Opublikowano 22 grudnia 20195 l YT zaczyna mi proponować coraz bardziej popyerdolone filmiki. 20 minuta
Opublikowano 25 grudnia 20195 l Hoe Hoe Hoe, merry christmas! Edytowane 25 grudnia 20195 l przez Josh
Opublikowano 25 grudnia 20195 l Wpadlem tylko na chwile, zeby znalezc ten list i utknalem na dobre. Bede konczyl reszte wyzwan w menu dodatkow. Co za giera. P.S Nie wiem, skad to sie wzielo, ale juz nie moge sie doczekac tego dodatku.
Opublikowano 31 grudnia 20195 l Jeszcze rzutem na tasme kupilem w tym roku RE2 i zaczalem grac, co to jest za remake Fajnie wspomnienia wracaja, no i stary dobry resident a nie rozwalka jak w 4 i5 (chociaz lubie je). Przypomnialo mi sie ze na poczatku Leonem byl jakis NPC w sklepie czy cos, to zostalo wyciete? Duzo takich wycietych momentow jest w grze? Wsadzono cos nowego?
Opublikowano 31 grudnia 20195 l 2 minuty temu, Il Brutto napisał: Przypomnialo mi sie ze na poczatku Leonem byl jakis NPC w sklepie czy cos, to zostalo wyciete? Duzo takich wycietych momentow jest w grze? Wsadzono cos nowego? Trochę wycięto, trochę wsadzono, w drugim playthrough masz zupełnie nową lokację o której w oryginale nie było ani słowa. Takie coś za coś trochę. Edytowane 31 grudnia 20195 l przez Bzduras
Opublikowano 31 grudnia 20195 l Godzinę temu, Il Brutto napisał: Przypomnialo mi sie ze na poczatku Leonem byl jakis NPC w sklepie czy cos, to zostalo wyciete? Duzo takich wycietych momentow jest w grze? Wsadzono cos nowego? Bardzo dużo. To zupełnie inna gra... Ktoś tutaj rzucił wcześniej określeniem: remade (zamiast remake). I to jest w zasadzie najlepsze do czego można przypożądkować ten tytuł (tak jak jedynkę i w pewnym sensie RE0 bo nie wiemy jak miał wyglądać na N64).
Opublikowano 31 grudnia 20195 l Czyli coś jak ostatni Ratchet(trochę odwzorował, trochę zabrał, trochę dodał) i pewnie z trójką będzie podobnie. A dlaczego jedynka nie jest Rimejkiem? Chyba była dosyć wierna, pomijając wygląd i zachowanie ostatnich przeciwników(hunterów czy jak się tam nazywali).
Opublikowano 31 grudnia 20195 l 21 minut temu, Berion napisał: Bardzo dużo. To zupełnie inna gra... Ktoś tutaj rzucił wcześniej określeniem: remade (zamiast remake). I to jest w zasadzie najlepsze do czego można przypożądkować ten tytuł (tak jak jedynkę i w pewnym sensie RE0 bo nie wiemy jak miał wyglądać na N64). To wczesniejsze okreslenie to chyba re-imagine, bo remade i remake to to samo.
Opublikowano 31 grudnia 20195 l @Lukas_AT Zgadza się, starzeję się. :) @SlimShady Tak. Z Ratchetem to nawet jeszcze gorzej bo nie dość, że go dramatycznie wykastrowano (planety Gaspar to im nigdy nie daruję), nie dość że zmieszano dwie historie to jeszcze jest... uzupełnieniem do filmu animowanego. RE2 przynajmniej "jest samodzielny".
Opublikowano 31 grudnia 20195 l 4 godziny temu, Il Brutto napisał: Przypomnialo mi sie ze na poczatku Leonem byl jakis NPC w sklepie czy cos, to zostalo wyciete? Duzo takich wycietych momentow jest w grze? Wsadzono cos nowego? Jeżeli masz na myśli Kendo, to nie został wycięty z gry. Po prostu pojawia się w innym momencie.
Opublikowano 31 grudnia 20195 l Ja odpaliłem wczoraj i pomimo ustawienia niskiego poziomu trudności to w porównaniu do innych gier jest to trudne kurde. Zombi atakują zewsząd, ammo mało a trzeba jej naprawdę sporo zużyć na jednego typka. Może lepiej je omijać? Ale to już na spokojnie w nowym roku przysiadę, poznam mechaniki to będzie lepiej. Wogóle jak to cudownie wygląda, masakraa. Niby człowiek często warczał na te remastery srery, ale takie rimejki to piękna rzecz. Te gry z końca lat 90tych i początku nowego millenium idealnie się nadają do rimejkowania. Takie Silent Hill ReMade (wiem wiem Konami, hooy z wami), albo Mafia czy pierwszy Max Payne
Opublikowano 7 stycznia 20205 l W dniu 31.12.2019 o 17:21, drozdu7 napisał: Zombi atakują zewsząd, ammo mało a trzeba jej naprawdę sporo zużyć na jednego typka. Może lepiej je omijać? Lepiej omijać, bo oszczędzasz czas i naboje, nożyk itp. Jasne, w kilku miejscach musisz strzelić w głowę żeby oszołomić pojedyncze sztuki i biec dalej, ale taktyka " ucieczki do przodu" jest najkorzystniejsza w oczywisty sposób. Aha, staraj się zawsze mieć kilka slotów pustych w ekwipunku, bo tutaj zbieractwa jest co niemiara. Edytowane 7 stycznia 20205 l przez aph
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Jeżeli ktoś ma problem ze strzelaniem w głowę (nie zawsze jest to łatwe, bo niektóre zombie nap*erdalają ładne slalomy po korytarzu), to polecam strzelać w nogi - mniej więcej 3 strzały i zgniłek jest na tyle oszołomiony, że spokojnie można go wyminąć.
