Skocz do zawartości

Sea of Thieves

Featured Replies

Opublikowano

na Inside Xbox ujawnili trochę dodatkowych informacji o zbliżających się dodatkach

https://www.youtube.com/watch?v=48_RexU9hqk&t=8520s

 

w skrócie:

w Cursed Sails pojawią się wrogie statki kontrolowane przez AI widziane na trailerze, walka z nimi będzie się odbywała tak jak z innymi graczami czyli zadziałają wszystkie standardowe techniki (czyli oprócz dział, będzie można zdetonować beczke pod pokładem, lub zrobić abordaż i wyrżnąć wszystkich w pień.  Mam nadzieje że te statki będą miały jakiś łup w ładowni :D 

CURSED-SAILS_4K-1.jpg

ta będzie wyglądać ich statek, obok widać Brygantyne czyli nowy statek 3-osobowy który również pojawi się w tym dodatku

 

na wyspach losowo pojawi się nowy rodzaj amunicji, przeklęte kule (może to właśnie jedną z nich widzimy na trailerze). Każdy rodzaj kuli będzie miał szczególne zastosowanie, jedne sprawią że trafiony statek stanie się ocieżały, drugie sprawią że wszyscy na pokładzie zaczną tańczyć :D Nigdy nie będziemy wiedzieli jakie kule ma lub nie ma inny statek więc otwiera to pole to zupełne nowych taktyk. Kocham ten pomysł :D Kule w razie czego zadziałają też na statki AI

 

w wrześniu w Forsaken Shores

 

Nowy wulkaniczny rejon na mapie, nad którym będzie unosił się aktywny wulkan która w każdej chwili może się wybuchnąć, wyrzucając skały w powietrze które mogą zniszczyć nasz statek. I tu pojawia się tweak typowy dla Sea of Thieves, aby uniknąć zatopienia statku będziemy mogli zatrzymać się nieco dalej i podpłynąć do wyspy na nowych łodziach.

 

Bardzo szanuje takie podejście do projektowania gier. Chapman z Rare powiedział że nie chodzi o to żeby wrzucać nowe w patchach listę nowych rzeczy, ale wprowadzać je integralnie w świat gry. Dlatego np całe Hungering Deep było tak dobre, bo zostało zaprojektowane wokół nowych przedmiotów i interakcjach. Poza tym wszystkim nowym przeciwnikom, nowym obszarom będzie towarzyszyła jakaś fabuła która uzasadni ich pojawienie i wzbogaci] lore gry tak jak Hungering Deep

Edytowane przez oni

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Wyświetleń 260,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • To ja piszący sam ze sobą posty w tym temacie

  • Dzisiejszą wyprawę, mimo kilku niedociągnięć i błędów po stornie gry, muszę uznać za bardzo udaną.  Świry z FPE mają to do siebie, że nie pitolą się w tańcu i zamiast na rozruszanie obadać sobie 

  • zmontowałem krótki filmik z klipów @zloto (przepraszam za jakość ale pierwszy raz montowałem film, jeszcze nie wszystko ogarniam )   Widzimy się za dwa miesiące w pełnej wersji Panowie

Opublikowano

a vomit cannon ciagle nie ma #niewykorzystanypotencjal

Opublikowano

wierze że będzie cursed vomit-cannonball :yakubu:

 

EDIT:

38GmTIbYpG1V-DlrCaWaApvkbj2x_1wWsSz_PW4y

no i zayebiście :D 

Edytowane przez oni

Opublikowano

dzisiaj ruszył pierwszy Weekly Event 

 

 

jest ich 10, poukrywanych w dziwnych miejscach, 5 do zrobienia samemu, 5 wymaga współpracy innej załogi 

Opublikowano

Zaliczone. Co za bieda ten event. Znajdź trony i usiądź na nich? Znowu jednorazowa aktywność i konieczność zebrania się z randomami? Rare, ogarnij się trochę...

Opublikowano

2 tygodnie ma trwać, czyli jeszcze 8 dni zostało potem wjeżdża następny 

 

też mi się nie podoba ten event

Edytowane przez oni

Opublikowano

We wczorajszym patchu wypuścili na wolność nie jednego Megalodona, ale od razu całą jego rodzinę, każdy o innym uspososbieniu, od neutralnych, które np boją się galeonów do tych ultra agresywnych znanych z dodatków. Więc jeśli ktoś nie skończył dodatku to teraz na pewno będzie miał okazję powalczyć z Meg

 

 

podoba mi się ten ten kierunek rozbudowywania emergent gameplayu. Morze w Piratach potrzebuje takich losowych nieprzewidywalnych zdarzeń,

 

wciąż czekam na losowo występującą mgłę która zmusi do ostrożnego nawigowania, statki widma pojawiające się znikąd w nocy, ale grupa wielkich rekinów pływających po morzach jest dobrym początkiem 

 

Za tydzień event z jakimiś szkieletami z wybuchowymi beczkami  

 

Opublikowano

I tym samym samotne żeglowanie sloopem się skończy. Czasami mam wrażenie, że twórcy tej gry nie pomyślą dwa razy, zanim wprowadza do gry kolejną "genialną" aktualizację czy dodatek...

Opublikowano

Jeśli nie będziesz stał w miejscu, to powinieneś spokojnie uciec nawet od agresywnego megalodona.

