Opublikowano 17 kwietnia 20177 l HK widzę nie ma na PS4. W ogóle to wyjdzie na jakieś konsolę oprócz switcha?
Opublikowano 17 kwietnia 20177 l Juz znalazłem info, że "latem this year". Dzięki za info o HK, bo pierwszę o grze słyszę a kocham tego typu gry. Z tego, co wyczytałem, to połączenie Dark Souls, Ori i Super Meat Boya.
Opublikowano 17 kwietnia 20177 l Momodore kupilem właśnie też, będzie grane niebawem. Co do Dusta to nie wiem, ja sie odbiłem od tej gry, trochę piękny papierek który owija słaby gameplay.
Opublikowano 17 kwietnia 20177 l balon - Volgarr jest fantastyczny, ale zapomnij o tej grze jesli nie jestem fanem zapamietywania przeciwników i pulapek w lokacji. To samo to nie jest metroidvania tylko typowy sidescroller jak NG chociazby z NESa gdzie w tym i w tym momencie wyskakuje ten sam przeciwnik. IMO obok Spelunky najlepszy indyk ever, ale bardzo łątwo sie odbic. Nawet po pucharach widac ze malo kto pierwszy etap przeszedl, a co dopiero kolejne. Ja mam calaka na PC i Xone czekam na wersje eu PS4 i vity i biore. btw. hóie z Was: Kiedys juz przeszedlem na pc i mi nie podeszlo, ale kiedys nawet SM mi sie nie podobało wiec dam grze druga szanse. Szkoda, ze na konsole nie ma Odallusa The Dark Call tez dobry klon Castlevanii, polecam. Axiom Verge w pudełku? Chyba się coś koledze pomyliło. Ma byc.
Opublikowano 17 kwietnia 20177 l Nie. Jakiś czas temu zapowiedzieli wypasioną edycję. Nawet na WiiU ma zostać wydana.
Opublikowano 17 kwietnia 20177 l Oczywiście, ze ma być. Kupuje na pewno na vite. Jeszcze odnosnie syna Thomasa to wpis na jego blogu http://www.axiomverge.com/blog/the-indie-special-needs-dad Chociażby z tego powodu warto rzucić w kolesia pieniedzmi
Opublikowano 20 kwietnia 20177 l Kiedy wychodzi w pudle i w jakiej cenie? Wezmę chyba na wii u albo vitke.
Opublikowano 10 maja 20177 l Jaka ta gra jest dobra. Pogrywam na zmiane z Yakuza 0 dla odpoczynku od lania po mordach. Axiom jest duuuuuzo prostrze od pierwszego Metroida (jedyna czesc jaka ukonczylem). Drugi boss za mna. Mapa bardzo czytelna, widac gdzie sa przejscia prowadzace w ktora strone. Muzyka solidnie podkreca atmosfere sci-fi.
Opublikowano 2 listopada 20177 l Potrzebowałem się uleczyć od niegrania. Włączyłem Preya - po godzinie wyłączyłem, włączyłem Wolfensteina: The Old Blood - po pierwszej misji wyłączyłem. Włączyłem Axiom Verge - niegranie prysło. Właśnie czegoś takiego potrzebowałem: nieskrępowanej niczym eksploracji tajemniczego świata sci-fi. Mamy określony cel, ale nic nam nie wskazuje, gdzie ten cel mamy znaleźć. Jest to lepsza z metroidvanii w jakie grałem, jeśli nie najlepsza. Poczucie progresu po zdobyciu nowego gadżetu, broni, odnalezienie przejścia, pokonanie bossa - to właśnie jest solą grania. Kłaniam się w pas Thomasowi, że potrafił to sam wszystko wykreować. Dodatkowo ta muzyka, to jest jakiś kosmos :O Obecnie gra znajduje się na promocji w PSS i kosztuje 38 złotych.
Opublikowano 4 listopada 20177 l Szukanie w tej grze save pointów, to prawie jak ogniska w Dark Souls
Opublikowano 20 listopada 20177 l 8 godzin już za mną, a tutaj nadal nowe rzeczy odkrywam. Nic nie jest w stanie opisać uczucia, kiedy wracamy do miejsca, do którego nie mogliśmy się dostać, a dzięki zdobytej umiejętności już możemy, ach, za to właśnie kocham metroidvanie. Klimat jest nie do opisania. Czy schopenhauerzy gamingu grali? @mate5, @nobody, @messer88, @ireniqs, @raven_raven, wzywam Was. Niech się zrobi boom jak na Isaaca.
Opublikowano 20 listopada 20177 l No kórva gra chodzi za cene frytek w maku (am kupiłem na trzy platformy cyfrowo hehe) i jest je.banym geniuszem najlepsza Metroidvania obok Ori od dobrych 10 lat (chociaż nie sprawdzałem Samus returns - ale to remake wieć hrr tfu je.bać)
Opublikowano 20 listopada 20177 l nie zrobi się boom jak na isaaca, bo isaac jest rouge like i ma rozgrywki na dziesiątki, jeśli nie setki godzin. Axiom Verge to bardzo, bardzo, baaaardzo dobra metroidvania ale starcza na te 10-12 godzin i raczej już po tym nie ma po co do niej wracać, chyba, że zeby zrobić 100% gra jest genialna, mam fizyczne wydanie z indieboxa (ktoś chce kupić?), cyfre na konsole sony i zamówione w boxie na Switcha, trzeba Thomasa Happa wspierać w kazdy możliwy sposób, bo to co zrobił sam w pojedynkę osobiście samodzielnie zrywa czapki z głów i nic, tylko bić pokłony.
Opublikowano 20 listopada 20177 l No i ma HOROM CURKE SYNA a pieniązki z gry lecą na leczenie więc tymbardziej można zrobić coś dobrego dla niego jeszcze.
Opublikowano 21 listopada 20177 l W dniu 20.11.2017 o 14:55, _Be_ napisał: No i ma HOROM CURKE SYNA a pieniązki z gry lecą na leczenie więc tymbardziej można zrobić coś dobrego dla niego jeszcze. BadLand Games, wydawca pudełkowego Axiom Verge na PS4/Vite/Switcha przekaże 75% (!) zysków ze sprzedaży gry na leczenie syna twórcy - Thomasa Happa http://www.axiomverge.com/blog/axiom-verge-retail-launch
Opublikowano 21 listopada 20177 l Skończyłem tę genialną grę, prawie 17 godzin na liczniku, poziom normal, 100% mapy, 100% itemków, platynę zostawiam na kiedyś tam. Jestem rad, że takie cudeńka powstają w dobie obsranych gier AAA i całego tego golenia graczy. Udało wam się dostać do Secret World? Albo nieuważnie patrzyłem, albo kurde nie wiem, bo nie trafiłem na ani jedno wejście
Opublikowano 21 listopada 20177 l Skoro masz 100% itemów i 100% mapy to musiales byc w secret world, o ile pamietam to itemki stamtad wliczaja sie do 100% gry ciezko nie zauwazyc jak sie tam wchodzi i jak sie jest w poblizu gra zaczyna sie glitchowac, szumy sie pojawiaja na ekranie, a jak przejdziesz do secret world to tam wszystko jest poglitchowane
Opublikowano 21 listopada 20177 l Itemy z tych światów nie wliczają się do 100% gierki koleżko. I wiem jak to wygląda wszystko, ale nie udało mi się jeszcze trafić, ech...
Opublikowano 21 listopada 20177 l a, no to nie wiem, musiales przegapiać Na Vicie łatwo było ogarnąc, że w pobliżu jest wejście bo gra wtedy zawsze gubiła klatki
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.