Opublikowano 19 lutego 20178 l A ja utknąłem teraz z pierwszym bossem na 5 wyspie, wszystko się pali i taki ninja, ataki z powietrza i ziemi. Ze 2h siedziałem z nim i chyba starczy na dziś, skutecznie zepsuł popołudnie Edytowane 19 lutego 20178 l przez Fanek
Opublikowano 19 lutego 20178 l Główny wątek ukończony i zacząłem grać od nowa bo sie wkurzyłem, że nie można zrespecować tych punktów za tytuły xD, ale nie jest źle bo juz pierwsza strefa cala wyczyszczona i czesc drugiej tez. Chociaz znajac mojego farta to jak pewnie przejde gre ta postacia to dodadza mozliwosc resetowania tych punktow
Opublikowano 19 lutego 20178 l @FanekPodczas gdy jest w powietrzu można go trafić, wtedy dobicie z trójkąta i tak do skutku. Broń palną można też łatwo zablokować, więc imo banalny boss. Tak naprawdę to duży zarzut mam do tej części gry, o ile sama mechanika starć z humanoidami jest ok (a nawet bardzo), to jednak boli mały zasób ruchów i banalne taktyki. I to bez używania tanich taktyk, jak jazda na pełnym LW czy Sloth talizmanach.Do poprawy w następnej części, razem z balansem. System walki już mają, więc najtrudniejsze zadanie wykonane
Opublikowano 19 lutego 20178 l No niby banalny jest, ale zawsze coś wyjdzie i koniec końców zgon. Na (pipi)u już staje i prawie go ubiłem, 5mm hp i któryś już raz na końcu mnie musi musnąć. Jutro w coopie go bije, wymęczył mnie s(pipi)esyn Edytowane 19 lutego 20178 l przez Fanek
Opublikowano 19 lutego 20178 l jestem w rejonie ostatniej bety, dużo jeszcze zostało z ciekawości? Jeśli masz na myśli ostatnie demo, to tak sporo jeszcze.
Opublikowano 19 lutego 20178 l Od czego zależy jakie misje Twilight się pokazują? To jest kompletnie losowe?
Opublikowano 19 lutego 20178 l Skończyłem misję 8. Bardzo fajna mapa, chociaż nie polecam robić tego poziomu na raty, bo jak odpaliłem po dniu przerwy, to trochę się pogubiłem. Dalej nie jestem pewny, czy wszystkie skróty pootwierałem. Boss taki w sam raz, tylko te projectile miał takie trochę z du,py. Jako ze misje nie sa numerowane oraz istnieja misje dodatkowe, to huya nam to powie, ze sie tak nieladnie wyraze. Jezus ile mi krwi upuścił ten pojedynek wpolu. Właśnie go ubiłem, ale chyba z 20 razy mi zeszło. Też zaczynam nową krainę. Oj jaka ta gra jest dobra :) Ja miałem inny pojedynek z nim, ale ograłem bety i demko, więc i na to pole przyjdzie czas. Teraz zaczynam misję, gdzie jest dużo gazu Ten pojedynek jest jest zaledwie wstepem do wlasciwego duela "na polu", a ten chyba skipnales bo jest on jeszcze w regionie 1, a misja ze spoilera to region 2 Ubiłem go przy kolegach (nie na party, w realu ) i tak bardzo się podnieciłem, że od razu popłynąłem do drugiego regionu. Czyli trzeba wrócić. Kandydat do GOTY 2017 jest to bardzo mocny, ale im dłużej gram (teraz 23 godziny na liczniku) tym bardziej widzę, że jest to sakramencka zżynka z serii Souls-like. Nie, że jedna czy dwie rzeczy, ale tych zgapionych patentów jest cała masa. No ale takie kopiowanie to ja rozumiem
Opublikowano 19 lutego 20178 l Kandydat do GOTY 2017 jest to bardzo mocny, ale im dłużej gram (teraz 23 godziny na liczniku) tym bardziej widzę, że jest to sakramencka zżynka z serii Souls-like. Nie, że jedna czy dwie rzeczy, ale tych zgapionych patentów jest cała masa. No ale takie kopiowanie to ja rozumiem Początkowo robi takie wrażenie, ale im dłużej się gra tym coraz mniej się widzi soulsy w tej gierce. Przynajmniej ja tak miałem
Opublikowano 19 lutego 20178 l Może mi ktoś wytłumaczyć ocb z tworzeniem broni/pancerza. Można dodawać jakieś matsy, ale nie mogę zaakceptować guzikiem. I zawsze tworzy mi tą podstawową wersje.
Opublikowano 19 lutego 20178 l Nioh w pierwszym tygodniu u żółtych - 75 tys. sprzedanych egzemplarzy. Mało (*)
Opublikowano 19 lutego 20178 l Pokolenie ikea i mobilków u żółtych, 75 tysięcy, qwa co to jest za sprzedaż gry, z takim nastawieniem to devom się nie będzie chciało już robić takich gier. Jestem ciekawy ogólnej sprzedaży od czasu premiery jak i w digitalu i w pudełkach.
Opublikowano 19 lutego 20178 l No musialbys biegac zoltkiem i bic bialych, zeby sprzedaz byla lepsza.
Opublikowano 19 lutego 20178 l Sprzedali ponad 90% wysłanych kopii i gra się wyprzedała w dużej części sklepów, więc ten wynik byłby jeszcze większy. Przypominam, że to nowe IP. Dla przykładu debiut Soulsów to ledwo 40 tys sprzedanych egzemplarzy w JP.Nioh zakręci się pewnie w ilości ~150 tys. LTD w KKW, a to dość konserwatywne przewidywania.
