Opublikowano 22 czerwca 20159 l wy za to mozecie wypowiadac sie mega pozytywnie o warstwie technicznej na podstawie streamow z YT, byles na E3? grales na standzie w FM6? dobra colin jasno okreslil zasady, mam nadzieje, ze to sie tyczyc tez bedzie innych tematow, zapisze sobie jego posta peace
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Jak to dyskutowac nie mozna na podstawie gifow i materialow? Ale mozna na podstawie zaliczenia gry na YT. Ok.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Jak to dyskutowac nie mozna na podstawie gifow i materialow? Ale mozna na podstawie zaliczenia gry na YT. Ok. Wystarczy pooglądać stream z FH2 czy Forza 5, a potem włączyć grę na swojej konsoli. Różnica jest duża. YT to chyba najgorsze miejsce do ocenia " warstwy technicznej" Edytowane 22 czerwca 20159 l przez chris85
Opublikowano 22 czerwca 20159 l dobra colin jasno okreslil zasady, mam nadzieje, ze to sie tyczyc tez bedzie innych tematow, zapisze sobie jego posta ten też sobie zapisz może zróbmy tak: w temacie piszą TYLKO osoby, które w to grają a reszta bez wyjątków i po dobroci (póki co) (pipi). pasuje?
Opublikowano 22 czerwca 20159 l ojejku czepiacie się słówka w jakiej formie jest. chodzi o zasadę. także ten tego, nie syfić mi tu już.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Ten direct feed... Swoją drogą dziś PCars poszło na wymianę u mnie. Przejechałem dwa sezony w tym po czym włączyłem F5 i dopiero zacząłem się dobrze bawić..
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Nie karmić ficusia i tyle, uschnie sam Ciszy mnie fakt że nawet na Gafie FM6 jest wymieniana w top10 jako jedna z najładniejszych gier które były na E3. Gracze wiedzą co dobre, oby tylko wróciła Suzuka, Camino, Fuji i Positano. Nocne dritfowanie na Fuji
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Obejrzałem sobie direct feed w 1080p z PC (Gamersyde) już po patchu i powiem, że trzeba mieć głowę zakopaną metr pod ziemią żeby powiedzieć, że graficznie wygląda lepiej od FM6. Forza 6 jest o klasę wyżej pod względem ogólnej jakości oprawy, a wykonanie aut to tak ze dwie klasy wyżej. Edytowane 22 czerwca 20159 l przez DonSterydo
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Nie no tak serio to.. też tego nie rozumiem. Dla mnie FM6 z tego co widziałem do tej pory wygląda zdecydowanie lepiej niż PC. Oczywiście jest jeszcze kwestia taka, że efekt wizualny został osiągnięty dzięki ogromnemu uproszczeniu w postaci statycznego oświetlenia. Co nie zmienia faktu, że jeśli ktoś nie zwraca uwagi na kwestie techniczne a na to jak gra po prostu wygląda... to ta wygląda faktycznie bardzo dobrze. Nie ukrywam, że po zobaczeniu PC, FM6 (ich silnych i mocnych stron w kwestiach technicznych) i DC (przy czym tutaj 30fps robi swoje ale i tak kłuje mnie tam w oczy jedna rzecz - odbicia w mokrym asfalcie przynajmniej naszego auta powinny być zrobione w inny sposób niż SSR) bardzo jestem ciekaw co pokaże (kiedyś ) Polyphony przy okazji GT7.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Mnie jako gracza nie obchodzi co i jak osiągnięto. Liczy się efekt, który jest taki, że FM6 zjada oprawą na pierwszy rzut oka PC na konsolach. Na piecu pewnie wygląda kosmicznie, ale nie o to tu chodzi. Co do dynamicznego oświetlenia, to nie jestem specjalnym fanem żeby było w każdej grze, to jest jeden z aspektów technicznych, który często zżera nieproporcjonalnie dużą liczbę zasobów (na konsolach w szczególności) przez co cierpi później wszystko inne. Dlatego tym większa beka z Ficka i tego pierdu pierdu, że on niby CW nie chce robić Edytowane 22 czerwca 20159 l przez DonSterydo
Opublikowano 22 czerwca 20159 l i tak najważniejszy (w symulatorze) jest model jazdy i fizyka, nie jestem przekonany czy w tym aspekcie FM6 będzie bliższa realizmowi niż pCARS.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l i tak najważniejszy (w symulatorze) jest model jazdy i fizyka, nie jestem przekonany czy w tym aspekcie FM6 będzie bliższa realizmowi niż pCARS. Wrażenia ludzi, którzy na E3 grali w FM6 sugerują co innego. Zresztą, z tego co Colin pisał, to PC nie jest pod tym względem lepsze nawet od FM5 na konsolach. Może się do tego odniesie w temacie.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Colin dużo pisał o pC, w większości nic mądrego. Model jazdy w FM5 jest lata świetlne za tym co reprezentuje w tym temacie pCARS.
