Opublikowano 10 lipca 20177 l Grane na hardzie ++ bez nasłuchiwania, prawda? Zmęczenie materiału - zjawisko pękania materiału pod wpływem cyklicznie zmieniających się naprężeń. Obciążenia zmęczeniowe – są obciążeniami zmiennymi w czasie, typowymi obciążeniami dla różnorodnych części i podzespołów maszyn.
Opublikowano 10 lipca 20177 l Grane na hardzie ++ bez nasłuchiwania, prawda? Na hardzie. Tylko tyle. Po co się męczyć? Mam się bawić gierką czy w(pipi)iać? :D
Opublikowano 10 lipca 20177 l Już jedynka dawała radę jeżeli chodzi o oprawę, ale dwójka to już w ogóle kosmos. Lepsze oświetlenie, wspaniała animacja postaci, jeszcze bardziej żywe kolory które wręcz eksplodują z telewizora, ostre jak żyleta i w 60 fps. Szykuje się klasyk
Opublikowano 10 lipca 20177 l Hud'a nie widać, czyli na plusale co do poziomu trudności - nie wiadomo wstępnie można dać 10/10
Opublikowano 14 lipca 20177 l Bulb Boy, przygodówka w klimatach horroru. Grałem póki co chwilę, ale warto się zainteresować, zwłaszcza, że to pierwsza polska gra na switcha, zrobiona przez mały (dwuosobowy) krakowski team :) Edytowane 14 lipca 20177 l przez Rayos
Opublikowano 14 lipca 20177 l point and click? jest po polsku jak robia polacy czy moze w ogole nie ma tekstu?
Opublikowano 14 lipca 20177 l point and click, ale sterowanie tylko i wyłącznie fizyczne, szkoda, że nie zapewnili sterowania dotykiem w mobilnym trybie :( Ale przyciskami steruje się wygodnie, ot, analogiem sterujemy postacią, jednym przyciskiem wykonujemy interakcje i zbieramy przedmioty, a triggerami/bumperami zmieniamy aktywny przedmiot. Nie ma w ogóle tekstu, postacie wydają niezrozumiałe dźwięki a ew. "dialogi" przedstawione są w formie chmurek z obrazkami. Sama gra podobno nie jest jakoś długa, przez weekend pewnie skończę, a w eShopie kosztuje bodaj 32 zł
Opublikowano 14 lipca 20177 l oo to moze sie kiedys zainteresuje, na razie to czekam na podanie daty premiery Thimbleweed Park od samego Rona Gilberta na switcha bo obok Tima Schafera to guru gier przygodowych
Opublikowano 14 lipca 20177 l masz przeciez konsole na focie ;) Ch.uj w łeb typowi, który wymyślił żeby granat rzucać przez potrząśniecie wiilota. Każde sterowanie w wersji wii jest do dupy. Da się grać normalnie bo jest opcja podłaczenia pada od GC, szkoda że sprzedałem :(
Opublikowano 14 lipca 20177 l Fajne gierki wyszły na wii, ale wszystko pier.doli te tragiczne sterowanie.
Opublikowano 14 lipca 20177 l Pol minuty wytrzymałem z wiilotami. Guwno straszne. Nienawidze miec osobnych kontrolerow zamiast jednego pelonprawnego. Immersja sie rozpyerdala a moj blednik zahacza o Sosnowiec. Nie polecam.
Opublikowano 14 lipca 20177 l Brodziaty zielarzu. Czy ja Cie obrazam? Chyba ze w Sosnowcu mieszkasz to wybacz.
Opublikowano 14 lipca 20177 l Kompletnie nie rozumiem narzekania na Wiiloty. Mam serio wrażenie, że macie coś źle skalibrowane lub ustawione. Jak można mieć problemy z tym w SMG 2? xD
Opublikowano 14 lipca 20177 l Brodziaty zielarzu. Czy ja Cie obrazam? Chyba ze w Sosnowcu mieszkasz to wybacz. No ja nie obrażam tylko nazywam po imieniu ludzi ktorzy mają problem w sterowaniu wiilotem :potter:
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.