Skocz do zawartości

Wiedźmin 3: Krew i Wino

Featured Replies

Opublikowano

Tak było w SzK więc i w tym przypadku powinna być ta opcja, ale chyba nigdzie o tym nie mówili.

 

W wywiadzie mówili, że podchodząc do dodatku założyli, że duża większość gracz podstawę ma za sobą. Jednakże pozbawienie tej opcji rozpoczęcia dodatku byłby idiotyzmem.

Edytowane przez Hum

  • Odpowiedzi 1,2 tys.
  • Wyświetleń 111,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Wczoraj ukończyłem i Redzi znowu to zrobili, żadne quantumy, doomy czy drejki nie mają startu do KiW jako całość.    + fabuła, poboczne questy, postacie + świetna oprawa AV + fenomenalne widoki +

  • Już zdjęte ze Steama.

Opublikowano

W sercach tak było więc tutaj też pewnie to zrobią.

Opublikowano
  • Autor

Składaliście już pre-order? Cena jest średnio powyżej stu zeta. Ale będzie warto jak nic.

 

Dodatek już kupiony. Teraz tylko czekać na ostatni dzień maja. Będzie grane :banderas:

Edytowane przez Nemesis

Opublikowano

Pre-order złozony w empiku za 112zł. Gierka z pierwszym dodatkiem ukonczona. Zostawiłem sobie tylko Skellige do wyczyszczenia ze znaków zapytania więc w ramach przpomnienia sobie wszystkiego popoływam trochę i ubije kilka potworów. Jaram się mocno.

Opublikowano

jaką macie wersje gry? odpaliłem wieśka pierwszy raz od grudnia (jak kur.va sex z ex <3 ) i nie pamiętam zeby mi sie jakis patch sciągał, a dostrzegam pewne różnice, wydaje mi się. pozaliczalo nagle kilka jakiś pier dołowatych questow, które mialem zbugowane, troche zbalansowały się statystyki itd.

 

 

edit: eee, poyebalem tematy troche, no ale co tam - trza szykować builda pod krew i wino :obama:

Edytowane przez Andżej

Opublikowano

Build to się zmieni po dodaniu tych nowych mutacji oraz dodatkowych slotów na talenty. Z którym lvlem startujesz Andrzej?

 

Fajnie wymyślili ze zbroją, odpowiednio 3 i 6 części seta będzie dawało konkretne bonusy.

Set kota będzie teraz stricte pod miecze, niedźwiedź pod defensywę, gryf znaki. Dojdzie też chyba jakiś pod alchemię.

Ja tam na pewno zostaje przy kocie.

Opublikowano

Lvl limit mam nadzieję zwiększony w NG+? Wspominali coś o tym?

Opublikowano

Max to 100 w ng+. W wywiadzie na polygamii bylo.

Edytowane przez suteq

Opublikowano

czcionka wydaje się większa, nareszcie :exact:

 

No !!! Oby faktycznie tak było :)

Opublikowano

Jeszcze nie kupiłeś okularów?

Opublikowano

no wlasnie. trzeba było się naprawdę uprzeć w patchu 1.2 zeby czegoś niedowidzieć. chyba ze grasz na crt 13" z obozu dla syryjczyków.

Opublikowano

Cudowne! I tylko żałuję, że w grze nie ma sterowania jak w Bloodborne, po ten drewniany system walki mnie czasem wkufia.

Opublikowano

sterowanie nie jest takie złe, dopóki nie pojawią się utrudnienia terenu jak wąskie przesmyki górskie (w kaer morhen nie raz się spier.doliłem z samej krawędzi bo geralt wykonal nieadekwatnie gwałtowny ruch do wychylenia gałki), płoty nie płoty (zwlaszcza w battle stance, który powinien być bardziej dynamiczny przy większym oddaleni od wroga) czy też w koncu tereny nabrzeżne, łódka i ogolnie przemieszczanie się na linii woda-powierzchnia, potrafi nieźle wkur.wić, niektórych mechanizmów nie rozumiem. czasami chce się wejsc na wysepke, która sięga geraltowi do pasa, ale się nie da, bo jestesmy zanurzeni do kolan, bzdura.

Edytowane przez Andżej

Opublikowano

Cudowne! I tylko żałuję, że w grze nie ma sterowania jak w Bloodborne, po ten drewniany system walki mnie czasem wkufia.

 

Jeśli miałbym wskazać najmniej udany element gry, to podpisuję się pod powyższą opinią. Szczególnie ciężko jest świeżo po zabawie z DarkSouls3/Bloodborne.

Opublikowano

Systeam walki z Soulsów nie pasuje do W3. Tak samo jak realistyczny model jazdy nie pasuje do GTA V, a pasuje do GTA 4. 

Opublikowano

A kto mówi o systemie z soulsów żeby był implementowany w Wiedzminie? Raczej chodzi o to, że jest ciulowo responsywny, ma zje.bane hitboxy, battle stance się czasem po prostu wyłącza do tego ciosów nie czuć (wyłączcie dzwiek na chwile i zobaczysz, że będziesz miał wrażenie walenia w wate). Może w dodatku będzie to wszystko lepiej smigać.

Opublikowano

sterowanie nie jest takie złe, dopóki nie pojawią się utrudnienia terenu jak wąskie przesmyki górskie (w kaer morhen nie raz się spier.doliłem z samej krawędzi bo geralt wykonal nieadekwatnie gwałtowny ruch do wychylenia gałki), płoty nie płoty (zwlaszcza w battle stance, który powinien być bardziej dynamiczny przy większym oddaleni od wroga) czy też w koncu tereny nabrzeżne, łódka i ogolnie przemieszczanie się na linii woda-powierzchnia, potrafi nieźle wkur.wić, niektórych mechanizmów nie rozumiem. czasami chce się wejsc na wysepke, która sięga geraltowi do pasa, ale się nie da, bo jestesmy zanurzeni do kolan, bzdura.

Czyli musiałbyś walczyć tylko na polu. Jak sobie przypomnę walki w ciasnych pomieszczeniach z kilkoma przeciwnikami... Kilka razy pada bym zeżarł.
Opublikowano

no nie ma gier idealnych, ale po tym co odwalilo cdp red w przypadku w3, az nie wiem, co będzie jak cyberpunk wyjdzie. scena growa rozpier.dolona i zamachy na irwinskiego organizowane przez ea, ubi i inne raki branzy.

Edytowane przez Andżej

Opublikowano

delete

Edytowane przez Hum

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.