Skocz do zawartości

Sea of Thieves

Featured Replies

Opublikowano

Nigdy :problem:po prostu głupio mi było znowu pisać 2 posty pod rząd 

 

w listopadzie wjeżdża nowy dodatek, a w nim m.in mgła.... wreszcie. W ogóle nie mogę nic napisać, ale następny update chyba zapowiada się najlepiej ze wszystkich. 

 

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Wyświetleń 260,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • To ja piszący sam ze sobą posty w tym temacie

  • Dzisiejszą wyprawę, mimo kilku niedociągnięć i błędów po stornie gry, muszę uznać za bardzo udaną.  Świry z FPE mają to do siebie, że nie pitolą się w tańcu i zamiast na rozruszanie obadać sobie 

  • zmontowałem krótki filmik z klipów @zloto (przepraszam za jakość ale pierwszy raz montowałem film, jeszcze nie wszystko ogarniam )   Widzimy się za dwa miesiące w pełnej wersji Panowie

Opublikowano

niestety :smutas:

 

ale już za 4 dni X018 i tam wszystko zapowiedzą

Opublikowano

dodadza mgle? trzeba bedzie znowu odpalic gierke

Opublikowano

bez mgly nie wiedzialem co robic to co dopiero bedzie teraz :obama:

Opublikowano
24 minuty temu, kermit napisał:

dodadza mgle? trzeba bedzie znowu odpalic gierke

prawie jak patch z deszczem do Drivecluba :obama: 

Edytowane przez oni

Opublikowano

Bardzo się rozczarowałem tą zapowiedzią.

 

Osobny tryb do walki z innymi graczami to ostatnia rzecz jaką potrzebowałem. Wygląda jak zwykły deathmatch połączony z jakąś walką o skarb. Pozbawiony najbardziej unikalnych IMO cech sandboxa w SoT. 

 

Ehhhh

 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jutro o 15:00 updejt 

 

tumblr_owsr66EZGu1wzypxlo1_500.gif

 

 

 

 

 

 

Edytowane przez oni

Opublikowano

@Matriks_1111 będzie parę nowych rzeczy. Ale generalnie to ten updejt koncentruje się raczej na usprawnieniach i zmianach których chcieli fani. 

Opublikowano

To zaczynam się bać :dynia:

Oni mają taki talent do psucia dobrze działających elementów w celu naprawy tych niekoniecznie dobrych, że aż z ciekawości włączę jutro gierkę żeby sprawdzić te nowe bugi, które powstaną. 

Obstawiam, że tym razem zamiast lunety, będzie można sobie zrobić szablę zamiast pindola :rotfl:

Opublikowano

i cyk kolejny content updejt 

 

co zmienia?

- Statki A.I, gracze od początku narzekali że morze w SoT jest zbyt puste i martwe, 6 statków na serwerze to zbyt mało aby go wypełnić. Jednocześnie Rare zarzekało się że nigdy nie doda statków A.I bo taka jest ich decyzja designerska i że "każdy żagiel na horyzoncie to inny gracz blablabla". No i ulegli. Od dzisiaj obok graczy pływają też nowe statki, jedne są neutralne i niezaatakowane poprostu pływają od wyspy do wyspy, inne znacznie rzadsze są agresywne i naprawdę potrafią napsuć sporo krwi. Każdy z nich przewozi też mniejszy lub większy loot. 

 

- Zmiany w tzw. "public eventach". Do już istniejących  3 fortów dochodzi 6 pozostałych, dotychczas nieaktywnych. Bitwy ze statkami szkieletów są nieco prostsze (dzięki nowym sloopom szkieletów) oraz krótsze (jest mniej fal). Każda fala atakuje teraz innymi przeklętymi falami co trochę urozmaica bitwę. Inaczej, bardziej dynamicznie zmieniają się eventy, wcześniej bitwy i forty blokowały się nawzajem i póki nikt nie pokonał na serwerze statków to fort nigdy się nie pojawiał. Teraz wydarzenia mają zmieniać się dynamicznie, jeżeli zbyt długo fort czy bitwa nie zostanie aktywowana to uruchomi się co innego. 

