Opublikowano 1 lutego 20178 l Na ME nie ma takiego hypu po cóż tu dużo pisać słabej trójce. Jeżeli recenzję będą mocno przychylne to wielu graczy kupi. Trochę się dziwie, że nie ma żadnych bundli z pro.
Opublikowano 1 lutego 20178 l persona to przeciez kwiecien u nas to nikogo ale jest jedna rzecz a wlasciwie dwie ktore na pewno zaszkodza w sprzedazy horizon, szczegolnie w usa - switch i zelda, ktore wychodza 3 dni po premierze tej gierki
Opublikowano 1 lutego 20178 l persona to przeciez kwiecien u nas to nikogo ale jest jedna rzecz a wlasciwie dwie ktore na pewno zaszkodza w sprzedazy horizon, szczegolnie w usa - switch i zelda, ktore wychodza 3 dni po premierze tej gierki Nie sadze, by to mialo duzy wplyw na sprzedaz Horizona. Inne targety, inni ludzie. Tak samo dantejski spadek sprzedazy Wii U w stosunku do Wii de facto nic nie zmienil w sprzedazy PS4 i X1
Opublikowano 2 lutego 20178 l Pudło za prawie 1400zł wtf Jak już to za 800zł (200$). https://www.projecttriforce.com/index.php?p=product&id=75
Opublikowano 2 lutego 20178 l Hmm tu jest po 350$ https://ebgames.com.au/ps4-225511-Horizon-Zero-Dawn-Thunderjaw-Collectors-Edition-PlayStation-4 nie chce już mi sie wczytywać, ale pewnie coś tu dodają jeszcze.
Opublikowano 2 lutego 20178 l wyglada niezle http://i.imgur.com/eAVByNK.gif Edytowane 3 lutego 20178 l przez aphromo
Opublikowano 2 lutego 20178 l wyglada niezle Nieźle? Pokaż mi drugi open world z taką grafiką, to jest top jeżeli chodzi o kwestie audiowizualną. Rzucam linkami, bo gify za dużo ważą :( http://i.imgur.com/8EInbge.gif http://i.imgur.com/f9aWio0.gif
Opublikowano 2 lutego 20178 l Jprdl... dawno nie miałem takiego bonera po oglądaniu materiałów video czy gifów z jakiejś gry. Ja wiem, że to kolejny open-world, do tego sporo ubi-naleciałości, ale i tak nie mogę się doczekać. W sumie wielkim plusem tego hype'u na Horizon jest to, że w końcu gram w Krew i Wino w trzecim Wieśku - tak jakoś mnie to zmotywowało :) Wieśka machnę na 100% (trofea, bo nie wyobrażam sobie odhaczenia każdego znaku zapytania) i wtedy akurat nadjedzie Horizon.
Opublikowano 2 lutego 20178 l wyglada niezle http://i.imgur.com/eAVByNK.gif Widzę asasyna w tym gifie. Hmmmm. No zobaczymy, zobaczymy.
Opublikowano 2 lutego 20178 l 7 lat developingu tej gry chyba na marne nie poszło :o Dobrze to wygląda. Edytowane 2 lutego 20178 l przez Faka
Opublikowano 2 lutego 20178 l Widzę asasyna w tym gifie. Hmmmm. No zobaczymy, zobaczymy. Domyslam sie ze to raczej wada xD
Opublikowano 3 lutego 20178 l Sama grafika + open world sprzeda gre, Sony ostro promuje tytul, poki co PR gra ma chyba najlepszy od czasow U4 jesli mowa o Sony, jedyne co moze zaszkodzic to Mass Effect i Persona. Produkcja gry kosztowała pewnie dobrze ponad 100mln $, gra mimo że nowe IP może sprzedać się lepiej niż U4, więcej konsol na rynku, ciekawa tematyka i dobry target wiekowy. Kampania zacznie się na dobre pewnie od następnego tygodnia, ten tytuł nie może przynieść straty. Pewnie zobaczymy znowu reklamy na Lidze mistrzów :)
Opublikowano 3 lutego 20178 l @FanekBardzo wątpliwe i nie wiem skąd takie cyfry bierzesz xDDD Nadal tylko ułamek gier zbliża się do takiego budżetu i mówimy tu o produkcjach robionych przez 400-500 osób. Sama Guerilla nie dobija jeszcze do 300 pracowników (może dobiją przy okazji sukcesu Horizon i ew. zwiększenia "drugiego" teamu). Zresztą teamy first party po prostu operują na troszkę mniejszych budżetach, wyjątkiem jest tylko moloch 343i - mają 450 devów, plus kolejny tabun pracowników odpowiedzialnych za wszystko co jest związane z uniwersum Halo.@SuteqRaczej Uncharted :v (zresztą podobno inni developerzy Sony pomagali przy niektórych systemach w grze)@BlantmanWszystkie zapowiedzi z poniedziałku były nagrywane na zwykłej Ps4, na Pro można było nagrać tylko 2 minuty.
Opublikowano 3 lutego 20178 l Wystarczy oszacować wynagrodzenie miesięczne, ile jest ludzi w GG i ile czasu robili tą gre 5-6 lat
Opublikowano 3 lutego 20178 l Wystarczy oszacować wynagrodzenie miesięczne, ile jest ludzi w GG i ile czasu robili tą gre 5-6 lat
Opublikowano 3 lutego 20178 l @FanekAle rozumiesz, że ta gra nie była w pełnej produkcji, aż do czasu skończenia KZ:SF? Ciekawi mnie też twoje oszacowanie ile zarabiają w GG i jaka jest tego mediana. Poza tym nie licencjonują silnika i korzystają z własnych rozwiązań, to też zmniejsza budżet.Edit:Studia oszczędzają też korzystając z outsourcingu, szczególnie przy produkcji assetów. Oczywiście to nadal droga gra w produkcji, jak większość gier AAA, jednak 100 mln, to liczba z dupy. Gdybyś napisał, że w okolicach 70-80, to nie musiałbym zwracać uwagi :v Edytowane 3 lutego 20178 l przez Hendrix
Opublikowano 3 lutego 20178 l Hendrix - chyba sam wiesz jakie są średnie płace grafików i programistów w Polsce, w Holandii można śmiało założyć że jest to x2. Wróce do tematu kosztów produkcji w kwietniu jak Sony zabierze głos, na dziś opuszczam ten topic Edytowane 3 lutego 20178 l przez Fanek
Opublikowano 3 lutego 20178 l Jak ich podliczyl je.bany, oby nikt z Sony tego nie czytal bo Guerillasi beda mogli pakowac manatki
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.