Opublikowano 7 lutego 20178 l włączyłem na moment tryb 30fps paaaanie, idź pan w ch,uj. to ja już wolę ząbki.
Opublikowano 7 lutego 20178 l 30 fps? Tfu. Tak na marginesie to gierka wygląda identycznie jak to ostatnie demko więc mimo lekkiej pikselozy naprawde nie jest źle na ps4 dla plebejuszy. No i zachecam xboty do zakupu bo jest możliwości quick scope a jak z rifle sie walnie headshot to praktycznie każdy klęka. Lata celowania w halo nie pójdą na marne. Oby ta gierka wyewoluowala w serie
Opublikowano 7 lutego 20178 l A i znajdzie się coś dla miłośników Gears of War, jak sobie elegancko zregenerują staminę niczym Active Reload w pudzianach.
Opublikowano 7 lutego 20178 l Z tego co widzialem to i coś krasnoludkopodobnego się znajdzie do zabicia. Teddy, lepiej pociwczyc na bloodbornie i brac sie za Nioha, czy od razu na Nioha leciec? Edytowane 7 lutego 20178 l przez milan
Opublikowano 8 lutego 20178 l Coś czuję, że po ograniu Nioha to nikomu się już nie będzie chciało wracać do BB czy DS, bo będzie, że za łatwo i te walki XD
Opublikowano 8 lutego 20178 l Z tego co widzialem to i coś krasnoludkopodobnego się znajdzie do zabicia. Teddy, lepiej pociwczyc na bloodbornie i brac sie za Nioha, czy od razu na Nioha leciec? Robert, zagraj w tego Bloodborne'a, ja Cię proszę.
Opublikowano 8 lutego 20178 l Teddy, lepiej pociwczyc na bloodbornie i brac sie za Nioha, czy od razu na Nioha leciec? Jak nie masz parcia na Nioha to lepiej zacząć od BB moim zdaniem. Jest łatwiejsze i uczy pokory i spokoju w potyczkach, szczególnie w walkach z bossami. W niohu wszystko dzieje się o wiele szybciej i tutaj czasami jeden zle wyprowadzony atak i boss potrafi nas ubić, nawet niektóre silniejsze moby są w stanie to zrobić. W gierkach od FS też się to potrafi zdarzyć, ale jednak wymaga to większej nieuwagi lub brawury niż w niohu. Tylko, że jak będziesz zaczynał od BB to i tak marsz po nioha nówkę ze sklepu i odłoż na półkę niech czeka
Opublikowano 8 lutego 20178 l a z cyfrowej półki tez się liczy? No musze w koncu wziac tego BB i przestac narzekac jak baba.
Opublikowano 8 lutego 20178 l Liczy się byle by wziąć jak najszybciej bo jak ta gra umrze na jednej części to będzie żałoba dla graczy
Opublikowano 8 lutego 20178 l Boże, czego ja nie robiłem żeby dotrzeć do 2 kapliczki w 2 misji. Spier,dalanie przed 3 wrogami przez całą mapę included xDDD. To uczucie, gdy taki gangbang potrafi zbić całe życie w sekundę. No ale udało się, wspaniała gra. A jaki loot wypadł z pierwszego większego Yokai . Lootowe dziwki grające w Diablo znajdą tutaj coś dla siebie. Edytowane 8 lutego 20178 l przez ragus
Opublikowano 8 lutego 20178 l Heh ja lece jak burza do 3 bossa ani razu nie padlem... Ogolnie wzgledem Bety duzo przeciwnikow skasowano i jest w (pipi) latwiej niz bylo. 6 bossow za mna i wszystkie Sub Missions zaliczone.
