Opublikowano 13 czerwca 20177 l nope raczej nic no ale mogę się mylić. fabuły też nie ma Edytowane 13 czerwca 20177 l przez blantman
Opublikowano 13 czerwca 20177 l nope raczej nic no ale mogę się mylić. fabuły też nie ma Jak ma mieć fabułę, gdy oni jeszcze podstawowe mechanizmy gameplayu szykują... Jakikolwiek content dla singla? Wcześniej była mowa, że można solo grać i masz wtedy małą łódeczkę. Na razie tego w alphie nie ma.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Jest w tej grze coś poza bitwami morskimi i małymi wysepkami? Niby to fajne ale przydałoby się dodać więcej obszarów lądowych a nie małe wysepki ze skarbem. Pasowałoby żeby dali możliwość tworzenia własnych pirackich gildii, rozbudowę i umacnianie statku, bijatyki w tawernach, itd. No i jakieś misje fabularne dla wielu graczy. Nie chciałbym, żeby gra była wspierana tylko przez pierwsze pół roku od premiery.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l To gra sieciowa, więc zależność jest prosta: jest co robić na starcie -> są gracze -> są dodatki i od początku.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Czyli w końcu co SoT oferuje w momencie premiery? Bo nic mi nie wiadomo na ten temat.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Rare mówiło, że questy dostaje się od NPC porozmieszczanych po mapie. Można się więc spodziewać, że te postacie poboczne nie będą stały jak kołek na środku bezludnej wyspy, ale zostaną umieszczone w jakiś wioskach pirackich z tawernami itd. Pojawią się różne rodzaje statków - również małe jednoosobowe jednostki System gilidii to raczej standard więc na pewno się pojawi Twórcy potwierdzili "rankingowy system" tytułów Misje fabularne też mają być Ogólnie gra wygląda na tych prezentacjach strasznie surowo, trudno mi uwierzyć, że gra wyjdzie w Early 2018
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Albo właśnie wyjdzie ukonczona w 50% obiecanej zawartości i będą ją uzupełniać w następnych miesiącach.
Opublikowano 18 czerwca 20177 l to też jest niestety bardzo prawdopodbne. Już teraz zapowiedzieli że gra będzie rozwijana po premierze
Opublikowano 19 czerwca 20177 l A to bedzie w pudełku normalnie czy tylko do zassania że sklepu? Jak ma być pełnoprawną cena to lepiej żeby na starcie było co robić bo chyba nikt nie chciałby powtórki z No Man's Sky. Robi to Rare ale to już nie ta sama ekipa co dawniej.
Opublikowano 19 czerwca 20177 l Retail musi być, wątpię by była to gra online only, a tym bardziej gra w niższej cenie. 259PLN na starcie, piękny kawalerze.
Opublikowano 19 czerwca 20177 l Ms to traktuje tę gre jakby to jakiś mesjasz generacji miał być. Może liczą na dużą kapuchę z gry w ramach mikrotranzakcji. Jakoś nie widzę na razie potencjału w tej grze. Może wśród jakiś młodszych użytkowników bo z tego co widzę to czasem trudno zebrać 4 chłopa do kilku meczy online w fps.
Opublikowano 19 czerwca 20177 l https://www.seaofthieves.com/insider/?referrer=e60814a7-4b5e-495f-984d-b5e42197d8bb (tak, to jest refferal) Jak coś można się zapisać do programu insider. Jakąś ankietę się wypełnia i jest szansa dostania się do kolejnych bet czy early access. No i można jakoś swoje zdanie wyrazić nt. tego co w gierce nas interesuje jak kogoś jarają takie rzeczy xd.
Opublikowano 19 czerwca 20177 l Rare obiecało również, że każdy uczestnik programu insider będzie mógł sprawdzić pełną grę przed premierą. Więc jeżeli ktoś ma wątpliwości o zawartość premierowej wersji to warto się zapisać
Opublikowano 25 czerwca 20177 l Ja się chyba skuszę na protestowanie bo dla mnie RARE od zawsze było klasa w sobie, mimo że nie wypuszczają gier co dwa lub trzy lata. Do tej pory potrafię sobie uruchomić X1 by postrzelać sobie Conkerem. Obecnie osldswirzam sobie Perferkt Dark w ramach kolekcji RARE która dostałem z okazji E3. Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Opublikowano 25 czerwca 20177 l Tak, rare z którego odeszli wszyscy znaczący pracownicy kiedy firma została zagoniona do robienia gier na kinecta to klasa sama w sobie.
Opublikowano 18 listopada 20177 l nowy trailer i interesujący artykuł o Rare http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/11/17/how-rare-cast-away-its-developmental-process-for-sea-of-thieves.aspx
Opublikowano 18 listopada 20177 l Mam tylko nadzieję że nie zamkną Rare po tym kupsztalu i pozwolą im zrobić coś innego.
Opublikowano 19 listopada 20177 l to zależy.... wszystko rozbija się system progressu i questy, muszą w końcu pokazać graczom na czym ta gra właściwie polega. Bo na razie dostajemy w kółko te same materiały, które pokazują cały czas te same aktywności. Marketing tej gierki to jakaś porażka...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.