Opublikowano 8 kwietnia 20186 l W dniu 14/03/2018 o 15:28, Michał102 napisał: AI jest niedorobione i gdy są zmienne warunki, to nie ma szans z nimi wygrać - podczas sniezycy potrafią robić czasy jak latem na suchym. Już myślałem, że oszaleję i to ze mną jest coś nie tak. Karting. W połowie wyścigu zaczyna się ulewa. Dwa zakręty są tak mokre, że na jednym muszę zwolnić do 10km/h a drugi co bym nie robił to i tak jadę ślizgiem. Oponenci jak gdyby nigdy nic suną po 25km/h... No nie ma szans wygrać. Beznadzieja.
Opublikowano 13 kwietnia 20186 l Ostatnio wyszedł patch 5.0. Nic nie poprawił w tej kwestii? Tutaj info - Patch 5.0 , jest coś o poprawie AI na niektórych torach i warunkach. Edytowane 13 kwietnia 20186 l przez Luqat
Opublikowano 13 kwietnia 20186 l Na PCtach wyszedł już jakiś czas temu. Na konsoli dopiero chyba wczoraj a nie miałem czasu zagrać. Nie będę mógł sprawdzić bo objechałem już tamten wyścig (musiałem zredukować poziom i dać minimalną liczbę kółek, żeby go tylko "ominąć", bo jazda nie miała sensu). Jutro może sprawdzę, bo ponoć dobry przykład tej sytuacji jest w X-Bow Invitational Event.
Opublikowano 14 kwietnia 20186 l Dobra ciężko mi to porównać, bo w kartingu w World Championship jest mocno specyficzny wyścig który mógł być uznany za mocno reprezentatywny przykład. na torze greenwood karting circut pogoda jest z góry ustalona i ze słonecznej przechodzi w ulewę w połowie wyścigu. Tam to dział się konkretny cyrk. Nie chce mi się przechodzić od nowa by to sprawdzić, więc jak ktoś ma możliwość to niech tam zobaczy jak to działa. Jest duża szansa, że w końcu dali fixa, bo w innych wyścigach jakich się spotkałem jest (ale może już było przed patchem) lepiej.
Opublikowano 14 kwietnia 20186 l Lepiej, tzn., że zmieniają opony na deszczowe czy już nie mają takiej przyczepności na slickach?
Opublikowano 14 kwietnia 20186 l Akurat jechałem w Ginneta Junior a tam są opony "all-weather". Niestety na Silverstone jak zaczęło padać to pod koniec wyścigu AI tylko zmniejszyło tempo ale na kałuże nadal pozostaje niewzruszone... Edit: Daleko mi do bycia dobrym kierowcą, ale nie korzystam z żadnych wspomagaczy (chyba, że są domyślnie w danej klasie). Ogarniam technik jazdy wyścigowej jako tako i sprawnie potrafię korzystać z heel-toe. Doświadczenia w symulacjach a nawet rzeczywistości też trochę mam. Przy tym wszystkim dopuszczam możliwość, że jestem kiepski w deszczu ale sprawdzałem AI na replayu i widzę co tam się odprawia... Po pierwsze. Jak jest drobny deszcz, to wszystko gra. AI obniża tempo. Robi to samo co gracz by zrobił by dostosować się do warunków jezdni. Problemy zaczynają się przy ulewie. Tworzą się kałuże. Wtedy gracz oprócz tempa dostosowuje tor jazdy i technikę (bo nie zawsze da rade ominąć kałużę). Ja się ścieram z kierownicą w tej sytuacji i z przyczepnością. Puszczam gaz. Kontruję poślizg. Unikam na prostych wysokich obrotów... A AI wali przez kałuże jak gdyby nigdy nic. Nic się nie "wysila". Jedzie wolniej ale jednostajnie, po normalnej linii wyścigowej. Edytowane 14 kwietnia 20186 l przez MierzejX
Opublikowano 17 kwietnia 20186 l Szkoda gadać, błędów ta gra ma co nie miara, ja grałem głównie po sieci, ale jakoś po którymś z ostatnich patchów nie dało się dołączyć w ogóle do żadnego pokoju. Kupiłem GTS'a, gra działa, ale fizyka to zupełnie inna półka, niżej o jakieś 5 poziomów. Dlaczego nikt z większych wydawców z kasą nie zainwestuje w taką symulację, żebyśmy mogli spokojnie pograć w kompletny, działający produkt?
Opublikowano 18 kwietnia 20186 l Project Cars 2 jest dobrą symulacją, ale zwyczajnie mało dopracowaną grą. Coś za coś. Multi działa spoko i tam jeszcze można fajnie się pościgać. Assetto Corsa na konsoli jest mocno ucięta z tego co wiem. Już czekam na dwójkę. W PC2 według mnie schemat kariery jest lepszy niż w każdej innej ścigałce. W GRID był też spoko. Podoba mi się taka udawana ścieżka kierowcy sportowego, a nie monotonne objeżdżanie setek klas bez większego celu (n.p. Forza).
Opublikowano 7 czerwca 20186 l Ostatnio wyszły 2 patche i chyba poprawili większość błędów. Jechałem w GT4 mokry wyścig na 100AI i dałem radę wygrać, chociaż mocno naciskali, ale widać było że też się trudzą na tej mokrej nawierzchni. I nie mam już tego bugu z połową stawki zdyskwalifikowaną podczas treniengów.
Opublikowano 7 czerwca 20186 l Czyli za jakieś pół roku będzie można brać w promocji. Może jeszcze do tego czasu coś poprawią i nic nie zepsują. Jeździsz na kierownicy? Jeśli tak to na jakiej? Edytowane 7 czerwca 20186 l przez Luqat
Opublikowano 14 maja 20195 l Jak włączyć wlasnego Ducha w prywatnym treningu lub próbie czasowej ? Edytowane 17 kwietnia 20204 l przez kufir
Opublikowano 13 lutego 20223 l Nie. Grając na PS5 i XSX masz wersje z Pro/OneX. Niestety gra nie obsluguje nawet HDR
Opublikowano 13 lutego 20223 l Tutaj fajnie opisują różnice https://www.backwards-compatible.com/games/project-cars-2/ Grałem na zwykłym PS4 musze sprawdzić na PS5 sporo wyższa rozdzielczość i stałe 60 klatek.
Opublikowano 15 lutego 20223 l W dniu 13.02.2022 o 19:00, Magik napisał: Nie. Grając na PS5 i XSX masz wersje z Pro/OneX. Niestety gra nie obsluguje nawet HDR Sprawdziłem ma ta gra HDR. Natomiast mam problem ze sprzęgłem. Jest skalibrowane, jest automatyczne sprzęgło wyłączone a i tak w manualnych skrzyniach na H nie musze wcisnąć sprzęgła aby zmienić bieg. Jak to poprawnie ustawić ? Edytowane 15 lutego 20223 l przez RIfuk
Opublikowano 15 lutego 20223 l 2 minuty temu, RIfuk napisał: Sprawdziłem ma ta gra HDR. LoL myślałem że jestem w temacie o pcars3
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.