Opublikowano 29 grudnia 20186 l co tam samotnie, my nawet we 3 jak poplynelismy na te wulkaniczne wyspy to na outposcie dostalismy juz taki wpyerdol ze szybko nam wybili z glowy przygody ciekawe czy rare troche to zbalansuje czy zostawi grę samym asaxom a nowi gracze czy casuale nie beda mieli tam czego szukac
Opublikowano 29 grudnia 20186 l Ekipe to moge zbierac do wypadow w miejsca takie jak np Dark Zone/Raid gdzie wiem ze i tak bede zapierdalal jak dzik bo nie ma czasu na luksusowe wycieczki. W tego typu gry z kolei preferuje grac samemu i w swoim tempie bez gadania o dupie marynie na mikrofonie, wiec idea ze non stop musialbym z kims siedziec mnie raczej mocno zniecheca. Czyli do olania, bo wiem ze jakbym sie meczyl ze zdobywaniem jakis skarbow tylko po to zeby mnie ktos opyerdolil na sam koniec albo stado rekinow zjadlo to frustracja bylaby zbyt duza.
Opublikowano 29 grudnia 20186 l Ekipe to moge zbierac do wypadow w miejsca takie jak np Dark Zone/Raid gdzie wiem ze i tak bede zapierdalal jak dzik bo nie ma czasu na luksusowe wycieczki. W tego typu gry z kolei preferuje grac samemu i w swoim tempie bez gadania o dupie marynie na mikrofonie, wiec idea ze non stop musialbym z kims siedziec mnie raczej mocno zniecheca.Rozumiem. W takim razie powinienieś zainteresować się Areną jak wyjdzie
Opublikowano 29 grudnia 20186 l Dobra, w takim razie przekladamy plywanie na niedziele wieczor - 20:00 czasu PL (19:00 czasu UK). Najwyzej uzbieramy 2 zalogi dla 8 osob:@_Be_ @Mojave @kermit @tukan @selene @Bansai @ASX @Matriks_1111 @Paolo de Vesir Kto sie pisze?
Opublikowano 29 grudnia 20186 l jest możliwe ale pasowałoby mi trochu wcześniej z racji że jestem noobem i gra się dopiero ściaga XD
Opublikowano 29 grudnia 20186 l Ja jestem ustawiony na Halo w niedziele. @20inchDT też z tego co wiem jest chętny zagrać
Opublikowano 29 grudnia 20186 l Do 2 Stycznia mam gości, więc mam bardzo ograniczony czas na granie, ale potem to bardzo chętnie.
Opublikowano 29 grudnia 20186 l @ASX A bardzo chętnie. Moze jutro ktos bedzie chcial zagrac za dnia, bo po 20 to my Halo musimy dokonczyc ;p
Opublikowano 30 grudnia 20186 l ale w taką grę o Tajnych Agentach, gdzie nikomu nie można ufać to bym zagrał Eh te gry usługi i konieczność czekania ponad roku, aż do tytułu trafią wszystkie zaplanowane przed premierą elementy Jakby nie można było wydać po prostu kompletnej gry Ciekawe czy kiedykolwiek dowiemy się kogo to była wina, czy Rare wierzyło że taka ilość zawartości wystarczy graczom na premierę? czy to Microsoft jako wydawca naciskał na wydanie gierki? Czy raczej jedno i drugie? Edytowane 30 grudnia 20186 l przez ASX
Opublikowano 30 grudnia 20186 l 58 minut temu, ASX napisał: ale w taką grę o Tajnych Agentach, gdzie nikomu nie można ufać to bym zagrał Polecam Dark zone w The Division
Opublikowano 4 stycznia 20196 l Cytat Sea of Thieves has been adding more to do in the pirate sandbox, but not adding new systems or progression elements to the title. The core concept remains the same, there’s just more elements to play with. Many titles offer progression systems: stats and numbers, a nice pair of epic boots or a new gun attachment that gives a strong statistical upgrade. Sea of Thieves is a breath of fresh air; if you started tomorrow, you would have the exact same advantage as I do with hundreds of hours poured into the game. With everyone on equal footing and the only unlocks being cosmetics, every session has an equal amount of opportunity and risk. Every ship on the horizon could be a viable threat or a tempting target. On the flip side, I’ve had a blast bringing new friends into the game, knowing that they don’t have to hit the grind to catch up. With no carrot to chase, we play for the joy of the experience ... and if we take time off, that’s okay. In an age where so many ongoing online games feel like a part time job, Sea of Thieves is far more forgiving. That’s ultimately what has driven my excitement and interest in Sea of Thieves since its launch; the fact that the game is, at its heart, so pure and simple. Playing pretend pirates at sea is fun, especially with a community who buys into the concept. The game does plenty to test my skill and reward my daring, but more importantly it gives me an arena for adventure. At times, when I’m on a full galleon and laughing with my friends in Discord on our way to the next voyage, the game takes on the feeling of a really good road trip. At other times, my heart is in my throat as I desperately steer through a storm, a megalodon gnashing on my starboard while an enemy ship veers towards us, cannons blazing. Those moments have been in the game since the beginning, and each successive DLC package has worked toward making the high points come more often and smoothing out the quiet lows. Sea of Thieves survived its launch and kept its identity strong, and there’s nothing else quite like it to play right now. In 2019, I’m excited to see how that base game evolves, and what new spectacles it can offer. https://www.polygon.com/2019/1/3/18157353/sea-of-thieves-dlc-expansions-2019 Tak jest Edytowane 4 stycznia 20196 l przez ASX
Opublikowano 16 stycznia 20196 l ASX, obijasz się! Gra zostanie zmniejszona pod względem wielkości plików, co zdecydowanie trzeba pochwalić i jest czymś, co musi stać się standardem w przyszłych grach. Sea of Thieves will reduce the install size of the game on February 6th - Xbox One: 35GB -> 10GB Xbox One X: 47GB -> 25GB PC: 47GB -> 27GB https://www.seaofthieves.com/news/install-size-update
Opublikowano 17 stycznia 20196 l No w sumie spoko, ale i tak już się pogodziłem z tym, że musze kupić dysk zewnętrzny. Ciekawe kiedy to DLC z areną
Opublikowano 23 stycznia 20196 l Trudno to wytłumaczyć logicznie, co się właściwie dzieje. Ale wygląda na to że gra od jakiegoś czasu przeżywa eksplozje popularności. Trochę dziwne że nagle, mnóstwo ludzi którzy przespali SoT, odkrywa jak dobra i zabawna potrafi to być gra Jak to mówił Palpatine: A surprise, to be sure, but a welcome one.
