Skocz do zawartości

Konsolowa Tęcza

Featured Replies

  • Odpowiedzi 17,1 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Tak wszyscy wrzucają swoje zaliczone tytuły, ciągiem, bez refleksji, a ja wolałbym, aby każdy dodał do tego dwa, trzy zdania, nadając swojemu zdaniu jakiejś indywidualnej opinii - było warto? Nie? Bo

  • A ja podejmę rękawicę bo to może być ciekawe.    @ogqozo    Na steam w tej marży 30% mam:   - darmowy SteamOS od Valve który mogę sobie zainstalować na dowolnej maszynie

  • No ale co byście powiedzieli na taką Forumkową Bitwę Gierek? Wiadomo, że nie wyszedłby z tego żaden poważny ranking, tylko pewnego rodzaju połączenie popularności, sentymentu, console warsowych antypa

Opublikowano

Ta opalenizna. :obama: Nawet jak nie wyjdzie u nas to przecież japońskie krzaczki niczego nie zasłonią.

Opublikowano

Nawet mi Was nie żal... :sir:

Opublikowano

Ta opalenizna. :obama: Nawet jak nie wyjdzie u nas to przecież japońskie krzaczki niczego nie zasłonią.

No dla fabuły tego typu gier się z pewnością nie kupuje :)

Z tego co czytałem to w JP prowadzą głosowanie za pomocą najczęściej ściaganych tapetek tematycznych z dziewczynami DoA i 9najpopularniejszych laseczek zobaczymy w grze. Mi wystarczy jak będzie Hitomi,,Kasumi,Kokoro i Ayane.

Opublikowano

Szkoda tylko, że to Tecmo i grę najwcześniej będzie można kupić gdzieś 1,5 roku po premierze żeby wszystkie stroje (a będzie ich w piź.dzielec) z dlc znalazły się na płycie, będą doić do niesamowitych wręcz rozmiarów ten tytuł...

Edytowane przez XM.

Opublikowano

Taki urok polityki Tecmo.

Zresztą te ciuszki nigdy dla mnie nie stanowiły jakiegoś argumentu za zakupem ich gier. Takie DoA lubię za świetny gameplay,bardzo dobre areny i fajne laseczki. W każdej wersji dawali całkiem sporo strojów więc ja tam nie narzekałem. Szkoda,że większość randomów widzi tą serię bitek jedynie przez pryzmat pierdyliarda dlc z fatałaszkami i cycki.

Fajnie jakby zrobili z tej części bardziej pełnoprawną grę w siatkówkę plażową i inne "wakacyjne" zabawy niż tylko popierdółkę stworzoną głównie do wciskania kolejnych DLC.

Opublikowano

No, ale wiesz: właśnie ta gra to nie symulator siatkówki tylko oaza dla zboczuszków i duży zestaw strojów jest wręcz wskazany, w końcu o to w tej grze będzie chodzić. Sam do DoA jako bijatyka nic nie mam i nigdy nie narzekałem na ilość strojów, ale tutaj to już inna para kaloszy. ;)

Opublikowano

Cóż, liczę na to,że podstawowy zestaw będzie nie najgorszy. Pewnie władują do niego te znane fatałaszki z poprzednich części co były już najczęściej w podstawkach,a reszta pójdzie do DLC.

Ale nie zdziwiłbym się gdyby jednak dali z 5kostiumów, a potem wyskakuj z kasy za resztę XD

Opublikowano

Polecam wszystkim ten króciutki i przyjemny filmik wyjaśniający 4 kroki game designu Nintendo na przykładzie Super Mario 3D World. 

 

 

Szczególnie polecam ludziom zainteresowanym w developingu gier.

Opublikowano

Pierwsza część Ludum Dare (48/72 godzinny game jam) się kończy i teraz przyszła pora na granie i ocenianie. Motywem przewodnim pierwszej edycji w jakiej wziąłem udział jest "You are the monster", były ciekawsze tytuły wśród tych na które można było głosować, ale ten wystarczył żeby przynieść wiele interesujących, kreatywnych gierek. Najbardziej spodobał mi się chyba Pusher, giera na unity w której idziemy mostem i wpychamy ludzi po jadące samochody powodując tym karambole.

http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=5908

 

Albo Everyday Misanthrope, visual novel-ish w którym niczym Maus z tego forum utrudniamy ludziom życie, nie ma zamieniania butów, ale można zostawić wózek pełen zakupów w sklepie.

http://lizengland.itch.io/everyday-misanthrope

 

Hue and Cry o kolesiu oskarżonym o morderstwo, ładnie wygląda i robi sobie jaja z mechaniki gier video

http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=55603

 

Passengers o byciu przemitnikiem "popularnych" ostatnio w mediach imigrantów.

http://ludumdare.com/compo/2015/08/23/passengers/

 

I jeszcze moja gierka na koniec, jakby ktoś był ciekawy

http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-33/?action=preview&uid=55697

Opublikowano

Polecam wszystkim ten króciutki i przyjemny filmik wyjaśniający 4 kroki game designu Nintendo na przykładzie Super Mario 3D World. 

