kermit 6 998 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 patch z lockiem 30 fps na xbona naprawdę dodaje dużo płynności animacji (najbardziej czuć podczas jazdy konnej, nic nie lata, plynniutko biegnie), jednak faktycznie lepiej mieć lock na 30 niz plywajace 30-38 Cytuj
Gość _Be_ Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 W dniu 1.06.2015 o 20:46, Ficuś napisał(a): bagna w deszczu dramat xD Mówiłem a ty w zaparte szedłem, że wyczulony na spadki jesteś. Ja nie wiem jak to przeszło fazę qa testów, ale bardzo nie ładnie z ich strony. Cytuj
teddy 6 943 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Jak przeszło fazę qa? Sony chciało 1080p to mają, mimo, że sprzęt niedomaga. Oni tego już raczej nie załatają 1 Cytuj
Gość Kyo Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Chętnie bym przywitał 900p ale żeby było płynnie. Cytuj
kermit 6 998 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 o kurde myslalem ze faktycznie jestescie przeczuleni grajac na ps4 - nie wiedzialem ze to AŻ tak dramatycznie działa, nie widziałem nigdy tak niskiego frameratu na konsolach Cytuj
Gość Kyo Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Największą masakrę miałem w misji z Triss i łowcami. Miałem wrażenie że gram w 15 klatkach. Nawet sterowanie mi działało z opóźnieniem. Cytuj
Voytec 2 761 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 No pod tym względem CDPR się nie popisał. Wychodzi wieczne pisanie gier na PC. Port W2 na X360 to był ich pierwszy kontakt z konsolą kiedykolwiek, nawet przed tym nie mieli żadnych debugów, nic kompletnie. Silnik może był pisany z myślą o konsolach, ale nie na konsolach. Oni muszą po prostu się z nimi obyć, ale pobili ze spadkami niesławne Unity. Cytuj
Daffy 10 869 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 W dniu 2.06.2015 o 06:53, B-szewski napisał(a): W dniu 1.06.2015 o 20:46, Ficuś napisał(a): bagna w deszczu dramat xD Mówiłem a ty w zaparte szedłem, że wyczulony na spadki jesteś. Ja nie wiem jak to przeszło fazę qa testów, ale bardzo nie ładnie z ich strony. pisalem przeciez ze ja bagna przechodzilem za dnia w super pogodzie i specjalnie wlaczylem medytacje i dzialalo dobrze xD teraz biegam po novigradzie i jak za dnia chodzi te miasto fajnie za to w nocy gdy swieca sie te lampiony to tez troche dropi xD W dniu 2.06.2015 o 06:57, teddy napisał(a): Jak przeszło fazę qa? Sony chciało 1080p to mają, mimo, że sprzęt niedomaga. Oni tego już raczej nie załatają to nie wina sprzetu przeciez xD serio nie zaczynajcie CW w innych tematach i przestancie utozsamiac moc konsol z tym jak dziala W3 - gra stworzona przez firme co nie ma pojecia o optymalizacji, pierwszy raz robilo gre na wiecej niz jeden sprzet, a w przypadku playstation to wogole pierwsza gra, to byla czysta loteria jak to zadziala 1 Cytuj
Gość suteq Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 (edytowane) Kyo a bylo brac na XO to Cie skusila "najlepsza" wersja. Moze po prostu sony nie pomagalo przy produkcji aby to dobrze dzialalo. Ms z racji deala na pewno sluzyl pomoca. Wydaje mi sie ze redzi wiedzieli od poczatku ze tak bedzie dzialac i chcieli dac 900p ale nie bo sony. Szkoda. Edytowane 2 czerwca 2015 przez suteq Cytuj
kermit 6 998 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 redzi sami mowili ze od zawsze robia pod directx stad na e3 2014 juz mieli dzialajacy jako tako build na xboxa z api od sony mieli styczność 1 raz w życiu i wychodzą kwiatki Cytuj
Voytec 2 761 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 W dniu 2.06.2015 o 07:12, suteq napisał(a): Kyo a bylo brac na XO to Cie skusila "najlepsza" wersja. Moze po prostu sony nie pomagalo przy produkcji aby to dobrze dzialalo. Ms z racji deala na pewno sluzyl pomoca. Wydaje mi sie ze redzi wiedzieli od poczatku ze tak bedzie dzialac i chcieli dac 900p ale nie bo sony. Szkoda. Już nie dorabiaj teorii spiskowych. Cytuj