 

- Usprawnili też Krakena ( nie, wciąż nie ma ciała xD), jest trudniejszy do pokonania, ma nowe ataki i przede wszystkim otrzymujemy nagrodę za jego pokonania (czego również chcieli gracze). Atakuje teraz także sloopy. Jest również bodajże 5 nowych modeli Megalodona, wzorem God of War każdy ma inny kolor i za jego pokonanie również są nagrody

 

- Rozbudowali kustomizacje statków, czyli znowu to o co prosili gracze, za niszczenie figur syren otrzymujemy loot. A legendy dostały osobne wyzwania do zdobywania, ale nie jest to raczej coś co sprawi że wrócą do gry, endgame wciąż jest mizerny. 

 

- Pozornie niewielką zmianą jest wprowadzenie mgły, ale jest ona bardzo spoko wykonana. Pojawia się losowo i zakrywa jakąś część mapy. Więc jest "emergent" podobnie jak sztorm, można więc jej unikać albo ją wykorzystać. Dzięki temu daje fajne możliwości taktyczne, można gubić pościg we mgle, wykorzystywać mgłę do osłony i zakradania się na szalupie na inny zaparkowany statek. Poza tym jest wolumetryczna, przez co najbardziej gęsta tuż przy powierzchni. Wymusza więc wejście jednego członka załogi na bocianie gniazdo i komunikacje ze sternikiem który prawie nic nie dziwi. Bardzo fajne wrażenie robi też wpływanie w "ściane" takiej mgły. 

 

Generalnie bardzo spoko udejt, nie tak spektakularny jak dodanie wulkanicznego rejonu albo walka z wielkim rekinem ale taki który najbardziej dotychczas zmienił i usprawnił całą grę. Od teraz oceniam grę na zasłużone 7+/10. Jedyne czego żałuje, to patrząc na to jak gra zmieniła i zmienia się od premiery to tego że grałem od początku w tą niedrobioną wersję, ale tak to już jest z tymi grami usługami :nosacz2:

 

Edit:

I znerfili wulkany, już nie eksplodują co 5 minut i nie mają aimbota

Edytowane przez oni

Opublikowano

No mówiłem że teraz będzie bardziej dynamicznie

Opublikowano

Tak, dużo ludzi narzekało że potrafią grać godzinami i nie widzieć aktywnego fortu. Teraz może przedobrzyli, ale ja nie mam nic przeciwko bo najciekawszse historie prawie zawsze wydarzają się w fortach i w bitwach

Opublikowano

Chyba nie najgorszymi, bo przecież tak zachowują normalni piraci

DGRrT1t.gif

 

Zawsze mam beke jak czytam na reddicie, w recenzjach czy na innych forach, że gra ma "toksyczną" społeczność, bo "nie można nikomu zaufać" "cały czas mnie zdradzają" i "nie mogę w spokoju zabijać szkieletów bo co chwile mnie ktoś okrada". Niektórzy widzą bycie piratem jako coś w stylu:

TvDfP5fVOMGGc3wZ9Mn7k3nY9aI8i5bAmRITBWr0

 

Edytowane przez oni

Opublikowano

Cóż, w moim przypadku pokusa jest zbyt silna i jak trafiamy na załogę, która radośnie nam macha na powitanie, a potem okazuje się, że nie ogarniają nawet komunikacji między sobą, to aż żal ich nie zatopić :D

Prawda jest taka, że PVP w tej grze jesy bardzo przyjemne jak ma się ogarniętą ekipę, z którą pływa się regularnie, to ciężko zostać zatopionym, chyba że faktycznie trafi się na przecinaków, ale wtedy zabawa wchodzi na zupełnie inny poziom - gubienie pościgu w sztormie, kluczenie między skałami, używanie magicznych kul i na koniec zatopienie w odwecie - poezja:fsg:

Opublikowano

a już niedługo (pewnie za 2-3 miesiące) nowy tryb PvP - czyli Arena :obama:  (4 ekipy, każda dostaje tę same mapy skarbów, kto zdobędzie i sprzeda najwięcej w określonym czasie wygrywa, ciekawe jak to się sprawdzi)

 

Moim zdaniem też PvP to zdecydowanie najlepszy element tej gry. Wciąż brakuje w nim głębi (przeklęte kule to za mało) ale mam nadzieje że w Arenie coś nad tym pogrzebią.  

 

 

Opublikowano

 

tak trzeba piracić :banderas: takie akcje są solą tej gierki 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.