Opublikowano 1 lutego 20214 l Jade Raymond Kiedy ona ostatnio jakąś grę dowiozła jako szefowa? Będzie już chyba trochę ponad 10 lat... a mimo tego, cały czas ją gdzieś zatrudniają. Inna sprawa, że po prostu zmieniają strategię (chyba) i będą więcej kupować od 3rd party developerów niż sami robić grać. Zresztą kto tam wie z tym Googlem. Edytowane 1 lutego 20214 l przez Cedric
Opublikowano 1 lutego 20214 l Tez nie rozumiem jej fenomenu. Kojarze ja z pracy przy pierwszym AC ale co tam robila nie mam pojecia. No ale baba w gamedevie wiec trzeba sie jarac. 14 minut temu, 20inchDT napisał: Na szczęście jeden konkurent mniej. A co, juz sie bales ze wykosza microsoft? xD
Opublikowano 1 lutego 20214 l Teraz, Mejm napisał: A co, juz sie bales ze wykosza microsoft? xD Tego pociągu już nikt nie zatrzyma
Opublikowano 1 lutego 20214 l MS ma o tyle dobrą sytuację, że mają budowaną latami, prężnie działającą siatkę developerów, zależności i własny HW który istnieje w wersji fizycznej, a jedynie jako dodatek może być wykorzystywany do streamingu. Amazon i Google to typowe bogate wujki którzy inwestują w gierki, bo "tam jest pieniądz", ale nie wiedzą o nich nic. IMO jedyną konkurencją w segmencie streamingu będzie Sony z PSNow i Geforce Now na PC.
Opublikowano 1 lutego 20214 l 41 minut temu, ASX napisał: Phil Harrison znowu to zrobił PS3, Xbox One a teraz Stadia xd Gość Ewidentnie nie rozumie tego biznesu. Czego się dotknal porażka.
Opublikowano 1 lutego 20214 l A on nie był odpowiedzialny za kinecta w pudle z xem? A propo agenta 47 - dunkey dostarcza w nowym fimiku o hitmanie 3 XD Edit https://youtu.be/UA3NlwU7keI Edytowane 1 lutego 20214 l przez mozi
Opublikowano 1 lutego 20214 l 1 godzinę temu, ASX napisał: Phil Harrison znowu to zrobił PS3, Xbox One a teraz Stadia xd Łysy od Gowa, łysy od plejstejszon, czy można łysym ufać w gamedevie?!
Opublikowano 2 lutego 20214 l 8 godzin temu, Figuś napisał: No właśnie co on tam przy Xboxie zmajstrował bo nie pamiętam? Był szefem europejskich studiów Xboxa, to on np. kazał robić Lionhead MOBE mimo że devi woleli tworzyć klasycznego RPG a i zagonił Rare do Kinecta
Opublikowano 3 lutego 20214 l Konsolidacji branży ciąg dalszy kolejne studio i wydawcy co zostali przejęci
Opublikowano 3 lutego 20214 l Chodzą też delikatne ploty, że to całe Embracer Group planuje wejście na rynek z własnym modelem subskrypcyjnym na gierki.
Opublikowano 3 lutego 20214 l Pewnie w stylu EA/Sony, abonament dla starych gierek a nowe po jakimś czasie będą wpadać do oferty. Jest to dobry sposób monetyzacji starszych tytułów po tym jak przestają się sprzedawać. Chociaż dla nas lepszym wariantem będzie droga UBI/MS. Ciekawe co Acti na to wszystko. Tak samo ciekawe co steam planuje. Ja osobiście wolę podejście w stylu humble choice jednak widocznie ten model się nie opłaca bo ostatnio kiepski wybór. Jednak swego czasu oferta była bezkonkurencyjna. Edytowane 3 lutego 20214 l przez Ukukuki
Opublikowano 3 lutego 20214 l Obstawiam, że Steam nie planuje absolutnie nic. Epic nie zmusił ich do niczego. Zmiany dokonywane przez grubego są po prostu ich własnym doskonale realizowanym planem. Ostatnio latały jakies newsy, że maja sie świetnie i biznes się kręci jak nigdy. Biorąc pod uwage że EA wróciło + MS i Sony wydają u nich swoje exy to jeszcze daleka droga do tego żeby ktoś zmusił Valve do zmiany strategii albo kopiowania usług typu GP czy EA Play.
Opublikowano 3 lutego 20214 l A ten embracer to jakie tam ma marki tj. jest się o co bić w ogóle? Wiem tylko, że teraz border i tam też coś polskiego mają.
Opublikowano 3 lutego 20214 l 2 godziny temu, pawelgr5 napisał: Obstawiam, że Steam nie planuje absolutnie nic. Epic nie zmusił ich do niczego. Zmiany dokonywane przez grubego są po prostu ich własnym doskonale realizowanym planem. Ostatnio latały jakies newsy, że maja sie świetnie i biznes się kręci jak nigdy. Biorąc pod uwage że EA wróciło + MS i Sony wydają u nich swoje exy to jeszcze daleka droga do tego żeby ktoś zmusił Valve do zmiany strategii albo kopiowania usług typu GP czy EA Play. Pewnie mówisz o tym https://www.gry-online.pl/newsroom/steam-podsumowanie-2020-plany-na-2021/ze1f1a5 No wyniki mają dobre.
Opublikowano 6 lutego 20214 l Warner Bros opatentował system Nemesis, węc jeśli liczyliście że ten system stanie się bardziej popularny i więcej gier z niego zacznie korzystać to nie chyba nie ma na co liczyć
Opublikowano 6 lutego 20214 l Ale durnota xD co następne? Activision opatentuje fpsy i będą tylko cody na rynku?
Opublikowano 6 lutego 20214 l Nintendo z 20 lat temu opatentowało sanity system z Eternal Darkness i nie wydało żadnej innej gry z tym systemem, a twórcy muszą później kombinować żeby obejść jakiś ogólny opis patentu. Straszne frajerstwo czy to ze strony Nintendo, czy WB czy Bloober Team które opatentowało dual reality gameplay.
Opublikowano 6 lutego 20214 l 8 minut temu, łom napisał: Bloober Team które opatentowało dual reality gameplay Serio? xD No to chyba po jakiejkolwiek kontynuacji Soul Reavera.
Opublikowano 6 lutego 20214 l Tam chyba bardziej chodzi o oto, że dzieje się to w tym samym czasie na przepołowionym ekranie, ale to i tak taka sztuka dla sztuki. Z tym szaleństwem z Eternal, to nie wiem jak to się ma do realiów, to wydaje mnie się, że sporo gier używało tego w ten, czy w inny sposób. Może diabeł tkwi w szczegółach, albo po prostu developerzy mają wyjebane na jakieś śmieszne patenty.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.