Skocz do zawartości

Torment: Tides of Numenera

Featured Replies

  • Odpowiedzi 368
  • Wyświetleń 38,2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Dr.Czekolada
    Dr.Czekolada

    Mesjasz nadchodzi ! 

  • Edyta: miało być do zakupów growych   Tak czy inaczej, wewnątrz znalazłem kod na jakąś zbroję, mapkę, soundtrack i takie miłe podziękowania z kodem na travellers guide do wykorzystania na boxoffstor

Opublikowano

Z tego co widać po tych wydaniach to nie będzie kartonu.

Opublikowano

zagraj na pc. serio. czcionka na tv bedzie albo za mała, albo ze względu na ilość tekstu bankowo zajmować miejscami zbyt dużo miejsca na ekranie. nie bez powodu oryginał był postrzegany jak klasyczna, tekstowa przygodówka. ogółem nam wrażenie, że z tego powodu część graczy odbije się od tego tytułu, w wersji konsolowej.

Przecież zawsze można usiąść na taborecie przy monitorze i konsoli. Nikt Ci nie każe grać na tv.

 

PS. W sumie jest jeszcze inna opcja, która będzie idealnie pasowała tej gry. Remote Play z Vitą.

Edytowane przez Papaj

Opublikowano

 

zagraj na pc. serio. czcionka na tv bedzie albo za mała, albo ze względu na ilość tekstu bankowo zajmować miejscami zbyt dużo miejsca na ekranie. nie bez powodu oryginał był postrzegany jak klasyczna, tekstowa przygodówka. ogółem nam wrażenie, że z tego powodu część graczy odbije się od tego tytułu, w wersji konsolowej.

Przecież zawsze można usiąść na taborecie przy monitorze i konsoli. Nikt Ci nie każe grać na tv.

 

PS. W sumie jest jeszcze inna opcja, która będzie idealnie pasowała tej gry. Remote Play z Vitą.

 

ekhm....grałeś w jakąś grę w funkcjii Remote Play?Bo ja tak i nie wyobrażam sobie czytania czegoś na rozmazanym ekraniku Vity z wielkością czcionki mniejszą niż w Tekkenie :)

Opublikowano

Czyli tak - będę kombinować to mogę w ogóle nie odbyć żadnego starcia w grze, a jeśli chce Rambo to walki tez pod dostatkiem mnie czeka?

Opublikowano

Na to wygląda.

 

16997918_1606117579403760_88634674333200

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Fajne wydanie, jak Wiesiek - mapa, soundtrack, kartka z podziękowaniem dla gracza...

Trzeba będzie kiedyś kupić.

Opublikowano

Modlę się, żeby czcionka była większa niż w Wieśku, bo tutaj tego czytania będzie 10 razy więcej.

Opublikowano

Ja czekam na opinie graczy konsolowych, jednak Divinity na ps4 bylo ciezkim przezyciem.

W Pixelu napisali ze walka jest turowa, bez pauzowania, jesli to prawda to mi pasuje.

Opublikowano

Jest turowa, całe szczęście. Też nie lubię walki w czasie rzeczywistym z pauzą. Zwykle jest z tym jeden wielki chaos.

 

Co do napisów - w Tyranny widziałem, że można skalować wielkość czcionki, ale nie bawiłem się tą opcją. Mimo wszystko fajnie, jakby w Tormencie coś takiego było.

 

edit: Ktoś na Neogafie opisał, co EDGE sądził w swojej recenzji o fabule i walce:

 

Story

Intricate interweaving of storylines across side-quests. Challenges expectations about how RPGs are structured and how their stories are told. Example given is that one plot might task you with uncovering some information and whilst doing that, you discover something, which, reading between the lines might also link two other seemingly unrelated plotlines. Furthermore, the background of what you found might have ramifications for a third plotline and you can pick up any of these threads in any order.

Narrative feels organic and the effect is close to a well run pen-and-paper based RPG.

Combat

Not a lot mentioned - it's optional and only takes place in the context of Crisis, a distinct mode where the game becomes turn-based.

It seems that if you're self-motivated and willing to spend time talking to characters, doing side-quests, and uncovering story, you'll like it. If combat is you're thing, maybe not.

"Tides of Nomenera is about watching disparate plotlines, characters and ideas assemble in aggregate to form vastly unusual world and, in its best moments, a philosophy - one coloured by your own actions and outlook. This comes at the cost of the most accessible aspects of traditional fantasy storytelling such as an obvious villain or clear stakes".

 

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Myślę że jasnym jest, iż system walki nie będzie najmocniejszym aspektem gry. Widać to po filmikach i opiniach, nie czarujmy się.

Opublikowano

Mnie nigdy walka w tego typ rpg nie porywała, wyjątek Divinity. Bardziej mi jednal lezy podejscie japonczykow.

Opublikowano

Przypominają mi się słowa narratora z Larry 7 który po użyciu noża na jakiejkolwiek postaci mówił, że jeżeli chcesz zabijać trzeba było kupić Diablo xd

 

Cały sęk właśnie w tym, że mamy wreszcie inne opcje interakcji z wrogo nastawionymi npc poza walką i zabiciem. Sam wybór turowego systemu uważam za strzał w dziesiątke nie wyobrażałbym sobie inaczej zrealizowanej interakcji z npc w razie gdybyśmy chcieli wybrnąć z walki rozmową, bez obrażeń.

Opublikowano

Jeden problem z glowy, drugi to sterowanie. W Divinity dopiero patchem zrobili je znosnym.

Opublikowano

W Divi grałem co prawda po jakimś już paczu, ale szczerze nie było się tam do czego do(pipi)ac - wszystko było wygodnie obłożone. 

Opublikowano

Powinniście raczej odwoływać się do Wasteland 2 w koncu to ich gra i też turowa. Zresztą były wcześniej już posty, że sterowanie jest ok.

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano

oW1ysEo.jpg

Dzięki za ten post - lepiej być nie mogło:)

Opublikowano

Szkoda, że zmienili twarz jednemu z kompanów. Chciałem mieć Lando Calrissiana w zespole.

 

tumblr_o19vlynLIV1s762nho1_1280.jpg

 

Erritisa napisał Chris Avellone, więc powinien być świetną postacią.

Edytowane przez Bigby

Opublikowano

Jeden problem z glowy, drugi to sterowanie. W Divinity dopiero patchem zrobili je znosnym.

Przecież masz pc'ta z tego co kojarzę więc żaden problem :)

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.