Opublikowano 16 września 20159 l Oj już nie gadajcie ,że Medic/Venom Snake dorównał BB. Jak pamiętam VS miał A++ w walce ręcznej potem znajdujemy rekrutów z S+ wtedy mi się zapaliła lampka ,że jest coś nie tak z BB. Bo to raczej niemożliwe aby był ktoś lepszy w cqc i ogółnie w walce niż boss
Opublikowano 16 września 20159 l No ale o czym ty mowisz, o jakis suchych literkach czy o faktach, ze Venom Snake rozpi erdala wszystkich i wszystko jak chce jak kazdy Snake w kazdej części MGS a BB pojechał w tym czasie na wakacje ?
Opublikowano 16 września 20159 l To ,że rozpieprza to wiem. Mówię tylko ,że wydawało mi się dziwne ,że jakiś "krwawy dziobak " jest lepszy od legendarnego BB. MGSV to najlepszy MGS w jakiego grałem i jednocześnie jeden z najgorszych jakiego oglądałem. Fabularnie to śmietnik, który z powodu :"konami/kojimy/Tsunami/MGO/FoB*" jest niedokończona i durna (Hej wywalmy zakończenie całego wątku! bo sie pokłóciłem ze studiem i nie mamy czasu). Każdy kretyn który dał tej grze wyżej niż 8 powinien się leczyć *niepotrzebnie skreślić
Opublikowano 16 września 20159 l No ale sama gra dąży do tego aby przedstawić graczowi info, że każdy może być BB w odpowiednich warunkach i jest to częścią tego całego twistu z Venom snake'em. Tak sam jak misje mozna przechodzić rekrutami z bazy i oni generalnie prezentuja prawie ten sam poziom co Venom, a Venom to przecież kalka BB z Ground Zeroes jeśli chodzi o umiejętności, ruchy i cały gameplay. To jest poziom nie tylko BB z Ground Zeroes, ale też z MGS3. Zresztą taka "wpadka" była już wcześniej, w MGS2 gdzie latałeś jakimś randomem raidenem, którego jedyne doświadczenie to był vr training i zabawa z militie w dzieciństwie. Teraz się okazje, że poza BB i jego klonami, nawet jakieśrandomy mają te same genetyczne predyspozycje do bycia uber soldierem, w tym jakiś pier dolony sanitariusz z helikoptera który w całej sadze jest jakimś zwykłym szeregowcem, nubem.
Opublikowano 16 września 20159 l To ,że rozpieprza to wiem. Mówię tylko ,że wydawało mi się dziwne ,że jakiś "krwawy dziobak " jest lepszy od legendarnego BB. To samo było już w Peace Walkerze, gdzie grało się BB, więc żaden to argument.
Opublikowano 16 września 20159 l Ok Hela gralem w walkera na psp dawno musze sobie go odswiezyc w hd formie poprostu w V zapalila mi sie kontrolka Wysłane z mojego HTC One przy użyciu Tapatalka
Opublikowano 16 września 20159 l Chciałem się odnieść do kwestii momentu kiedy Venom dowiaduje się prawdy. Myślę, że pierwsza a cutscenka, ta naj najpierwsza, https://youtu.be/cwowXkysk2o?t=39s nie pozostawia wątpliwości co do miejsca i czasu akcji. "Just another day i a war without end OUTER HEAVEN". Na 99% Nrok 1995, w czasie, lub tuż przed operacją INTRUDE 313. Co do kwestii medyka jako będącego , to MGS2 przerabiał temat ze stworzeniem żołnierza, na wzór Snejka. Potrzebne pranie mózgu, hipnoza itp. Po konkrety zapraszam do materiału źródłowego. Wychodzi na to, że jeden gość rozkminił kim jest Venom Snake jeszcze przed premierą MGS V Phantom Pain. No niby tak, a czy znasz kanał PythonSelkan? Autorzy tego kanału, dwaj core'owi fani MGSa od dwóch lat lansowali teorię że to nie prawidziwy BB, że to nie Jack jest głownym bohaterem MGSV. I jaka fala hejtu się wylewała na ich głowę przez ten czas? Wie tylko ten kto śledził komentarze na ich kanale :> Jeszcze miesiąc temu jakiś bolec pisze pod jednym z filmów: "the only thing i see possible in this video is liquid being ELI, nothing else". Jedyne w czym się mylili, to uważali że za podmiankę będzie robił Frank Jaeger, a co ciekaweto mieli podstawy żeby tak myśleć. W ogóle ten MGS jest w tym wyjątkowy, że wokół siebie wytworzył zjawisko teorii spiskowych. Gracze bardzo chętnie podzielili się na tych, którzy wierzyli że Quiet to Chico po zmianie płc.i Jednym, powtarzam jednym z szeregu argumentów przytaczanych były taśmy z Ground Zeroes gdzie słyszymy Paz mówiąco do Chico "BE QUIET", bodajże dwa razy się to zdarza. Ja już nie mówię o RED band trailer z e3 2013 gdzie to Snake jest "pokazany" jak strzela do biednych afrykańskich dzieci. Oczywiście sposób zmontowania cutscenek z gry nie pozostawia wątpliwości co do zbrodni popełnionej przez "okropnego, upadłego Big Bossa". Te dwa przykłady to generalnie wierzchołek gór lodowej historii powstawania, promocji i marketingu MGSV. Krótko mówiąc, Wielki Hideo played us like a damn fiddle!!
