Opublikowano 20 kwietnia 20195 l Im więcej się tym bawię tym bardziej dochodzę do wniosku, że Dreams powinno być preinstalowane do każdego PS5 - to mógłby być dobry ruch. BTW:
Opublikowano 20 kwietnia 20195 l Restless dreams, nie no dałbym się nabrać, że to oryginał. Na 360 też coś było podobnego, ale średnio się przyjęło.
Opublikowano 20 kwietnia 20195 l Ładne odwzorowanie oryginału, w życiu bym się nie domyślił, że to z Dreams jest. A mogli nie dawać tego napisu
Opublikowano 22 kwietnia 20195 l Cholera, ta gra czy edytor to coś pięknego. Jeśli ludzie rzeczywiście dadzą upust fantazji to może to być niezła rewolucja. Z tego co już widzę co tworzą to masakra. Szkoda tylko, że większość kreacji to krótkie demka, bo na więcej pewnie już konsola nie pozwala, ale jeśli rzucą to na PS5 to mini emulator wszystkiego [emoji7]
Opublikowano 23 kwietnia 20195 l Autor W dniu 20.04.2019 o 17:23, Cedric napisał: Im więcej się tym bawię tym bardziej dochodzę do wniosku, że Dreams powinno być preinstalowane do każdego PS5 - to mógłby być dobry ruch. Do PS5 i... Pc, dzięki tak dużej społeczności, gra mogłaby zyskać należyty rozgłos i popularność. Już nie mówię o szajbie na poziomie maincrafta, ale taki ruch mocno pomogłyby tej grze. Ciekawe co ludzie stworzą w early access, skoro przy becie w dwa tygodnie pojawiły się niezle perełki. Edytowane 23 kwietnia 20195 l przez YETI
Opublikowano 28 kwietnia 20195 l Z tego co widzę to animację postaci będą chyba trochę sztywne. Już to na kilku filmikach widziałem. Ciekawe czy to przez ograniczony silnik czy po prostu bardziej skomplikowane wymagają więcej czasu?Mimo wszystko ryje banie co tu można robić.
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l Są podstawowe animacje, resztę trzeba robić samemu, więc po prostu gracze się jeszcze uczą.
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l Autor Nawet można tworzyć tego typu... skecze. Tak, jest możliwość podkladania nagranych głosów. Edytowane 29 kwietnia 20195 l przez YETI
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l Ciekawe kiedy doczekamy się pierwszej poważniejszej rzeczy stworzonej na Dreamsie. Ma to jakieś ograniczenia jeśli chodzi o wielkość stworzonego projektu?
Opublikowano 29 kwietnia 20195 l W teori chyba nie ma większych ograniczeń, bo wystarczy zrobić przejście do kolejnego etapu. Noo chyba tylko openworlda się nie zrobi
Opublikowano 13 maja 20195 l Wiadomo - kazdy kto w to zagral stawia w swoim top 10 Widze, ze skoro Konami nie pali sie do stworzenia remakea to fani go zrobia w Dreams predzej, czy pozniej. Swietne projekty powstaja w tej grze. Szacun dla MM. Ponoc niektore projekty nawet beda zarabiac na siebie specjalnym systemem biznesowym. Swietne czasy dla kreatywnych graczy.
Opublikowano 14 maja 20195 l W dniu 6.05.2019 o 13:34, YETI napisał: Czy tylko ja tu widzę problemy z kamera? Gość manualnie cały czas używa prawej gałki.
Opublikowano 14 maja 20195 l 43 minuty temu, grzybiarz napisał: Czy tylko ja tu widzę problemy z kamera? Gość manualnie cały czas używa prawej gałki. Nie tylko ty grzybi, ta "gra" wygląda na mocno drewnianą I cyk pierwsza ocena wjechalą. 10/10 od Official Playstation Magazine
Opublikowano 14 maja 20195 l 10 godzin temu, MEVEK napisał: Widze, ze skoro Konami nie pali sie do stworzenia remakea to fani go zrobia w Dreams predzej, czy pozniej. Serio da się tutaj zrobić taką wersję 1:1 z kodekiem, cut-scenkami, easter eggami? Napiszcie "tak" to oszaleje.
Opublikowano 14 maja 20195 l Mnie zastanawia jak to będzie z banami. Wiecie np. te plansze wykonane w Mario: Bo przecież w takim Dreams da się pewnie zrobić s y m u l a t o r c z e g o ś w i ę c e j I czy lepiej nie tworzyć takich treści na zapasowym koncie. Wszak sporo gier w cyfrze się kupiło. A były już przypadki banów, za pokazanie golizny w WatchDogs 2 bodajże.
Opublikowano 22 maja 20195 l Moim zdaniem SONY powinno zaryzykować i wypuścić tą grę na PC - być może byłby to fenomen na miarę Minecrafta.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.