Opublikowano 7 maja 20247 maj 10 minut temu, Pupcio napisał: Wiadomo. Żyjący świat= bokoblin atakujący srebrnego lizalfosa Jeszcze raz. Nie odpalające się skrypty cut scenek i inne oskryptowane wydarzenia w RDR 2 tylko kod gry losujący cokolwiek randomowo (dlatego wymieniłem Championship Managera, @Dr.Czekolada wymienił wcześniej inne simy jak Civka i już jakoś nie było śmieszków tak jak z managera). W randomowym pojedynku bokoblina i lizalfosa zachodzi kilka obliczeń, które gra musi przetrawić - jaki jest pool dmga, jaki rodzaj ataków randomowo zostanie wybrany, jakie randomowe przedmioty i bronie znajdują się w okolicy, które taki bokoblin np może podnieść i zmienić oblicze tego pojedynku. Chodzi o obliczenia jakich gra dokonuje jak dochodzi do takiego encountera a nie samo to, że ktoś z kimś walczy. No nie wiem jak inaczej to wytłumaczyć. Gracze są tacy tępi? To samo temat gier 10 na 10, typy wypisali tam już około 500 gier ale dla każdego wszystkie tamte gry to są 10 na 10 i ciężko wybrać jedną 9 na 10 i podać jako przykład. Ja chyba wiem dlaczego. Dlatego że po czasie dopiero się zakumało zasady i teraz ciężko się do tego przyznać więc lepiej pozostać przy swoim i zgrywać głupa. Edytowane 7 maja 20247 maj przez GearsUp
Opublikowano 7 maja 20247 maj Te same rzeczy o któych piszesz (NPC wchodzący ze sobą w losowe interakcje, różne rodzaje ataków zadające różne obrażenia, czy NPC zmieniający broń gdy coś lepszego znajdzie się w otoczeniu) zachodzą np. w Halo Infinite. Mimo to nie jestem tak pojebany by nazwać ten świat żyjącym.
Opublikowano 7 maja 20247 maj No dobrze to może inaczej, w którym momencie napisałem że świat w Zeldzie jest żyjący?
Opublikowano 7 maja 20247 maj Żyjący świat w BOTW xD Usprawiedliwianie gry że to wina mocy Switcha też średnio wchodzi, na ps360 jest trochę sanboxów które mają żyjący świat a to słabsze sprzęty a gry są w bardziej zaawansowanej wizualnie formie. Ktoś dobrze już to napisał, jest interaktywny i tylko tyle.
Opublikowano 7 maja 20247 maj Co wy mówicie, jak się bokobliny korokami biją to gra musi w tle przeliczyć damage output, to jest definicja życia
Opublikowano 7 maja 20247 maj Ktoś wcześniej pisał, że budowanie jakichś gówienek czyni świat żyjącym. W takim razie najbardziej żyjącym światem ze wszystkich jest Fortnite.
Opublikowano 7 maja 20247 maj OK, czyli piękne, złożone, żyjące światy stworzyli już inni, ale to specjalne dziecko dostaje peany od "recenzentów"? Klasyczek, Nintendo od zawsze miało specjalne traktowanie.
Opublikowano 7 maja 20247 maj Pyszna teoria Paolo, ale nie zgodzę się z nią i zaproponuję Ci inną, taką bez CW i branżowych spisków w tle: to po prostu bardzo dobra gra, a gira ma najebane w bani.
Opublikowano 7 maja 20247 maj 31 minut temu, Bzduras napisał: Pyszna teoria Paolo, ale nie zgodzę się z nią i zaproponuję Ci inną, taką bez CW i branżowych spisków w tle: to po prostu bardzo dobra gra, a gira ma najebane w bani. Gira nie podłapał, więc można olać. ;/
Opublikowano 9 maja 20249 maj Sprzedalo sie lacznie 157mln Residentow https://www.nintendolife.com/news/2024/05/the-resident-evil-franchise-has-sold-an-astonishing-157-million-units Ponizej link do pelnego raportu finansowego Capcom: https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2023/full/explanation_2023_full_01.pdf
Opublikowano 9 maja 20249 maj Czyli wystarczy tylko robić sztosiwa nie z tej ziemi i nie być pod butem wielkiego wydawcy żeby przynosić zyski? Kto by pomyślał Chętnie dołożę kolejne cegiełki do japońskiego sukcesu przy kolejnych projektach.