Opublikowano 16 września 20159 l Obejrzałem ten dodatkowy epizod co wycięli z gry i w Konami pracują debile skoro wycięli tak bardzo istotny element fabularny.
Opublikowano 18 września 20159 l kanał PythonSelkan Kek, proszę nie wspominaj o tych gościach xD. Mówisz, że jedyne w czym się mylili, że BB to Gray Fox. Może i masz rację, tylko że nie to był ich największy postulat, który desperacko próbowali udowodnić. Bo to, że Boss nie jest prawdziwym Bossem to akurat teoria tak stara jak trailer MGSV:TPP z GDC2013. Mieli podstawy? Proszę Cię xD. Niektóre rzeczy faktycznie miały sens ale większość to były takie bzdury, że podczas oglądania łapałem się za głowię, że ktoś może coś takiego wymyślić . Kolesie mają bujniejszą wyobraźnie niż sam Kojimak. Najbardziej mnie chyba rozbawił (jest to moment, który najlepiej zapamiętałem), w którym pokazali jak Big Boss pali e-cygaro po ciemku, przez co niby miał wyglądać jak cyborg ninja z MGS1, a w filmiku zaczęła grać dramatyczna muzyka :'D. Brakowało tylko napisu "WE GOT YOU. YOU SON OF A BITCH, WE GOT YOU!" :v. No parodia jakaś.
Opublikowano 22 września 20159 l skończyłem grę, odczekałem trochę i na chłodno mogę ocenić, jestem cholernie zawiedziony, MGS nigdy nie była dla mnie do grania, bo nie oszukujmy się, mechanika zawsze była ze średniowiecza. Fabularnie totalny zwód i nawet brak większych głupot typu dotykanie czyichś jajek nie tłumaczy większych głupot typu: wirus atakujący ludzi mówiących danym językiem, brak głosu Haytera brak w ogóle głównej postaci brak zakończenia brak wyrazistych postaci Edytowane 22 września 20159 l przez gekon
Opublikowano 22 września 20159 l Brak hejtera to zaden minus, od mgs3 po mgs4 juz tak akcentowal jakby wszystkie dialogi byly nagrywane podczas ciezkiego zatwardzenia, zmiany sa dobre, gorzej tylko z ich implementacja bo jak nie dali sie Kieferowi wykazac to wyszło co wyszło.
Opublikowano 22 września 20159 l No a mi go brakuje, bądź co bądź, kojarzy się z serią i jakoś Kifer, mimo, że go lubię, totalnie nie wpasował się w rolę
Opublikowano 22 września 20159 l Brak hejtera to zaden minus, od mgs3 po mgs4 juz tak akcentowal jakby wszystkie dialogi byly nagrywane podczas ciezkiego zatwardzenia, zmiany sa dobre, gorzej tylko z ich implementacja bo jak nie dali sie Kieferowi wykazac to wyszło co wyszło. W 3jce zmiana byla na dobre IMO, mial troche inna barwe glosu od SS i raczej o to chodzilo, a nie zeby brzmieli identycznie. W 4ce snejk byl starym kacapem i nawet jego rak mial raka, wiec nic dziwnego ze brzmial jak zarzynany prosiak z rakiem krtani. Jednak w PW/PO sie zgodze, ze grubo juz przekolorowywal.
Opublikowano 22 września 20159 l i tak najlepszy voice performance w serii to liquid w mgs1 https://www.youtube.com/watch?v=TyzKQhmxqVo Edytowane 22 września 20159 l przez Andżej
Opublikowano 22 września 20159 l Andżej i gekon jacy "hajterzy"!!!1111 Co do Liquida to piona, to jededn z chyba najlepiej dobranych i zagranych glosem postaci.