Opublikowano 8 lutego 20178 l Ja nie zginąłem ani razu wczoraj a grałem 3 h misja samouczek w wieży to łatwizna. w pierwszej misji miałem ciepło dopiero w tej płonącej wiosce. Doszedłem do statku otworzyłem sobie skrót i mój 6 zmysł wytrenowany w dark souls powiedział mi że tam jest boss. Było późno więc skończyłem grę i poszedłem spać. Dzisiaj zacznę od bossa. Czy lvl 7 na bossa starczy czy pofarmić troszkę na trupach graczy ? :) BTW gra nie jest wcale tak trudna. Jeżeli wykorzystujesz wszystko co nauczyły cię serie souls to jest trudno ale nie tak jak pierwsze zderzenie z soulsami. Trzeba uważać na zasadzki, zbierać wszystko i wchodzić wszędzie. Obserwować te czerwone znaki trupów na ziemi. Im ich więcej w danej okolicy tym większa szansa zasadzki. Ja najwięcej kłopotów mam z tymi demonami w zamkniętej przestrzeni. Jeden taki był w budynku i przez dach wskoczyłem. Ja pierdykam miałem mokro wtedy. Ledwo co przeżyłem i to dzięki wypiciu wszystkich eliksirów. Póki mam się gdzie cofnąć są prości ale jak nie masz miejsca to prze(pipi)ane. Edytowane 8 lutego 20178 l przez blantman
Opublikowano 8 lutego 20178 l Wzgledem bety gra zaliczyla serie powaznych nerfow poziomu trudnosci 1. Najwiekszy nerf - agro przeciwnikow zostalo dyrastycznie zmniejszone. Jeszcze w drugiej becie przeciwnicy pedzili za nami po calej mapie i ciezko bylo ich zgubic, teraz jest to banalne. Agro range wzroku i sluchu tez zostalo zmniejszone 2. Przeciwnicy sa ogolnie mniej agresywni, to samo bossowie. Niektore movesety przeciwnikow usuniete, np cyklop nie ma jednego comba, podobnie yokai z dwoma sztyletami (nodachi ?). Te humanoidalne zolwie co dropily duzo lootu walczyly wczesniej jak poyebane, teraz....po prostu uciekaja.....dwa razy wolniej 3. Ustawienie przeciwnikow i ich ilosc w niektorych miejscach zostala zmieniona, a czesc tych, co zostala, nie atakuje juz z zaskoczenia 4. Regen staminy po wyczerpaniu u przeciwnikow wydluzony Najwiekszy nerf zaliczyla oczywiscie juz druga beta, gdzie wyeliminowali auto staggera po wyczerpaniu staminy. Plus brak niszczenia ekwipunku. Reasumujac - przy pierwszej becie nioh bylo hardcorowe . W wersji ostatecznej jest co najwyzej..... wymagajace. Wciaz zayebiste Edytowane 8 lutego 20178 l przez Kazub
Opublikowano 8 lutego 20178 l Takie czasy, wszystko nerfią, co zrobisz. Gra i tak jest genialna. Nic tylko grać :)
Opublikowano 8 lutego 20178 l Szkoda, że poziom trudności poleciał bo w pierwszej becie było bardzo ciekawie. Po ukończeniu gry będzie jakiś wyższy poziom trudności czy nie ma nic takiego?
Opublikowano 8 lutego 20178 l Autor Serio aż tak obniżyli poziom trudności? Mega porażka, je.bac te czasy.
Opublikowano 8 lutego 20178 l BTW gra nie jest wcale tak trudna. Jeżeli wykorzystujesz wszystko co nauczyły cię serie souls to jest trudno ale nie tak jak pierwsze zderzenie z soulsami. Z tym poziomem trudnosci to ciezko powiedziec bo jednak wiekszosc osob tutaj przeszla czy wyplatynowala praktycznie wszystkie tytuly od FS, wiec wiemy jak grac w taki tytul, ale jak by kogos bez takiego zaplecza posadzic to moglby miec inne zdanie. Mi sie wydaje ze jest troche trudniejsza niz soulsy glownie ze wzgledu na szybciej spadajace HP. No i bossowie zapowiadaja sie na trudniejszych, chociaz jak dzisiaj rano wstalem to zobaczylem ze z dwoch butelek wina ktore kupilem zostalo moze ze 100ml wiec moje wczorajsze wrazenie moglo byc lekko zaburzone xD
Opublikowano 8 lutego 20178 l Nie chodzi też o to aby gra dla zasady była trudna przecież. I tak gra jest trudna więc jakiś balans jest ważny. W pełna wersję gra się kilkadziesiąt godzin, w betę kilka. I w trakcie tych kilkudziesięciu godzin możesz wyrzucić konsolę przez okno, a przecież nie o to chodzi.