Opublikowano 23 stycznia 20196 l Autor 2 godziny temu, ASX napisał: Trudno to wytłumaczyć logicznie, co się właściwie dzieje. Ale wygląda na to że gra od jakiegoś czasu przeżywa eksplozje popularności. Trochę dziwne że nagle, mnóstwo ludzi którzy przespali SoT, odkrywa jak dobra i zabawna potrafi to być gra Jak to mówił Palpatine: A surprise, to be sure, but a welcome one. kilka bardzo popularnych streamerów od Spencera zrobiło swoje. Nie odpalałem gry od kilku miesięcy i mam wrażenie po 1-2h że dalej taka sama bieda w zawartości czy coś się zmieniło?
Opublikowano 23 stycznia 20196 l https://seaofnews.net/2018/11/30/whats-changed-in-sea-of-thieves/ - tutaj jest lista wszystkiego co się zmieniło od premiery. Ale to dalej jest ta sama gra. Jeżeli ktoś odbił się wcześniej to nie ma po co wracać. To dalej piracki sandbox który nie trzyma za rączkę.
Opublikowano 5 lutego 20196 l jak by ktoś potrzebował 3 kody na sea of thieves od 6 do 13tego lutego można pograć za free 9T674-RW97C-MYCH9-4JD49-HHG7Z 6X7FW-Q2KP2-YW23T-JFRP9-CJF9Z 2DKJ4-PFVMD-T4M42-PCYW7-VX4XZ
Opublikowano 6 lutego 20196 l od dzisiaj (6 lutego) do 13 lutego będzie można zaprosić 3 znajomych do gry. Coś w stylu tygodnia za darmą, z tą różnicą że trzeba mieć zaproszenie. W sumie mądra decyzja, gra została stworzona z myślą o graniu z przyjaciółmi. Poza tym, dzisiejszy patch wprowadzi: - Mercenary Voyages - czyli kontynuacje pomysłu z okazji świąt: Gilded Voyages. Za cenę 5 dublonów świeżaki będą mogły zrobić bardzo wartościowego questa, który ich nieźle zboostuje, a weterani będą mieli okazję zapolować na statkii pełne złota tych ostatnich. Czyli sytuacja Win-Win Morze znowu stanie się bardziej niebezpieczne - Przebudowa systemu walki - wzmocnią kordelasa, osłabią snajperkę i pistolet, zmniejszą celność strzelania z biodrą, znerfią double guna i zapewniają że to dopiero początek zmian w systemie walki. To trochę ryzykowny pomysł zmieniać cały system prawie 11 miesięcy po premierze, ale kto grał ten wie jak drewniany potrafił on być i jak wiele exploitów posiadał (double gun, bunnyhop) -i parę innych mniej istotnych zmian Poza tym z tego co się dowiedzieliśmy wczoraj to: - Od końca listopada/ początku grudnia liczba aktywnych graczy zwiększyła się ponad dwukrotnie i z tego co mówili cały czas rośnie. Najlepszy dowód na to że Shrouded Spoils był drugim oddechem/comebackiem dla gry. - Z danych ostatniego tygodnia wynika, że proporcje pomiędzy graczami na PC i Xboxie wynoszą około 35% do 65%. Co jest chyba całkiem niezłym zaskoczeniem jak na sklep z którego nikt nie korzysta na PC. To chyba też największa i najlepiej sprzedająca się gra Microsoftu w Windows Store ( popularniejsza od Forzy Horizon czy Gearsów) - W ramach "urodzin gry" 20 marca zapowiedzą coś co nazywają "MEGA UPDATE" który ma zawierać kilka większych dodatków w tym: Arene, Tall Tales (dodatek który skupi się na przebudowie questów) i kilka innych rzeczy o których jeszcze nie wiemy. To jest jest chyba ten słynny jubileuszowy patch xD
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.