Opublikowano 26 września 20159 l Co do Quiet czy raczej zakończenia jej wątku - czy tylko ja mam wrażenie że to kompletnie nieprzemyślana decyzja ze strony developera? Chodzi o jej permanentne odejście po misji bodajże 45. Po pierwsze, misja bierze się znikąd, a strzelanie do czołgów jakoś mnie tutaj nie jara. Po drugie - jak można usuwać pomagiera w grze nastawionej na replayability? Kojima gada coś o odczuwaniu "phantom painu" po stracie niektórych postaci. Taa. Ci, którzy chcą przejść tylko główny wątek, zaraz potem dostają zakończenie gry i specjalnie się tym nie przejmą. Ale ci, którzy czekali do samego końca żeby potem wrócić do starszych misji, wziąć się za te Extreme, Total Stealth albo S-ranki, pozbawieni są jednej z opcji. Pies na ogół jest lepszy, już na pewno do skradania, no ale czasem Quiet bywa nieoceniona. Nie wiem, może się nie znam.
Opublikowano 28 września 20159 l No tragedia z ta Quiet, można by przyjąć że fabularnie odeszła, a w misjach i tak sobie ją wybrać, w końcu i tak je powtarzamy. Może jaki pacz?
Opublikowano 28 września 20159 l I teraz właśnie boli was jej strata jak strata kończyny Ludzie, taka decyzja autora. Trzeba z tym żyć W Red Dead Redemption też już nie było to samo po ukończeniu gry... A ja skończyłem już głowne wątki gry i jestem zadowolony. Wiele rzeczy mogło zostać zrobionych inaczej, dokończonych, ale jestem zadowolony. Jak na razie mój ranking MGS to 3>1>5>2>gów.no obsrane>4 PW nie liczę bo mnie odrzuciło. Edytowane 28 września 20159 l przez qraq_pk
Opublikowano 28 września 20159 l Dobrze, że wymaksowałem quiet do pucharków zanim odeszła ale faktycznie teraz jak zaliczam side opsy to troche mi jej brakuje, nawet wkurzającego moją Żonę nucenia
Opublikowano 28 września 20159 l Za pierwszym przejsciem ja zabilem. Za drugim przejsciem ja wzialem do teamu i decyzji z pierwszego przejscia nie zaluje w zadnym wypadku, ani fabularnie ani gameplayowo albo on na pc jest poprostu tak zbugowana i bezuzyteczna ?
Opublikowano 28 września 20159 l Czy bezużyteczna? wg mnie nie. Ale to pewnie kwestia preferowanego stylu gry. Mi się bardzo fajnie z nią czyściło posterunki. Q wymaga trochę więcej kontroli, bo trzeba samemu jej wybierac pozycje snajperskie i cele gdy chcemy precyzyjne akcje odwalać, ale to się może podobać. Pies jest za to strasznie przesadzony. Jezu jak on ułatwia grę. zaznacza absolutnie wszystkio w promieniu jakichś 70m. Q chociaż kilku strażników pomijała co zostawiało jakiś element zaskoczenia i wymuszało jakąś tam ostroźność. Wg mnie pies jest do znerfienia. Chyba przestanę go używać bo za łatwo się robi. Za to ja tylko RAZ użyłem d-walkera. I dlaczego jest tak mało misji subsistence? ale w to się fajnie gra w ten spośób. Edytowane 28 września 20159 l przez qraq_pk
Opublikowano 28 września 20159 l C2W, subsistence, total stealth to najlepsze tryby jakie sie trafily tym powtorka. Powinno byc tego wiecej w glownym watku a nie ukryte easy mode od poczatku gry. U mnie quiet jest beznadziejna, reaguje po 3 komendzie, jak jest rozroba to komnda Cover dzilala jak chciala. Zajmowanie pozycji strzeleckich, tych wybieranych z mapy z ikona celownika to bylo jakies nieporozumienie, no dawno nie bylo tak topornego sterowania buddym. Moze ona jest zbugowana na pc poprostu, ale gra z nia w jakims dynamiczniejszy sposob byla praktycznie niemozliwa. Gralem za drugim razem bez reflexu i bez psa i gdybym mial znowu rozjechac lafirynde za pomoca APC to bym to zrobil bo jest zbyt toporna + jej watek. U mnie bylo wrazenie, ze masz mimo wydawania komend to masz nad nia tylko 33% kontroli, resza to jakis random.
Opublikowano 28 września 20159 l No nie masz racji bo mialem. Pies powinien zaznaczac tymczasowo tak jak Quiet + ograniczyc mu mocno zasieg bo on czesto hakuje na wiecej niz 70m, a Quiet powinna zaznaczac na stale tych, ktorych widzi ze swojej pozycji, nie wszystkich i wtedy mialoby to wiekszy sens.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.