Opublikowano 21 sierpnia 20159 l Ta opalenizna. Nawet jak nie wyjdzie u nas to przecież japońskie krzaczki niczego nie zasłonią.
Opublikowano 21 sierpnia 20159 l Ta opalenizna. Nawet jak nie wyjdzie u nas to przecież japońskie krzaczki niczego nie zasłonią. No dla fabuły tego typu gier się z pewnością nie kupuje Z tego co czytałem to w JP prowadzą głosowanie za pomocą najczęściej ściaganych tapetek tematycznych z dziewczynami DoA i 9najpopularniejszych laseczek zobaczymy w grze. Mi wystarczy jak będzie Hitomi,,Kasumi,Kokoro i Ayane.
Opublikowano 21 sierpnia 20159 l Szkoda tylko, że to Tecmo i grę najwcześniej będzie można kupić gdzieś 1,5 roku po premierze żeby wszystkie stroje (a będzie ich w piź.dzielec) z dlc znalazły się na płycie, będą doić do niesamowitych wręcz rozmiarów ten tytuł... Edytowane 21 sierpnia 20159 l przez XM.
Opublikowano 22 sierpnia 20159 l Taki urok polityki Tecmo. Zresztą te ciuszki nigdy dla mnie nie stanowiły jakiegoś argumentu za zakupem ich gier. Takie DoA lubię za świetny gameplay,bardzo dobre areny i fajne laseczki. W każdej wersji dawali całkiem sporo strojów więc ja tam nie narzekałem. Szkoda,że większość randomów widzi tą serię bitek jedynie przez pryzmat pierdyliarda dlc z fatałaszkami i cycki. Fajnie jakby zrobili z tej części bardziej pełnoprawną grę w siatkówkę plażową i inne "wakacyjne" zabawy niż tylko popierdółkę stworzoną głównie do wciskania kolejnych DLC.
Opublikowano 22 sierpnia 20159 l No, ale wiesz: właśnie ta gra to nie symulator siatkówki tylko oaza dla zboczuszków i duży zestaw strojów jest wręcz wskazany, w końcu o to w tej grze będzie chodzić. Sam do DoA jako bijatyka nic nie mam i nigdy nie narzekałem na ilość strojów, ale tutaj to już inna para kaloszy.
Opublikowano 22 sierpnia 20159 l Cóż, liczę na to,że podstawowy zestaw będzie nie najgorszy. Pewnie władują do niego te znane fatałaszki z poprzednich części co były już najczęściej w podstawkach,a reszta pójdzie do DLC. Ale nie zdziwiłbym się gdyby jednak dali z 5kostiumów, a potem wyskakuj z kasy za resztę XD
Opublikowano 23 sierpnia 20159 l Polecam wszystkim ten króciutki i przyjemny filmik wyjaśniający 4 kroki game designu Nintendo na przykładzie Super Mario 3D World. Szczególnie polecam ludziom zainteresowanym w developingu gier.
