Skocz do zawartości

Dark Souls III

Featured Replies

Opublikowano

Bloodborne i techniczna kaszana? To chyba najlepiej zoptymalizowana gra od From (no poza Scholarami)

  • Odpowiedzi 4,5 tys.
  • Wyświetleń 433,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Dobra! Pograłem już wczoraj całkiem konkretnie [na liczniku ponad 10h] więc myślę że można już coś skrobnąć. Bez spoilerów.   Zacznę może od tego że gra wciąż łapie za jaja i nie puszcza, nie czuć t

  • Soulsy w formie cyfrowej? A fuj...     Brakuje mi jeszcze japońskich Demonów...

  • Postanowiłem pobawić się trochę w roleplaying i przedstawiam swoją postać z dzisiaj:   Jezus Chrystus stąpił do Lothric, pakuje oczywiście we Wiarę i czynienie cudów. Postać nastawiona na kooperac

Opublikowano
  W dniu 8.03.2016 o 10:36, bluber napisał(a):

Bloodborne i techniczna kaszana? To chyba najlepiej zoptymalizowana gra od From (no poza Scholarami)

najlepiej zoptymalizowana gra od from to jakiś oksymoron ? 

 

 

Gra była lepiej zoptymalizowana niż dark souls 2  na ps3 które ogrywałem ale nadal była s(pipi)ona na premierę. Nie interesuje mnie co będzie po n-tym patchu. Bo wtedy to bym tylko na pc kupował tam moderka naprawi co from spieprzy. Chodzi mi o loadingi krótsze i nie gubienie klatek. Na premierę Bloodborne miał loadingi minutowe i czkawke w niektórych miejscach oraz na walkach z bossami.

Opublikowano

Na premiere to byla katastrofa, dobrze ze ten day1 patch wyszedl to chociaz framerate poprawili. Teraz juz jest ok, ale to from, wiec przewiduje ze na premiere DS3 bedzie znowu to samo

Opublikowano

No to za tydzien wyjdzie patrz i bedzie gra roku. Nie dygajcie

Opublikowano

Za miesiąc chyba

Opublikowano
  W dniu 8.03.2016 o 10:27, blantman napisał(a):
Zastanawiam się nad wersją na jaki sprzęt. Serce mówi PC ale rozum przypomina z(pipi)aną wersje dark souls 1 i kłopoty techniczne które dopiero moderzy naprawiali.

Co poza kursorem myszy na ekranie było w tej wersji takiego złego?

Opublikowano

No ale to samo a nawet gorzej (bo dropiło) było w konsolowych wersjach, które nie były nazywane z(pipi)anymi :D

Edytowane przez ornit

Opublikowano

Bo na konsolach ludzie są przyzwyczajeni. Na pc to nie przechodzi bez echa

Opublikowano

O właśnie blant, jak się zastanawiasz nad wersją to przypominam że na pc i xbone nie spotkasz juroma.

Opublikowano

Bo jak widać na konsolach dalej ludzie czerpią fun z gier a nie próbują wszystkim wmówić że 25/30fpsów to obecnie żenada ;-] 

Edytowane przez chrno-x

Opublikowano
  W dniu 8.03.2016 o 17:34, teddy napisał(a):

O właśnie blant, jak się zastanawiasz nad wersją to przypominam że na pc i xbone nie spotkasz juroma.

SOLD

Opublikowano

ekskluzywne dlc zawierające brak żeroma to jednak  kusząca oferta.

Opublikowano

Po jaka cholerę w ogóle o jedynce gadanie (swoją drogą że prawda) jak dwójka na PC działała jak marzenie dla konsolowców (dopóki wersja na ps4/xbox one sie nie pojawiła) halo.

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano

Trzeba być ćwierćwałem zeby skreślać gre bo w jednej wersji chodzi w 30fps a w drugiej 60fps. Lol tak jakby stale 30fps w action rpg to była jakas przeszkoda. To nie slasher lol 

Opublikowano
  W dniu 8.03.2016 o 17:22, ornit napisał(a):

 

  W dniu 8.03.2016 o 10:27, blantman napisał(a):
Zastanawiam się nad wersją na jaki sprzęt. Serce mówi PC ale rozum przypomina z(pipi)aną wersje dark souls 1 i kłopoty techniczne które dopiero moderzy naprawiali.

Co poza kursorem myszy na ekranie było w tej wersji takiego złego?

 

Była po prostu tanim portem, optymalizacja to była tragedia, crashowała, G4WL (już nieaktualne, bo pozbyli się tego paskudztwa i nie musimy się już logować na live), roździałka wewnętrzna 1024x720. Wielu mialo rożne problemy techniczne z odpaleniem tej gry. Dopiero mody naprawiły tą gre.

Opublikowano

Rozegrałem setki godzin bo grałem pvp w Oolacile i ani razu gra mi sie nie zawiesiła. Może miałem po prostu szczęście :)

Opublikowano

No z tym naprawdę różnie było, nie pamietam czy na konsolach to też było, ale czasami znaczniki (te od lockowania na wrogach) "zostawały" sobie na ziemi najczęściej w okolicach undead burg, ale to już taka pierdoła. 

nHcrVjT.jpg

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano

To nie bug xD Z tego co pamiętam te miejsca podbijały moc cudów. Pojawiały się one losowo bo to chyba zależało od tego czy jakiś inny gracz użył jakiegoś cudu w tym miejscu, ale nie pamiętam dokładnie

Opublikowano
  W dniu 9.03.2016 o 13:37, teddy napisał(a):

To nie bug xD Z tego co pamiętam te miejsca podbijały moc cudów. Pojawiały się one losowo bo to chyba zależało od tego czy jakiś inny gracz użył jakiegoś cudu w tym miejscu, ale nie pamiętam dokładnie

 

ZAWSZE MNIE ZASTANAWIAŁO CO TO JEST 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.