Opublikowano 20 lutego 20178 l Kocham Nioha :) Gra potrafi doprowadzić do szału, zwłaszcza casualowego gracza jak jak. Drugi boss przede mną, babka - daję sobie miesiąc, na spokojnie. Tak jak niektórzy, zawód grafiką. Nasz Wiedźmin wygląda o niebo lepiej. Czy ktoś się orientuje, czy są podobne gry na PS Vita? Pozdrawiam
Opublikowano 20 lutego 20178 l jestem w rejonie ostatniej bety, dużo jeszcze zostało z ciekawości? Jeśli masz na myśli ostatnie demo, to tak sporo jeszcze. 0_o niesamowita gra, ja już dobijam do 100 lvl, to nie wiem na jakim skończę grę boss w lokacji okazał się banałem, wyczyściłem kilka zaległych lokacji z zadań pobocznych i teraz uwaga spoiler z bossów xd po raz trzeci tyram bossa ze statku w zadaniu pobocznym na polu bitewnym, tylko jakiś mocny sie zrobił cwaniaczek xd Edytowane 20 lutego 20178 l przez Orzeszek
Opublikowano 20 lutego 20178 l Czy ktoś się orientuje, czy są podobne gry na PS Vita? Pozdrawiam Gra jest podobna przede wszystkim do Soulsborne'ów, czyli Dark Souls 1-3, Demon's Souls i Bloodborne (oraz do Lords of the Fallen będącego kiepską kopią tychże). Żadna z nich nie jest dostępna na Vicie. Jest jeszcze Salt & Sanctuary, które jest przeniesieniem soulsowych mechanik do 2D. Premiera na Vicie ma mieć miejsce niedługo. BTW czemu ten temat nie jest w dziale Souls-like ?
Opublikowano 20 lutego 20178 l ja wczoraj zmęczyłem bossa w zimowej lokacji .... żaden mnie tak nie niszczył. Chyba teraz w drugą stronę za mało podlewelowałem i pewnie skilla brakuje. na 55 lvl cięzko było. Jak wcześniejszy boss to był banał to ten potrafił mnie jednym hitem w drugiej fazie zabić. Wygrałem walkę oszukując. Tzn w drugiej fazie atakowałem z daleka i zużyłem 15 bombek, 7 kunai, wszystkie pociski do karabinu i większość do łuku :D . Edytowane 20 lutego 20178 l przez blantman
Opublikowano 20 lutego 20178 l Też podchodziłem na tym levelu i nie miałem problemów. Przecież ona miała ruchy jak nietoperz, ale w wersji lite. Nawet nie miała czym za bardzo uderzyć, minus ten spam pociskami lodowymi.
Opublikowano 20 lutego 20178 l no mnie zabijał ten atak w drugiej części jak cię łapie i dla mnie to był instant kill. Widziałem na filmikach że przy większej ilości hp albo przy zbroi cięższej to nie jest instant kill. Trudność walki polegała na tym że nawet jednego błędu nie mogłem popełnić a z wampirzycą jeden błąd dało się naprawić. Muszę chyba troszkę hp sobie podciągnąć albo kondycje żeby móc coś poza lekkimi zbrojami. Grunt że ubita i jaka satysfakcja po godzinie starań. Dobrze że te kapliczki blisko i nawet nie trzeba się z nikim bić aby do bossa wrócić.
Opublikowano 20 lutego 20178 l wczoraj sprawdzalem licznik - 74h i dopiero ostatnia mapa, ktora pewnie znowu wypluje cala mase misji! Ta gra az prosi sie o platyne, wiec pewnie z 20h jeszcze przede mna, dawno nie wyszla taka gra, ktorej praktycznie nie wyciagalem z czytnika!
Opublikowano 20 lutego 20178 l Skończyłem. No cóż. Wybitna to ta gra nie jest. Takie 7+/8 na 10. Za dużo tutaj złych schematów, możliwości cheesowania bossów i mobów, małej różnorodności tychże, braku balansu, powtarzających się miejscówek. No i zbieranie od nowa kodam(?) co region. Niektórzy bossowie mają też zepsuty tracking i potrafią wyczyniać cuda. Zamiast unikać ich ataków lepiej biegać po arenie żeby przypadkiem nie dostać ciosem, który nas powinien ominąć. Końcówka gry to sztuczne przedłużanie czasu rozgrywki. Fabuła to beka i lepiej o niej nie wspominać. Soul match jest bezużyteczny ze względu na koszty. PvP będzie w Niohu dramatycznie słabe jeżeli nie zostaną wykonane przez deva znaczne zmiany w balansie niektórych itemów (sloth talisman itp.). Design lokacji też pozostawia trochę do życzenia jeżeli porównamy go z BB lub Dark Souls. Problemem jest też poziom trudności, który z początku wydaje się wysoki (w becie był jeszcze wyższy), ale tak gdzieś od połowy gry zaczyna regularnie spadać aż pod koniec kampanii gracz powoli zapomina, że tutaj ginie się. Z plusów wymieniłbym system lootu, bardzo fajny combat, rozwój postaci i odblokowywanie umiejętności. Podział na misje i sub-misje też podoba mi się. Dobrze, że nie ma ucinania paska życia po zgonie. Podstawy są naprawdę solidne i liczę, że dobra sprzedaż gry na całym świecie zaowocuje usprawnioną dwójką. Wtedy będzie mogła ta gra kandydować do miana GOTY. Edytowane 20 lutego 20178 l przez Kymel
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.