Opublikowano 9 maja 20249 maj A tam wyzej jeszcze orginalny z liczba sugerujaca ze wiecej Ja pierdole i grali bez moda na skrzynki!
Opublikowano 9 maja 20249 maj 5+ mln kopii ze złym designem. Capcom presents... 29 minut temu, pawelgr5 napisał: Sprzedalo sie lacznie 157mln Residentow https://www.nintendolife.com/news/2024/05/the-resident-evil-franchise-has-sold-an-astonishing-157-million-units Ponizej link do pelnego raportu finansowego Capcom: https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2023/full/explanation_2023_full_01.pdf No no Capcom sięga gwiazd, 7 lat z rzędu ze wzrostem i 7 lat z rzędu jest to rekordowy wzrost względem całości, mimo nieprzyjaznych okoliczności w ostatnich 2 latach dla gamingu. Zupełnie inaczej niż koledzy ze Square Enix, którym coś się ciągle nie spina, mimo wzrostu formy w ich grach. Edytowane 9 maja 20249 maj przez KrYcHu_89
Opublikowano 9 maja 20249 maj Cieszą wysokie wyniki DD 2 i że planują wspierać gierkę. Wyszła pod koniec marca a jest w czołówce rankingu i to jako pierwsza ich gra z przedziału 70$
Opublikowano 9 maja 20249 maj Wiem że w dzisiejszych czasach wydanie gry na PC jest kluczową różnicą, ale to i tak nieco powalone, że Dogma 2 sprzedaje się lepiej niż Rebirth. W sumie jedynka według Capcomu puściła 8,5 mln sztuk (dodając solidne pół miliona w ostatnich miesiącach!), kurde to chyba najcichszy megahicior wśród gierek.
Opublikowano 9 maja 20249 maj Bardzo dobrze. Niech sie S-E uczy, ze deale na konsolowe exy są chuja warte.
Opublikowano 10 maja 202410 maj 14 godzin temu, pawelgr5 napisał: Bardzo dobrze. Niech sie S-E uczy, ze deale na konsolowe exy są chuja warte. No nie wiem, FF Rebirth sprzedaje się coś pomiędzy 2-3 mln, nie ma od nikogo żadnych dokładnych danych, DD2 2.6, to czemu uważacie, że lepiej? Jaka jest podstawa? Do tego DD2 na niektórych rynkach jak PC jest tańsza (PC, Xbox Argentyna itp.) i deal z Sony też przyniósł pieniążki dla Square Enix. A FF XVI to już przecież przedział 4-5 mln. Pytanie ile zejdzie na PC teraz, bo zarówno Rebirth, jak i XVI soon, pewnie niewiele, ale wszystko będą musieli przekalkulować. Wątpie tez, żeby tak Rebirth zszedł więcej niż 0.5 mln na PC. To jest ciężko do oceny, nie znamy liczb, jeżeli chodzi o umowy z Sony. 14 godzin temu, ogqozo napisał: Wiem że w dzisiejszych czasach wydanie gry na PC jest kluczową różnicą, ale to i tak nieco powalone, że Dogma 2 sprzedaje się lepiej niż Rebirth. W sumie jedynka według Capcomu puściła 8,5 mln sztuk (dodając solidne pół miliona w ostatnich miesiącach!), kurde to chyba najcichszy megahicior wśród gierek. j.w. Co do Square Enix to ich problemy finansowe to nie problem sprzedaży ich najlepszych gier, ale systemu w jakim gry tworzą i wydają, który jest zwyczajnie średni, dużo średniaków i faili jak ten Babylon's Fall i ostatnie Finale kosztowały też bardzo dużo. Edytowane 10 maja 202410 maj przez KrYcHu_89
Opublikowano 10 maja 202410 maj 14 godzin temu, ogqozo napisał: Wiem że w dzisiejszych czasach wydanie gry na PC jest kluczową różnicą, ale to i tak nieco powalone, że Dogma 2 sprzedaje się lepiej niż Rebirth. To jest szok, że ta gra w ogóle się sprzedaje.
Opublikowano 10 maja 202410 maj 1 minutę temu, Josh napisał: To jest szok, że ta gra w ogóle się sprzedaje. DD2 to jest dobry tytuł. SPrzedałby się lepiej, gdyby był dopracowany i działał na konsolach dobrze, to spokojnie 3 mln+.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.