Opublikowano 14 maja 202414 maj 2 godziny temu, Daddy napisał: SE leci na tym samym wózku co Sony widać, akcje na dnie, inwestorzy uciekają, sprzedaż konsol znacznie spada ale jest dobrze xd Jeszcze jak, to najlepszy RE. Aktualnie w developingu jest 5 gier z serii RE.
Opublikowano 14 maja 202414 maj Od czasu re6 i revelations seria trzyma poziom, mogą robić. Chętnie bym zobaczył jeszcze klasycznego RE ze statyczną kamerą dla starszych fanów ale taki styl zainteresuje dzisiaj tylko garstkę ludzi.
Opublikowano 14 maja 202414 maj 9 minut temu, Daddy napisał: Chętnie bym zobaczył jeszcze klasycznego RE ze statyczną kamerą dla starszych fanów ale taki styl zainteresuje dzisiaj tylko garstkę ludzi. wyszedł jakiś indyk jakiś czas temu w takim klimacie, z pewnością jakiś zagrajmer pamięta tytuł
Opublikowano 14 maja 202414 maj Signalis? Tormented Souls? Crow Country? Alisa? Echoes of the Dead? Musisz być bardziej dokładny, zagrajmerze figaro.
Opublikowano 14 maja 202414 maj Jest tego trochę, myśle że fani takiej rozrgywki nie mają na co narzekać. Ba, imo to jest dla nich najlepszy czas od 20 lat xD Bo chyba nikt się nie łudzi że statyczne kamery i czołgowe sterowanie wróci do mainstreamu
Opublikowano 14 maja 202414 maj Mogliby takie coś wypuścić jako spinoff, na pewno coś by na tym zarobili, a budżet pewnie z 100x mniejszy niż w przypadku open worlda AAA na 50 godzin grania. Sam fakt, że obecnie wychodzi zatrzęsienie survival horrorów w takim stylu musi znaczyć, że zainteresowanie jest wystarczające.
Opublikowano 14 maja 202414 maj Sorki ale capcom musi przepalać pieniążki i ludzi na super projekty typu exoprimal i re resistance więc nie mają czasu na fajne mniejsze gry
Opublikowano 14 maja 202414 maj 10 minut temu, Pupcio napisał: Sorki ale capcom musi przepalać pieniążki i ludzi na super projekty typu exoprimal i re resistance więc nie mają czasu na fajne mniejsze gry Przynajmniej są zawsze zieloni, nie to co koledzy od Finali i NFT :/. 13 minut temu, Josh napisał: Mogliby takie coś wypuścić jako spinoff, na pewno coś by na tym zarobili, a budżet pewnie z 100x mniejszy niż w przypadku open worlda AAA na 50 godzin grania. Sam fakt, że obecnie wychodzi zatrzęsienie survival horrorów w takim stylu musi znaczyć, że zainteresowanie jest wystarczające. Właśnie nie wiem jak to ocenić, bo te duże to jakieś flopy zamykające firmy, jak Callisto, AW2 poklepali tylko po plecach z nagrodami i kasą od Epica (tutaj z kolei pudła też swoje odjęły), a po DS remake EA chce wprowadzać w grach reklamy. Tylko Capcom i indyki mają lukratywną niszę (już nawet nazywają się Indika xD).
Opublikowano 16 maja 202416 maj Klawy materiał, gdzie autor wybiera 100 gier i stara się w każdej z nich odnaleźć ten jeden element, który był przełomowy dla branży, wyjątkowo oryginalny, inny, albo wzorowo wprowadzony i wykonany. Wychodzi z tego zestawienie nie tyle najlepszych gier w historii, co z jakichś powodów najważniejszych.
Opublikowano 20 maja 202420 maj Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Co za gość TLDR: 27 maja Komisja Europejska ma podjąć temat stanu branżuni w odpowiedzi na akcję #stopkillinggames, którą ten człowiek zorganizował po akcji z usuwaniem The Crew z kont graczy, którzy kupili gierkę.
Opublikowano 20 maja 202420 maj To jeszcze niech ten hazard w grach dojadą bo na razie to jest ubrane w ładne słówka na które dzieci się nabierają.
