

- dwójka w wersji Enhanced Edition? Nie umiałbym inaczej grać w SH2, nawet oryginal z PS2 przy niej blednie

- trójkę wystarczy naprawić... plikiem ini, i pyk - wersja HD jak ta lala

 

Ogrywam sobie te gierki tak raz na rok i powiem Wam to samo, co zawsze - SH HD Collection to najgorzej wydane 30zł w moim życiu. Ogrywanko tej zacnej serii powinno być w 2021 prawnie dozwolone tylko na kąkuterach klasy PeCe.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.