Opublikowano 8 lutego 20178 l A twórcy nie przebąkiwali tematu coś z hardcore opcją, że ma być trudniej niż teraz, co macie znerfione? Jakiś tam patch ma potem wejść, że ma być trudniej? Jak się mylę to Mnie poprawcie. Edytowane 8 lutego 20178 l przez Faka
Opublikowano 8 lutego 20178 l Czegos takiego nie kojarze. Mowili na pewno ze jej nie znerfia mocno i ze gra bedzie wymagajaca
Opublikowano 8 lutego 20178 l Nie chodzi też o to aby gra dla zasady była trudna przecież. Niby nie. Miyazaki w wywiadach też mówił, że nigdy w założeniu soulsy nie miały być trudne, najpierw robili mechanikę i wszystkie assety bo chcieli grę "fajną" a reszta wyszła w praniu. Trochę jednak powyższe opinie zaprzeczają słowom dyrektora Nioha https://www.destructoid.com/nioh-s-director-this-is-meant-to-be-a-masocore-game-we-consciously-avoided-making-it-easy--412607.phtml Wiadomo od czego jest marketing przecież wiedział do jakiej grupy docelowej uderzać z tą grą, a po premierze można trochę zjechać z trudnością żeby jakiś większy % ludzi chociaż jednego bossa skończyło. Edytowane 8 lutego 20178 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 8 lutego 20178 l Oczywiście, Alfa była zdecydowanie najtrudniejsza. Sama mechanika staminy po prostu nie wybaczała błędów, teraz zostawia margines na nie. Osoby, które ograły Alfę dodatkowo powinny mieć opanowane Ki Pulse, więc już to automatycznie się przekłada na łatwiejsze zarządzanie nią obecnie.Co do rozstawienia przeciwników - to pewnie świadomy zabieg. Alpha/Beta/Demo raczej miały dać nam ogólny zarys gry, więc musieli cały layout przeciwników dostosować pod szacowane przez siebie widełki zdobywanych poziomów, ekwipunku i skilli w poszczególnych testach gry. Tego więc akurat się spodziewałem, dochodzi też balans, a skoro gra jest podzielona na misje, to skalowanie trudności musi odbywać się liniowo.P.SJak ktoś chce narzekać, to przypominam, że na trudność gry zdecydowanie najbardziej narzekali Japończycy :vP.S.2Po skończeniu gry oczywiście jest New game+ z trudniejszymi przeciwnikami i lepszym lootem (nowy kolorek rzadkości przedmiotów).
Opublikowano 8 lutego 20178 l Trudniejsza od Soulsów? Jezu za stary jestem by poza pracą mnie jeszcze gierka stresowała. Mimo wszystko gratuluję samozaparcia :)
Opublikowano 8 lutego 20178 l Mi się wydaje że przesadzacie z tym poziomem trudności..sam nie grałem w żadne Soulsy BB tak naprawde nie zacząłem (ubilem pierwszego bossa) natomiast tu sieka się pięknie...wystarczy nie lecieć na pale, nie naciskać byle jakiego ciosu tylko mieć jakiś pomysł Wczoraj grając do 3 doszedłem do statku także pierwszy boss przed mną i jak wrócę z pracy to już mogę zmienić zdanie o tymże gierka nie jest trudna :-) Edytowane 8 lutego 20178 l przez Szymek_PL_
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.