Opublikowano

Meg spełnia rolę, której nie podołał Kraken. Moim zdaniem morze powinno być niebezpieczne, nieprzewidywalne również dla sloopów (bo dlaczego mieliby mieć prościej? ) , nie chodzi przecież o to żeby za każdym razem atakował Cię potwór morski ale o samą świadomość niebezpieczeństwa

Edytowane przez oni

Opublikowano

No piratom w jednoosobowych łupinach raczej łatwo nie było. Sparrow coś o tym wie ;)

Opublikowano

Prawda jest taka, że jak wcześniej byłem w tej grze zakochany, tak teraz nie mogę się zmusić do ukończenia tego weekly z tronami. Jakoś nie umiem ogarnąć ekipy do ukonczenia tego z inną załogą :dog:

Opublikowano

No trony mają tą samą wadę co wcześniej event z Megalodona, da się je zrobić tylko w pierwszych dniach trwania eventu, później znalezienie innej ekipy graniczy z cudem. Gra jednocześnie zmusza do współpracy (i gdy to się udaje jest super) ale jednocześnie nie daję żadnych pomocy i narzędzi które miałyby sprzyjać temu. 

 

Tak sobie myślałem ostatnio że flary, podobne do tych co mają syreny byłyby spoko rozwiązaniem, dzięki którym można byłoby z każdego miejsca na mapie sygnalizować swoją pozycję. 

 

a za tydzień inny event, ma być coś z szkieletami z wybuchowymi beczkami może nie będzie zmuszał do współpracy 

 

 

Opublikowano

wraz z dzisiejszym patchem wystartował nowy event, wreszcie niewymagający współpracy ;) 

Opublikowano

Bodajże dwa zadania wymagają obecności innej ekipy, do tego w forcie...

Opublikowano

mój błąd, nie przeczytałem wszystkich wyzwań  :) 

 

BTW szkielety samobójcy i możliwość odpalenia lontu w beczce (szkoda że na razie nie ma żadnej możliwości, zgaszenia płomienia np za pomocą słynnego wiaderka) jest kolejnym, co prawda malutkim, ale fajnym krokiem wzbogacającym emergent gameplay. 

 

 

 

Opublikowano

Wypatrzyłem tylko jedno zadanie, które wymaga obecności jednego członka załogi na forcie. Nie znalazłem tam żadnego zadania, w którym trzeba mieć kogoś z innej załogi :scratch_one-s_head:

 

BTW. Jestem dumny z tego, że udało mi się ostatniego dnia zaliczyć całe wyzwanie z tronami - 2 tygodnie szukałem ekipy z doskoku i w końcu się udało rzutem na taśmę :obama:

Opublikowano
15 minut temu, Matriks_1111 napisał:

Wypatrzyłem tylko jedno zadanie, które wymaga obecności jednego członka załogi na forcie. Nie znalazłem tam żadnego zadania, w którym trzeba mieć kogoś z innej załogi :scratch_one-s_head:

 

BTW. Jestem dumny z tego, że udało mi się ostatniego dnia zaliczyć całe wyzwanie z tronami - 2 tygodnie szukałem ekipy z doskoku i w końcu się udało rzutem na taśmę :obama:

Destroy 5 Skeletons at the same time by Shooting a Gunpowder Skeleton on an active Fort; while at least 1 other crew is on the Island at the same time (0/1)

Destroy 5 Skeletons at the same time by Shooting a Gunpowder Skeleton on an active Fort; while at least 1 other crew is on the Island at the same time (0/20)

Opublikowano

36691089_10155851681568823_2784942822921338880_o.jpg?_nc_cat=0&oh=f12a6a06ec8655194fb2435a32f29c02&oe=5B9FB86A

 

Na 20 lecie Banjo można kupić sobie rzeźbe na statek :potter: 

Opublikowano
Ktoś zauważył że po wczorajszym patchu Wanda, czyli kowal w Golden Sands Outpost zaczęła się dziwnie zachowywać a na jej ramieniu pojawił się opatrunek.  Gracze spekulują że może być to związane z nowym eventem który wyjdzie za tydzień pod nazwą: Sunken Cursei że Wanda została zainfekowana przez syreny. 
 
Według lore gry transformacja  w syrene trwa 2 tygodnie
 
36708487_1840303136022726_32828774554963
 
dodatkowym smaczkiem jest to że po wczorajszym patchu usunięto jej imię  z gry i od teraz Wanda nazywa się po prostu Blacksmith. Więc imię może być kolejną poszlaką, a był kiedy taki jeden film:
 
podsumowując:
pepe-silvia-gif-6.gif
 
 

Edytowane przez oni

Opublikowano

 

dzisiaj z ziomeczkiem, chcieliśmy zrobić wyzwanie ze zrobieniem fortu z inną ekipą. Popłynęliśmy do czaszki, patrzymy stoi galeon i sloop, więc elegancko. Pech chciał że gdy byliśmy już bardzo blisko to czaszka zniknęła. Nie mając nic w sumie do stracenia zaatakowaliśmy. Niestety zatopili nas, ale mnie udało się zeskoczyć na fort i wtopić w tłum xD Zabrałem captain chesta i schowałem go na forcie. Potem próbowałem się zakraść na galeon, ale przy drabinie spotkały mnie lufy pistoletów i słowa "don't even try" grzecznie przeprosiłem i popłynąłem do sloopa. Tam udało mi się wskoczyć niezauważenie na statek  i wejść na bocianie gniazdo. Gdzie znalazłem jeszcze wybuchową beczkę :D Potem już tylko grzecznie czekałem, popatrzyłem sobie jak dwie ekipy galeon i sloop dzielą się łupami, dziękują sobie za współprace i machają sobie na pożegnanie.  Kilka minut później już tylko czekałem na właściwy moment :D 

 

 

Opublikowano

Biedaki, nawet nie wiedzieli co się stało,  czy serser wyyebało czy co :/

Piękna akcja

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.