Opublikowano 5 czerwca 20159 l Zaczynamy? Zaczynamy. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1057985 Nawet jeśli fake, to na e3 i tak na 90 procent będzie zapowiedź, więc tego. Edytowane 5 czerwca 20159 l przez mate5
Opublikowano 5 czerwca 20159 l No chyba każdy się spodziewa DSIII za rok, albo z premierą w 2017. From nie przestanie produkować serii. To dla nich żyła złota.
Opublikowano 5 czerwca 20159 l - To release on PlayStation 4, Xbox One in 2016 - PC release is "negotiable."- 1-4 players - Sacrifice ritual allows you to enter other people's games - Bosses can "heat up," changing their form - Swordfighting arts add special moves that can be equipped and changed jeśli to nie kit, to niech lepiej wypuszczą go w 2017 aby wszystko było tip top i wystarczająco "content". edit: mati czy ty widzisz Tę legendarną zbroję? Edytowane 5 czerwca 20159 l przez nobodylikeyou
Opublikowano 5 czerwca 20159 l Teraz juz bedzie trzeba kupic PS4 na 100%, pytanie jest jedno JEST HIDETAKA NA POKŁADZIE?
Opublikowano 5 czerwca 20159 l - To release on PlayStation 4, Xbox One in 2016- PC release is "negotiable." - 1-4 players - Sacrifice ritual allows you to enter other people's games - Bosses can "heat up," changing their form - Swordfighting arts add special moves that can be equipped and changed jeśli to nie kit, to niech lepiej wypuszczą go w 2017 aby wszystko było tip top i wystarczająco "content". edit: mati czy ty widzisz Tę legendarną zbroję? Widziałeś ja w bloodbornie?
Opublikowano 5 czerwca 20159 l no to pytanie czy klimat będzie bardziej Demon's czy Dark. @b tak. Edytowane 5 czerwca 20159 l przez nobodylikeyou
Opublikowano 5 czerwca 20159 l - To release on PlayStation 4, Xbox One in 2016 - PC release is "negotiable."- 1-4 players - Sacrifice ritual allows you to enter other people's games - Bosses can "heat up," changing their form - Swordfighting arts add special moves that can be equipped and changed jeśli to nie kit, to niech lepiej wypuszczą go w 2017 aby wszystko było tip top i wystarczająco "content". edit: mati czy ty widzisz Tę legendarną zbroję? Ładnie, pamiętam jak za pierwszym podejściem do maneaterów zdjąłem prawie cały armour żeby móc fast rollować, ale tego pięknego hełmu nie. Też właśnie widziałem tę zbroję w Bloodborne, ale zostawiam ją sobie na postać str / arcane. Bardziej mi do takiego buildu pasuje. Pięknie żyć w czasach, w którch wychodzą soulsy i bloodsy. 25 lat temu wychodziły castlevanie do czwórki, a teraz my mamy tytuły od fromu. Edytowane 5 czerwca 20159 l przez mate5
Opublikowano 5 czerwca 20159 l Gdyby kupili za kilka misek ryżu licencję i zrobili soulsową gierkę w uniwersum mangi Blame! to bym miał namiot, ale tych mieczyków jest już za dużo. Szkoda, bo ten zespół jako jeden z nielicznych sprostałbym zapewne w oddaniu specyficznego klimatu serii Tsutomu Nihei'a.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l @up Intrygująco to wygląda, ale widzę że wolą dreptać w tych samych klimatach. Mnie od dłuższego czasu zastanawia jak FS rozwiąże kwestię mobilności postaci po pozbyciu się tarcz, czyli wprowadzone w BB nowe uniki, uaktywniane po zalockowaniu się na celu. Nie wyobrażam sobie ich podczas biegania z tarczą i w pełnej zbroi, mogłyby za to funkcjonować w przypadku zrzucenia ciężkiego ekwipunku (np. pokonanie niektórych bossów wymagało by pozbycia się nadmiaru żelastwa na rzecz znacznie lepszej zwinności/ kontr możliwych do zastosowania tylko po ich zdjęciu). edit: skoro posiadają już tyle screenów z różnych miejscówek, to znaczy że za developing zabrała się ekipa, która w 2014 wydała DS2 (obecnie na ps4 powstaje dlc fabularne do BB tworzone przez ekipę od oryginału). więc obawiam się że na nic te moje gdybania, bo dostaniemy po prostu bezpieczny sequel. ;/ Edytowane 6 czerwca 20159 l przez nobodylikeyou
Opublikowano 6 czerwca 20159 l @up Intrygująco to wygląda, ale widzę że wolą dreptać w tych samych klimatach. (...)bezpieczny sequel. ;/ No właśnie coś zbyt podobne do bloodborne niektóre z tych screenów, przez mi chwilę mi przeszło przez myśl, że są to screeny z dodatku do bb osadzonego w przeszłości, lata przed pierwszą nocą. Ale raczej tak nie jest. No w każdym razie mam to samo wrażenie co po trailerze czwartego Fallouta, zbyt mało unikatowo to wygląda.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l Mam tylko nadzieję, że DaS3 będzie trudne #pdk Let's play Dark Souls 3, part 673 - 3 smelters demons, 5 havels and 100 little spiders IN ONE BOSS FIGHT
Opublikowano 6 czerwca 20159 l Patrzac na niektore screeny wydawalo mi sie ze ogladam jakies DLC do BB. Swoja droga nie za szybko?
Opublikowano 6 czerwca 20159 l Niedługo to zaczna co rok wydawać. I ciekaw jestem kto robi tą cześc. Bo taki Bloodborne 2 tez sie pewnie powoli robi.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l Wystarczy spojrzeć na ten temat by widzieć zmęczenie serią. Ale wystarczy spojrzeć na screeny i już czujesz ten pikny niespotykany już, wielowarstwowy level design.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l oczko w stronę fanów BB oczko w stronę fanów DeS: oczko w stronę fanów DS1: NIKT NIE MA PRAWA NARZEKAĆ.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l Brak oczka dla fanów DS2 bo nie ma na czym się wzorować. No ale poważnie, przyznaj nobody, że takie to trochę niecharakterystyczne. Mam nadzieję, że zwiastun na e3 pokaże coś, co mnie zainteresuje, bo jak narazie jedyne co mnie tych screenach pociąga to wygląd zbroi. Edytowane 6 czerwca 20159 l przez mate5
Opublikowano 6 czerwca 20159 l wiadomo że lokacje wzorowane na BB i tych "mroczniejszych" z DeS/DS zawsze na propsie, ale nie ma tutaj niczego czego zaskakującego. przydałby się jakiś las pełen brzóz zimową porą, zamarznięte jezioro, żyjące drzewa na bagnach, rodem z Mortal Kombat, czy kryształowe jaskinie. chociaż to: daje nadzieję na jakieś fajne, pustynne klimaty.
Opublikowano 6 czerwca 20159 l no przecież grałem całą godzinę, jak w DS2 no nic chyba będę musiał przemóc się do wersji pc, bo po remasterze w 60 fps, ani śladu. ;/ Edytowane 6 czerwca 20159 l przez nobodylikeyou
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.