 

 

Szczególnie polecam ludziom zainteresowanym w developingu gier.

 

Nintendo w pełnej krasie. Do podobnych wniosków doszedł Archon w recenzji The Legend of Zelda na NES, chwaląc Nintendo za to w jaki płynny sposób wprowadza graczy w mechanikę rozgrywki bez traktowania go jak idiotę.

 

Szanuję mocno, bo to "dziecięce" gdy Nintendo traktują gracza dojrzalej, niż wypełnione samouczkami "press A to jump", serio?

 

Dołączam materiał Arhn, bo gość jest bezbłędny. Sam bym zagrał:

 

Opublikowano

jak zwykle sie nie znacie. double dragon neon jest spoko. po waszych opiniach to spierdzieć bym sie na to nie chciał, ale dali w plusie i przeszedłem kilka razy. tak bardzo 80, fajny pastisz 

 

ten kawałek w drugim levelu

 

Opublikowano

To tu neona obrazajo? Ehh.

 

Gierka swietna. A piosenka koncowa DD neon > piosenka koncowa portal 1.

 

Opublikowano

ja nie mówie, że gó.wno ale styl graficzny jest beznadziejny tak bardzo, że odechciewa się w to grać (to samo nowy strider) 

Opublikowano

I wanna fry sky high

Let's go to gay bar

 

 

 

Stare czasy Segi... wróćcie ;.;  Już nikt nie robi takich soundtracków.

Opublikowano

Po ogłoszeniu Shenmue 3  nagle wzrosło zainteresowanie i zakup  Dreamcasta. 

http://www.mcvuk.com/news/read/dreamcast-console-sales-spike-following-shenmue-iii-reveal/0154989

 

No niby fajnie - a potem taki kwiatek:

 

 

“I’ve had more customers hyped about Shenmue III than Call of Duty, and I am glad there are gamers out there like this, because it proves that gaming is not as disposable as other forms of entertainment. Indies should be confident in their physical stock.

Shenmue= INDYK ;/

Opublikowano

no chyba logiczne, że skoro gra z kickstartera to jest grą niezalezną czyli indie

Opublikowano

Ludzie kojarzą sobie indyki głównie z gierkami pokroju Sound Shapes. Indykiem na dobrą sprawę można nawet nazwać samego Star Citizena.

Opublikowano

Kiedyś mówiło się arcade, nie wiem czemu przestano tego terminu używać.

Opublikowano

Za bardzo się wkręcił każdemu, żeby umierać.

 

Arcade to mi się od zawsze bardziej z automatami kojarzył. A te dziś nie są już w takiej formie, przynajmniej poza Japonią.

Edytowane przez Nemesis

Opublikowano

Kiedyś mówiło się arcade, nie wiem czemu przestano tego terminu używać.

 

Bo byłby nieprawidłowy.

Opublikowano

jak jestesmy przy automatach, to moglby capcom wydac swoje beat 'em upy, w final fight gralo sie calkiem fajnie na x360 

 

ale takie kadilaki czy paniszery siadlyby strasznie

Opublikowano

Słowo ma taki zakres znaczeniowy jaki ludzie, którzy go używają uważają że ma. No ale według mnie słowo arcade też nie pasuje. Gra arcade jest raczej taką, której mechanika rozgrywki jest lub jest zbliżona do takiej, która wynika z ''insert coin'', no wiadomo o co chodzi.

 

 

 

 

Kubson dalej żyjesz w świecie, w którym ogarnięcie sobie MAME jest za trudne? Wszystkie beat'em upy, schmupy, bijatyki w jednym miejscu. Jakbyś dostał składankę WSZYSTKICH gier arcade na konsolę to byś zemdlał z radości, a tak to cię pewnie nie obchodzi, no bo trzeba poświęcić 12 i pół minuty żeby sobie skonfigurować.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.