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Pierwsza część Ludum Dare (48/72 godzinny game jam) się kończy i teraz przyszła pora na granie i ocenianie. Motywem przewodnim pierwszej edycji w jakiej wziąłem udział jest "You are the monster", były ciekawsze tytuły wśród tych na które można było głosować, ale ten wystarczył żeby przynieść wiele interesujących, kreatywnych gierek. Najbardziej spodobał mi się chyba Pusher, giera na unity w której idziemy mostem i wpychamy ludzi po jadące samochody powodując tym karambole. http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=5908 Albo Everyday Misanthrope, visual novel-ish w którym niczym Maus z tego forum utrudniamy ludziom życie, nie ma zamieniania butów, ale można zostawić wózek pełen zakupów w sklepie. http://lizengland.itch.io/everyday-misanthrope Hue and Cry o kolesiu oskarżonym o morderstwo, ładnie wygląda i robi sobie jaja z mechaniki gier video http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=55603 Passengers o byciu przemitnikiem "popularnych" ostatnio w mediach imigrantów. http://ludumdare.com/compo/2015/08/23/passengers/ I jeszcze moja gierka na koniec, jakby ktoś był ciekawy http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=55697
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l Polecam wszystkim ten króciutki i przyjemny filmik wyjaśniający 4 kroki game designu Nintendo na przykładzie Super Mario 3D World. Szczególnie polecam ludziom zainteresowanym w developingu gier. Nintendo w pełnej krasie. Do podobnych wniosków doszedł Archon w recenzji The Legend of Zelda na NES, chwaląc Nintendo za to w jaki płynny sposób wprowadza graczy w mechanikę rozgrywki bez traktowania go jak idiotę. Szanuję mocno, bo to "dziecięce" gdy Nintendo traktują gracza dojrzalej, niż wypełnione samouczkami "press A to jump", serio? Dołączam materiał Arhn, bo gość jest bezbłędny. Sam bym zagrał:
Opublikowano 25 sierpnia 20159 l jak zwykle sie nie znacie. double dragon neon jest spoko. po waszych opiniach to spierdzieć bym sie na to nie chciał, ale dali w plusie i przeszedłem kilka razy. tak bardzo 80, fajny pastisz ten kawałek w drugim levelu
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l To tu neona obrazajo? Ehh. Gierka swietna. A piosenka koncowa DD neon > piosenka koncowa portal 1.
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l Nie grałem w Neona, ale szanuję mocno. Pamiętam jeszcze tego rodzaju gry z czasu automatów. Zachodnie salony gier to jedne z moich ulubionych wspomnień związanych z grami <3
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l ja nie mówie, że gó.wno ale styl graficzny jest beznadziejny tak bardzo, że odechciewa się w to grać (to samo nowy strider)
Opublikowano 26 sierpnia 20159 l I wanna fry sky high Let's go to gay bar Stare czasy Segi... wróćcie ;.; Już nikt nie robi takich soundtracków.
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Po ogłoszeniu Shenmue 3 nagle wzrosło zainteresowanie i zakup Dreamcasta. http://www.mcvuk.com/news/read/dreamcast-console-sales-spike-following-shenmue-iii-reveal/0154989 No niby fajnie - a potem taki kwiatek: “I’ve had more customers hyped about Shenmue III than Call of Duty, and I am glad there are gamers out there like this, because it proves that gaming is not as disposable as other forms of entertainment. Indies should be confident in their physical stock. Shenmue= INDYK ;/
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l no chyba logiczne, że skoro gra z kickstartera to jest grą niezalezną czyli indie
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Ludzie kojarzą sobie indyki głównie z gierkami pokroju Sound Shapes. Indykiem na dobrą sprawę można nawet nazwać samego Star Citizena.
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Kiedyś mówiło się arcade, nie wiem czemu przestano tego terminu używać.
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Za bardzo się wkręcił każdemu, żeby umierać. Arcade to mi się od zawsze bardziej z automatami kojarzył. A te dziś nie są już w takiej formie, przynajmniej poza Japonią. Edytowane 27 sierpnia 20159 l przez Nemesis
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Kiedyś mówiło się arcade, nie wiem czemu przestano tego terminu używać. Bo byłby nieprawidłowy.
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l jak jestesmy przy automatach, to moglby capcom wydac swoje beat 'em upy, w final fight gralo sie calkiem fajnie na x360 ale takie kadilaki czy paniszery siadlyby strasznie
Opublikowano 27 sierpnia 20159 l Słowo ma taki zakres znaczeniowy jaki ludzie, którzy go używają uważają że ma. No ale według mnie słowo arcade też nie pasuje. Gra arcade jest raczej taką, której mechanika rozgrywki jest lub jest zbliżona do takiej, która wynika z ''insert coin'', no wiadomo o co chodzi. Kubson dalej żyjesz w świecie, w którym ogarnięcie sobie MAME jest za trudne? Wszystkie beat'em upy, schmupy, bijatyki w jednym miejscu. Jakbyś dostał składankę WSZYSTKICH gier arcade na konsolę to byś zemdlał z radości, a tak to cię pewnie nie obchodzi, no bo trzeba poświęcić 12 i pół minuty żeby sobie skonfigurować.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.