Opublikowano 29 stycznia 20196 l Warto poznać obie ścieżki. A w ramach powrotu do gierki obczaić jeszcze "what if".
Opublikowano 29 stycznia 20196 l szanowany insajder (który już kiedyś potwierdził REmake trójeczki) dziś napisał Cytat Without saying too much, it's gonna' be quite different than REmake 2. More than people are expecting probably. Not that that's a bad thing either, mind you.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l 11 minut temu, Josh napisał: Powiedziałbym, że dobra passa zaczęła się już od RE7. Bardzo się cieszę z tej reaktywacji, Capcom to mój ulubiony dev mający w w rękawie jedne z najlepszych serii gier (RE, DMC, ONI, Dino Crisis, MonHun). Po RE6 myślałem, że zeszmacili się na zawsze, a u proszę jaki potężny come back. Szkoda tylko, że wypuszczona w tym roku Onimusha to zwykły remaster - tu też bym widział potencjał na konkretny remake.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l no no, juz sie uspokujcie z tymi potencjalami na rimejk. jedna gra wystarczy, niech zaczna tworzyc ip ktore beda na tyle silne zeby je rozwijac, a nei ciagle lepia jakies pizdowate gierki na 1, gora 2 czesci, gdzie w drgiej jest tylko wiecej tego samego, lub odgrzewaja stare marki.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Z tą onimushą to trochę przywalili w (pipi)a bo nawet nie zremasterowali wersji z większą ilością contentu czyli z xboxa która wyszła po tej z PS2. Na PS2 grałem kilka razy w Onimushe, a tej wersji z xboxa nie znam to może bym obczaił, a tak to mam gdzieś ten remaster.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l oku.rwa ten 4th survivor to jest PRAWDZIWY SURVIVAL Pierwsze podejście obczajka o co kaman, za drugim już wbiłem na główny hall na posterunku i myślałem że już bo widże helikopter na mapce a tu zonk, łysy mnie doj.ebał w bibliotece bo się zmotałem, nie dało się wejść na drabinę :/
Opublikowano 29 stycznia 20196 l No to dokładnie jak oryginał. Mega satysfakcja z niego była. Prawie jak przejście kampanii remake2 na hc xd W skórze Tofu zawsze ginalem na roślinkach przed save roomem i oknem z którego wyskakiwał w trójce Nemesis. Edytowane 29 stycznia 20196 l przez nobody
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Jeżeli w ekwipunku mam przy kluczu czerwone odhaczenie, to czy oznacza to, że mogę go wywalić?
Opublikowano 29 stycznia 20196 l @milan - Kluczowe można wywalić dopiero po pojawieniu się na nich czerwonego "ptaszka" oznaczającego brak dalszych zastosowań. I chyba wcześniej miałeś problem z torbami na dodatkowy ekwipunek. Jeśli grałeś na poziomie HC, to do zdobycia masz tylko te poukrywane w sejfach / szafkach. Inne, które można zgarnąć od razu, zostają usunięte z gry.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Wiem wiem, chodziło o to ze nie usuniesz wczesniej i tak. A torby potwierdziłem przechodzac Claire B, są tylko 3, pozostałych jak mówisz nie ma. Nie ma tej gdzie C4, w szafce pod parkingiem, i w warsztacie. Internet pisał o każdym trybie a grał tylko na easy i normal. Sprawdzałem wszedzie, wszyscy łżeli jak psy ze jest 6 toreb, jedni pisali nawet o tym ze ostatecznie mozna miec 20 slotów xD Edytowane 29 stycznia 20196 l przez milan
Opublikowano 29 stycznia 20196 l No można mieć 20 miejsc w ekwipunku. Trzeba tylko... Spoiler ... być miętusem jak ja i grać na poziomie normal
Opublikowano 29 stycznia 20196 l 1 minutę temu, Rozi napisał: Co daje połączenie niebieskiego i zielonego ziółka? Leczy zatrucie postaci, regeneruje zdrowie (jak masz czerwoną roślinkę do zmieszania to leczy całość) i daje Ci czasowego boosta do defensywy wraz z niewrażliwością na trucizny. Przydatne na bossów i w kanałach.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Tutaj są niezłe hardkory, jedni trzymają deski do laboratorium 10 pieter pod ziemią, drudzy po 2 przejsciach pytaja się czy łączyć roslinki. przecież samouczki są w grze. Proch też się łączy
Opublikowano 29 stycznia 20196 l ciekawe kiedy odkryją że można zmieniać amunicję w niektórych giwerach
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Ale mnie ktoś nabrał ze będzie kusza u Claire, patrze a tam jakaś prądownica. Ale fakt ze animacja jak zombie dębieje genialna xD ALE jedna animacja to miała 5 fps, czy 6, oddam głos znawcom. Kojarzycie okno koło schodów? jak się szło korytarzem to zombie który wypadał miał chyba 4 klatki animacji ;] przynajmniej na ps4.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Zombie w oddali chodzą (hehe) w 30 fpsach. To samo jest w Monster Hunterze World. Delikatnie wybijające z immersji.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Ja pierdziele. Ale ta gra jest dobra. Kupiłem dopiero dzisiaj bo środki nie pozwalały wcześniej. Jestem po 1.5h kampanii Leona i już wiem, że na jednym przejściu się nie skończy. Widziałbym RE4 w takiej oprawie oj widział... Panowie, powiedzcie kiedy w grze pojawi się znany wszystkim jegomość? Chcę się przygotować psychicznie na jego pojawienie są jakieś bezpieczne lokacje gdzie nie może mnie dopaść ?
Opublikowano 29 stycznia 20196 l Jesteś bezpieczny tam gdzie maszyny do pisania, pokój STARS, wieża zegarowa, środek drabiny, do kibla mi jeszcze nie wleciał, chyba uszanował, i inne miejscówki.
Opublikowano 29 stycznia 20196 l 3 minuty temu, orion50 napisał: Widziałbym RE4 w takiej oprawie oj widział...
Opublikowano 29 stycznia 20196 l 7 minut temu, ragus napisał: Zombie w oddali chodzą (hehe) w 30 fpsach. To samo jest w Monster Hunterze World. Delikatnie wybijające z immersji. A to też różne silniki, co nie?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.