Opublikowano 30 stycznia 20178 l mam nadzieje, ze majac na uwadze ze jeszcze gierka nie zostala skonczona to ja optymalizuja - slucham tych polskich gameplayow i kazdy zachwyca sie av ale kazdy tez podresla ze gierka sie krztusi na zwyklym ps4
Opublikowano 30 stycznia 20178 l @FicuśTym razem cytując z tweeta dyrektora technicznego GG: Mentioned performance drops were only in preview code, fixed in Gold Master. Sorry ;) Późny edit:Większość materiałów dostępnych dzisiaj do oglądania pochodzi ze zwykłej Ps4-ki, a ww. tweet świadczy o tym, że gra zyskała już status gold i jest skończona, więc nie będzie żadnych opóźnień (gdyby ktoś miał jakieś wątpliwości :v ). Edytowane 30 stycznia 20178 l przez Hendrix
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Kwestie techniczne od 14.30 Nie bierz na serio opinii tego janubera. Posłuchałem opinii z innych video i gra chodzi bardzo dobrze na zwykłym PS4 w tym fragmencie gry, dropy jeśli się zdarzają to tylko w paru miejscach. Docelowy target to wciąż zwykłe PS4 których jest pewnie o jakieś 45mln więcej niż Pro, więc musi być dobrze, do tego to GG także nie ma się czym martwić.
Opublikowano 31 stycznia 20178 l jezu ile znacznikow tam sie da umiescic, to bedzie gra na dekady To będzie zdecydowanie gra dla Blantmana, pewnie już zaciera łapki, gdybym nie widział tego wcześnie powiedziałbym że FC
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Dobrze ze gra prezentuje sie bardzo przecietnie to portfel przynajmniej troche odpocznie Edytowane 31 stycznia 20178 l przez teddy
Opublikowano 31 stycznia 20178 l jezu ile znacznikow tam sie da umiescic, to bedzie gra na dekady No, ale wpierw to trzeba pobić Wiesia, bo samo Skellige i kontrabandy to jedno, a jeszcze Velen trzeba dodać.
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Na jasne, że są. Podchodzisz do tablicy i voila, mapa wypełniona znakami zapytania. Tylko mniej roboty, bo wspinać się nie musisz.
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Wiec gra na 7. Ostatnia naprawde dobra gra od nich to Killzone 2. Trojka byla spoko ale utracila gdzies swoja tozsamosc przez dostsowanie gry pod obecne rynki. Ogra sie gdzies w marcu bo jednak sa wazniejsze gierki. No i jestem ciekaw czy fabularnie czyms zaskoczy.
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Ja podzielam zdanie Ficusia. Swietne posuniecie uciec od swojej wypalonej serii w cos zupelnie innego. Bardzo pozytywne wypowiedzi tych ktorzy probowali... bedzie spokojnie 80% i jestesmy juz na tym etapie, ze nic nie moze pojsc zle. Wystarczy czekac na premiere
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Świat prezentuje się świetnie , klimaty nordyckie , pustynie , zarośnięte jungle po prostu sam miodzik . Do tego postać posługująca się łukiem/toporkiem niczym indianie co trafia całkowicie w mój gust. Ja jednak poczekam prawdopodobnie z kupnem gry(tak samo nie biorę NIOH na premierę) aż wymienię ps4 na wersje PRO a może jak wyjdą nowe TV z dużo lepszym hdr niż zeszłoroczne to i telewizor się wymieni. Wiadomo że różnic ogromnych nie będzie między PRO a PS4 ale jednak dalszy zasięg widzenia/lepszy framerate czy też w materiale ppe wspominany efekt wody podczas pływania , który z wersji zwykłej został wycięty przekonują mnie do poczekania i ogrania pełnego produktu. Szkoda że nie zostali przy zwykłej PS4 bo teraz wiem że każdy nowy tytuł będę ogrywał dopiero z kupnem nowej konsoli , już wyobrażam sobie jak duża różnica może być w chociażby RDR2 między 2 wersjami konsol.
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Ten HUD na cały ekran dobra beka, gierka też potrafi mocno przy pop upować :D Jak patrze na te gameplaye to szczerze średnio to widzę, graficzka oczywiście piękna i w sumie na tym koniec. Edytowane 31 stycznia 20178 l przez Soul
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Hah, wiedziałem, że rysy twarzy Aloy gdzieś już widziałem - twarzy użyczyła Hannah Hoekstra, holenderska aktorska (znana ze świetnej roli w niezłym Hemel).
Opublikowano 31 stycznia 20178 l Ten HUD na cały ekran dobra beka, gierka też potrafi mocno przy pop upować :D Jak patrze na te gameplaye to szczerze średnio to widzę, graficzka oczywiście piękna i w sumie na tym koniec. HUD mozna niemalze wylaczyc. Zostalo potwierdzone, ze w wersji premierowej ( ukonczonej 3 godziny temu ) gra nie bedzie dropic. To jest GG mimo wszystko. Najwazniejsze ze bedzie duzo do roboty w grze, a nie 10h i na polke. Edytowane 31 stycznia 20178 l przez aphromo
Opublikowano 31 stycznia 20178 l A propos budowy gry, oczywiście w grze będą też dungeony(tutaj nazywane: cauldrons): These are essentially dungeons placed through the world of Horizon. They obviously serve a great purpose in the overall story and were easily the most intriguing and exciting part of the game. It’s not clear how many are placed within the world, but they were incredibly challenging. A mix of puzzle solving, intense platforming and incredibly challenging battles with robots, these areas are unforgiving. They were also incredibly intriguing visually. Think of them as lairs that look like they have a robotic life of their own. Idąc tym tropem dalej, każdy cauldron ma oznaczenie związane z greckim alfabetem, każdy robot ma przypisany odpowiedni symbol i cauldron w którym powstaje, więc pewnie ilość takich atrakcji powinna być spora, część na pewno poznamy w głównej fabule, a resztę w eksploracji mapy/zadaniach pobocznych. Edytowane 31 stycznia 20178 l przez Hendrix
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.