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Takie patenty typu strzel w nogi i wymiń, czy strzel w głowe i jak oszołomisz to uciekaj odzierają gre z charakteru. Tak samo speed runy to jedną z największych bzdur które ludzie robią grająć w Residenta.
Opublikowano 9 stycznia 20205 l O czym ty prawisz przecież to survival horror a nie sieczka od 4 odsłony wzwyż
Opublikowano 9 stycznia 20205 l 15 minut temu, Dr.Czekolada napisał: O czym ty prawisz przecież to survival horror a nie sieczka od 4 odsłony wzwyż No to właśnie o tym prawie że to survival horror a takie "patenty" jak napisałem wyżej czy speed runy robią z tej gry sieczkę.
Opublikowano 9 stycznia 20205 l W jaki sposób ? To jak mam przejść grę mając ograniczoną ilość ammo przeciw znacznie większej liczbie zombie ? Speedruny robi się obcykając wcześniej całą grę a nie na ślepo, przechodząc pierwszy raz. To zabawa dla ludzi którzy mają na to ochotę, kto im broni ?
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Nikt im kurcze nic nie broni. Ja gram w Residenty od 97 roku. Częsci 0-3 plus (wraz z remake-ami) przechodziłem dziesiątki razy. Znam każdy szczegół tych gier, każdą lokację i praktycznie wiem gdzie leży jaki przedmiot. Swego czasu przechodziłem residenty bez save-a. Ale nigdy nie speedrunowałem (bo to nie gra na czas) i nigdy nie działałem w ten sposób że znając poruszanie przeciwnika używałem jakiegoś patentu. Raz musiałem to zrobić żeby w RE2 uzyskać Vickers-a i to wszystko. Jak przeczytałem wyżej że ktoś tam gra pierwszy raz i od razu czytam o "patentach" jak obedrzeć tą gre z klimatu, myślenia zadaniowego i charakteru przetrwania to myśle że nie wszyscy ogarneli czym ta gra z tą mechaniką jest. Pomijam cześci 4+ bo to już nie RE (poza 7) Edytowane 9 stycznia 20205 l przez ListuniO
Opublikowano 9 stycznia 20205 l No ok rozumiem ale czy samo postrzelenie zombie po nogach i ucieczka jest obdzieraniem z klimatu czy też logicznym posunięciem? Sam to często robiłem bo jaki jest sens mordowania każdego truposza nie wiedząc po ilu kulach w końcu padnie? W starym też zawsze wymijałem lickerów szkoda mi było ammo i zdrowia. Z trochę innej beczki W Dino Crisis praktycznie non stop spie.rdalałem przed raptorami, czyli większość stworów bo poza rzadkimi strzałami usypiającymi każde starcie to zbyt duża niepewna. Mam nadzieję, że jeżeli kiedykolwiek podejmą temat remaku zachowają tą przewagę stworzeń nad Reginą Edytowane 9 stycznia 20205 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 9 stycznia 20205 l 1 godzinę temu, ListuniO napisał: Takie patenty typu strzel w nogi i wymiń, czy strzel w głowe i jak oszołomisz to uciekaj odzierają gre z charakteru. Tak samo speed runy to jedną z największych bzdur które ludzie robią grająć w Residenta. Ale p*erdolisz głupoty xD
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Jedyny prawdziwy REZYDENT to taki, kiedy zabijesz wszystkich możliwych przeciwników zajadając czereśnie. Ach kiedyś to było, w REZYDENTACH nie dało się wrogów wyminąć, bo twórcy postawili na PRAWDZIWĄ IMMERSJĘ. Pamiętam jak w 1998 roku było mi głupio skończyć Resident Evil 3, bo wiedziałem, że w JEDNEJ walce z Nemesisem uciekłem do kolejnej lokacji i części do broni przepadły Gdyby tylko Listunio wtedy przy mnie był...
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Uderz w stół a nozyce się odezwa... Edytowane 9 stycznia 20205 l przez ListuniO
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Napisz w takim razie jak powinno się grać w te gry i będzie po sprawie.
Opublikowano 9 stycznia 20205 l Trzeba sobie odpowiedzieć, czy sprawia Ci przyjemność strzelanie do zombie, czy ich omijanie. Omijać przeciwników wolę w PES, w RE lubię korzystać z shotguna. Edytowane 9 stycznia 20205 l przez YETI
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.