Opublikowano 5 grudnia 20186 l 38 minut temu, Paolo de Vesir napisał: Pass czy retail? Jeszcze BELOW poproszę. <3 below, tunic, last night, void bastards.. no troche tego jeszcze zostało
Opublikowano 7 grudnia 20186 l Będzie grane w GamePassie! Jaram się art desgnem, nie wiem jak z sama gra ale przynajmniej wygląda ślicznie
Opublikowano 7 grudnia 20186 l po pierwszej godzinie gry zapowiada się cichy banderas tego roku, świetna muzyka, ciekawy art design, dobry gameplay i mechanika gry.
Opublikowano 7 grudnia 20186 l Autor GameSpot - 9/10 GameRadar - 8/10 Eurogamer - recommended Daddy - cichy Banderas Tej siły już nie zatrzymacie Edytowane 7 grudnia 20186 l przez hav7n
Opublikowano 7 grudnia 20186 l IGN - Very nice, better than God of War and Red Dead Redemption 2 9,6/10
Opublikowano 7 grudnia 20186 l Autor 3 minuty temu, ragus napisał: better than God of War and Red Dead O to nie trudno
Opublikowano 7 grudnia 20186 l 15 minut temu, kermit napisał: a jak poziom trudności? soulsowy? jest bankowo łatwiej ale to początek gry z długim wprowadzeniem, łatwiej zabić przeciwników niż w DS ale tak samo szybko padamy na ziemię, gra daje sporo satysfakcji z siekania.
Opublikowano 7 grudnia 20186 l Bardzo strawne danie jak na indyczka. Mozna grac. Fajny styl graficzny.
Opublikowano 7 grudnia 20186 l No gra o wiele łatwiejsza od soulsow ale bardzo fajna. Chce się eksplorować. Gra może jest potem trudna ale początek to nie taki gang gang jak tutoriale soulsow.
Opublikowano 7 grudnia 20186 l Sporo pograłem dzisiaj, sądzę że nawet zeszło z dwie godzinki. Gra jest lepsza niż spodziewałem się, że będzie. To tak w największym skrócie. Oczywiście jest to klon Soulsów bez dwóch zdań i jako taki powinien być IMO przeniesiony do stosownego podforum Soulslike. Dwie rzeczy podobają mi się póki co najbardziej: graficzny art style oraz muzyka. Jak na indora świetnie się to wszystko prezentuje. Walka...Souls pełną gębą, ale z małymi modyfikacjami, np to, że można rzucać włóczniami. Paru jednak rzeczy jeszcze nie rozkminiłem. Czy gra sejwuje tylko jak się przejdzie jakiś kamień milowy w zadaniu czy są jakieś stosowne miejsca za wyjątkiem założonej osady ma się rozumieć? Czy można parry`ować ataki wrogów? Jest jakiś rozwój postaci na który mamy wpływ? Zauważyłem, że np po wykonaniu jakiegoś zadania pokazuje się info, że zwiększono kreskę zdrowia o x punktów. Co mi się nie podoba? Póki co jedno: AI pomagiera zdecydowanie do poprawy! Potrafi się gdzieś zawiesić, zakalapućkać przez co zamiast nam pomóc w walce z trzema niemiluchami stoi gdzieś zakleszczony jak ta pisda. Jedno z początkowych pobocznych zadań też do najmądrzejszych nie należy: Spoiler Jokell każe mi pójść sprawdzić co się stało z jego bratem po czym do mnie w trakcie tego questa dołącza, leje się z wrogami, znajduje wraz ze mną skrzynkę brata, a potem w obozie każe do mnie z nią przyjść. No bez sensu zupełnie. Generalnie gra bardzo obiecująca na początku i bardzo mnie wciągnęła. Czy można pograć w coopie z friendem? Chyba można, ale pewien nie jestem.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.