Daffy 10 869 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 nawet teraz 900p na ps4 nie daloby nawet gwarancji, ze nie bedzie dropow w obecnym buildzie - jest tak jak pisze kermit - tu nie chodzi o to, ze ps4 nie domaga tylko ze redzi pierwszy raz mieli stycznosc z takim rodzajem pisania gierki, czy zoptymalizuja w patchach? czas pokaze nie liczac tych bagien w deszczu i kilku specyficznych miejscowek w specyficznych warunkach pogodowych ta gra na prawde wg mnie chodzi spoko na ps4 po novigradzie tez biegam juz pare godzin i problemu, ze mi sie npc zmaterializalo przed nosem albo cala sciana budynku albo nie moglem z kims przez pare minut pogodac nie mialem, jedynie czasem tekstura od razu na highres nie zaskoczy Cytuj
sewek1988 2 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 (edytowane) Dokładnie jest tak jak piszecie , wyższa rozdzielczość obciąża GPU nie CPU a z racji ze ps4 ma mocniejsze GPU w 1080p powinno to działać tak samo jak na Xbox one ale winne jest tutaj odmienne API na ps4 . Redzi go poprostu jeszcze nie ogarniają. Winna tu jest tylko optymalizacja. Przykładem jest gta5 i jak teraz działa na ps4 . Na skrzyżowaniach jest płynnie jak na xbox one (po patchach) ale tam gdzie jest dużo strzelania , wybuchów itp co obciąża GPU na xbone są spadki fps a ps4 trzyma stabilne 30 fps. Musimy czekać na aktualizację i liczyć ze poprawia optymalizację. Wysłane z mojego SM-G900F Edytowane 2 czerwca 2015 przez sewek1988 Cytuj
kudlaty88 516 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Dali by hotfixa na ten bug z xp. Jak tak dalej pójdzie to konsole dostana patcha dopiero w przyszłym tygodniu... Cytuj
sewek1988 2 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 I pewnie tak będzie ... bo sama certyfikacja potrwa kilka dni ... Wysłane z mojego SM-G900F Cytuj
Gość suteq Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Ten problem z xp to chyba randomowy jest bo u mnie normalnie nalicza doświadczenie. Cytuj
Starh 3 202 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 (edytowane) Suteq ma racje, bo M$ pomagał Redom przy wersji na XO. Także to nie są żadne teorie spiskowe... Edytowane 2 czerwca 2015 przez Starh Cytuj
Zarathustra 616 Opublikowano 2 czerwca 2015 Opublikowano 2 czerwca 2015 Sony wolało gadać o Knacku pół godziny na E3 zamiast poświęcić Redom 5 minut na pokaz Wiedźmina. Gardzę po dziś dzień. Cytuj
wet_willy 2 207 Opublikowano 4 czerwca 2015 Autor Opublikowano 4 czerwca 2015 Ma ktos pojecie kiedy ta nowa zbroja i kusze pojawia sie na PS4? Cytuj
Daddy 4 304 Opublikowano 4 czerwca 2015 Opublikowano 4 czerwca 2015 wiadomo kiedy będzie patch na ''no xp'' ? Cytuj
Gość suteq Opublikowano 4 czerwca 2015 Opublikowano 4 czerwca 2015 Zapewne w następnym tygodniu, ale kiedy to nawet redzi nie wiedzą. -.- Cytuj
Starh 3 202 Opublikowano 4 czerwca 2015 Opublikowano 4 czerwca 2015 W dniu 4.06.2015 o 13:55, suteq napisał(a): Zapewne w następnym tygodniu, ale kiedy to nawet redzi nie wiedzą. -.- Na PC zapewne na początku tygodnia, konsolowcy poczekają na certyfikacje patcha (trwa to około 5 dni). Cytuj
Gość suteq Opublikowano 4 czerwca 2015 Opublikowano 4 czerwca 2015 Pecetowcy już sobie sami zrobili patcha. Cytuj
Starh 3 202 Opublikowano 4 czerwca 2015 Opublikowano 4 czerwca 2015 (edytowane) W dniu 4.06.2015 o 14:00, suteq napisał(a): Pecetowcy już sobie sami zrobili patcha. Jeżeli chodzi o Exp to tak Nadal jednak mają te same problemy z questami co my (bugi) ;] Jestem więcej niż pewny, że gdyby Redzi wypuścili już toolsy do redkita to gra byłaby już połatana przez moderów xD Edytowane 4 czerwca 2015 przez Starh Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.