Opublikowano 20 maja 202420 maj 27 minut temu, Bzduras napisał(a): Co za gość TLDR: 27 maja Komisja Europejska ma podjąć temat stanu branżuni w odpowiedzi na akcję #stopkillinggames, którą ten człowiek zorganizował po akcji z usuwaniem The Crew z kont graczy, którzy kupili gierkę.
Opublikowano 20 maja 202420 maj Dokładnie to. Szanuję typa oporowo nawet jeśli akcja miałaby zakończyć się fiaskiem - trzeba być głośnym i krzyczeć, gdy ktokolwiek pozwala sobie na zbyt wiele
Opublikowano 20 maja 202420 maj Kropla drąży skałę, najgorsze, co można zrobić, to zamknąć mordę, i udawać, że nic się nie dzieje.
Opublikowano 21 maja 202421 maj Seria Kingdom Hearts na Steam po tym, jak Square Enix wreszcie skończyło ten wieloletni lukratywny deal z Epiciem xD.
Opublikowano 21 maja 202421 maj Bedzie zabawnie jak devi nadal beda sie nabierac na te deale z Epiciem. Co chwile slychac ze cos na Steam pobilo rekord i swiadome odcinanie sie od takiego molocha chyba nie oplacilo sie jeszcze nikomu. Bylo chociaz jedno success story od kogokolwiek?
Opublikowano 21 maja 202421 maj 13 minut temu, pawelgr5 napisał(a): Bedzie zabawnie jak devi nadal beda sie nabierac na te deale z Epiciem. Co chwile slychac ze cos na Steam pobilo rekord i swiadome odcinanie sie od takiego molocha chyba nie oplacilo sie jeszcze nikomu. Bylo chociaz jedno success story od kogokolwiek? Raczej nie . Pytanie czy ten Epic kiedyś umrzeć może i czy dalej ktoś się będzie nabierał. SE już raczej nie. https://www.reddit.com/r/fuckepic/s/H6cmqGaAuE
Opublikowano 21 maja 202421 maj Jeszcze jest kwestia tych co podpisuja zeby w ogole miec hajs na produkcje. Remedy tak nie zrobilo? Pytanie czy bez nich AW2 by sie ukazal. Z drugiej strony nie specjalnie zarobili a hajs na nastepne projekty chyba maja.
Opublikowano 21 maja 202421 maj 17 minut temu, pawelgr5 napisał(a): Jeszcze jest kwestia tych co podpisuja zeby w ogole miec hajs na produkcje. Remedy tak nie zrobilo? Pytanie czy bez nich AW2 by sie ukazal. Z drugiej strony nie specjalnie zarobili a hajs na nastepne projekty chyba maja. Nic nie wiemy, a ich wypowiedzi były wymijające, podobnie jak SE, zanim otworzyli się na świat. Siła Steam jest coraz bardziej potężna, potężniejsza, niż jednorazowy dochód od Epica. Edytowane 21 maja 202421 maj przez KrYcHu_89
Opublikowano 21 maja 202421 maj 34 minuty temu, pawelgr5 napisał(a): Jeszcze jest kwestia tych co podpisuja zeby w ogole miec hajs na produkcje. Remedy tak nie zrobilo? Pytanie czy bez nich AW2 by sie ukazal. Z drugiej strony nie specjalnie zarobili a hajs na nastepne projekty chyba maja. Bez Epic w ogóle nie byłoby AWII. Oni szukali inwestora jeszcze zanim podpisali z MS umowę na Quantum Break. Mało tego, oni przyszli do MS z konspektem na AWII, a wyszli z umową na QB XD Nikt nie chciał im sfinansować produkcji nie tylko AWII, ale i innych gier (poza MS i QB). Dlatego na Control mieli podpisaną umowę z czwartoligowym wydawcą na jakieś śmieszne ~5 mln euro i gdyby nie korzystali z technologii i assetów z QB, to i Control nie daliby rady sfinansować. Generalnie ciężko mają.
Opublikowano 21 maja 202421 maj 3 godziny temu, pawelgr5 napisał(a): Bylo chociaz jedno success story od kogokolwiek? BL3 chyba nie skończyło źle, ale tam premiera na Steam była po 6 miesiącach jakoś.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.