Opublikowano 22 czerwca 20159 l To te same lata świetlne co niby ta dużo lepsza grafika w PC, która jest w rzeczywistości gorsza niż w FM6? Chciałbym mieć jasność w tym temacie bo koledzy z PS4 wiele rzeczy jak widać piszą, które nijak się mają do stanu faktycznego
Opublikowano 22 czerwca 20159 l Colin dużo pisał o pC, w większości nic mądrego. nie jestem ekspertem [*] ani wyrocznią. wszelkie opinie piszę subiektywnie, tak jak mi leżą, tak jak czuję w oparciu o wiele subiektywnych czynników. to że moje poglądy różnią się od twoich pro elo to nic na to nie poradzę carsy są cholernie nieprzyjazne na starcie i żeby móc jako tako komfortowo cieszyć się jazdą to albo kompleksowe ustawienia, albo kierownica. jak jest na kierze to się nie wypowiem ale mimo różnych ustawień na padzie rewelacji nie ma. tak, wiem, zaraz wyskoczysz że to gra pod kierownicę, pad to dodatek. może i tak, ale mnie to nie obchodzi. inne gry potrafią znaleźć złoty środek. potrafią być przyjazne na padach a podpięcie kierownicy oferuje zupełnie nowy świat i doznania. w wielu innych grach czerpałem więcej przyjemności z jazdy, nawet bez systemów, niż w pC. takie są moje odczucia i albo komuś pasują albo nie. czy mądre to też nie mi, ani tobie, oceniać. ale to temat Forzy a nie pC więc serio eot i pozdro 900p. na gamescom mają pokazać znacznie więcej bo już na twitterze nie mogą się doczekać. do tego premiera za niecałe 3 miechy więc wtedy empirycznie się przekonamy i będziemy oceniać/porównywać. xoxo
Opublikowano 23 czerwca 20159 l Jesteśmy na forum i każdy post może być skomentowany, od tego jest ta społeczność. Temat nie nazywa się "chwalimy forze". Porównania do pC są naturalne bo to jedyna gra z jaką FM6 można porównywać. To że pC jest nie przyjazny na padzie to naturalne, pierwszy sim na konsolach, bo obie flagowe serię M$ i Sony na takie miano nie zasługują. Mają być przyjazne z elementami symulacji i większości to się podoba. Czy szóstka to zmieni szczerze wątpię, ale było by bardzo miło.
Opublikowano 23 czerwca 20159 l Szczerze mówiąc to nie przypominam sobie by Forza Motorsport miała wcześniej limitowaną edycję konsoli
Opublikowano 23 czerwca 20159 l To że pC jest nie przyjazny na padzie to naturalne, pierwszy sim na konsolach, bo obie flagowe serię M$ i Sony na takie miano nie zasługują. Mają być przyjazne z elementami symulacji i większości to się podoba. x2. FM i GT to wyścigi z naleciałościami symulacji, ale do prawdziwych simów znanych do tej pory tylko z PCów im daleko. pCARS to pierwsza tego typu gra na konsoli i jedyną konkurencją dla niej będzie Assetto Corsa.
Opublikowano 23 czerwca 20159 l Szczerze mówiąc to nie przypominam sobie by Forza Motorsport miała wcześniej limitowaną edycję konsoli A przypomonasz sobie poprzednia 10letnia rocznice? za(pipi)ista ta konsolka.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.