Opublikowano 22 stycznia 20169 l PSX Extreme #222 Lutowy numer dostępny od 27.01 (środa) Prenumerata - wysyłka 24.01 (niedziela) Innowacje. Magiczny składnik gier, którego z nadzieją wypatrujemy na każdej generacji sprzętu. Nieustannie pokładamy nadzieję w deweloperach, że już za chwilę, już za momencik pojawi się tytuł, który zaszokuje czymś tak kompletnie nowym i świeżym, że czapki z głów. Jak cover system z Gears of War, który teraz ma praktycznie każdy shooter TPP, a i niektóre FPP. Czy leczenie postaci przez chwilowy odpoczynek, zamiast biegania w amoku za apteczkami. Kilkanaście lat temu nie do pomyślenia. Niestety, z roku na rok coraz gorzej z tymi innowacjami w głównym nurcie branży. Gry mamy coraz większe i piękniejsze, ale najczęściej cała „para” idzie w rozwijanie znanych składowych – jakość wizualną, liczbę NPC-ów na ekranie, poszerzanie terenów w sandboksach, zmienne warunki pogodowe – ogólną efektowność i namiastki realizmu. A nam, graczom, niekoniecznie chodzi o skalę makro, ale właśnie o detale, które będą potrafiły kompletnie zmienić nasze myślenie czy podejście do zabawy. „Wszystko już wymyślono” – można by stwierdzić pesymistycznie. Guzik prawda, kreatywność ludzka nie zna granic – co regularnie udowadniają nam umysły odpowiedzialne za perełki wśród gier indie. Braid, Her Story, Flower, Superhot – unikalne pomysły na gameplay, niecodzienne rozwiązania w mechanice. A to przecież tylko pierwsze z brzegu przykłady. Tu niestety leży główne źródło problemu – w skali projektu, czyli jednocześnie w skali ryzyka. Co innego zaryzykować nietuzinkowy, nowatorski pomysł w małej gierce paru zapaleńców (i ten pomysł najczęściej ciągnie całą grę), a co innego zrobić to w skali korporacji, gdy kilkaset osób pracuje nad tytułem za grube miliony. Tu nie ma miejsca na błędy, potrzebny jest pewniak, który dotrze do mas, zwróci koszty i zarobi na kolejny projekt. Niestety, gdy mówimy o grach AAA, innowacje nie sprzedają się tak dobrze, jak kolejne Call od Duty czy FIFA. Co nam w takim razie pozostaje? Doceniać tych, którzy w czasach zdominowanych przez rynkowe pewniaki i sequele na bazie korporacyjnych słupków, ryzykując ogromne budżety i lata pracy wielu ludzi, mają odwagę dawać nam nowe IP. Tylko tyle i aż tyle. W roku 2016 wiele takich projektów nie będzie, więc tym bardziej warto mieć je na oku. Jeden z nich gości na naszej aktualnej okładce. Hejterzy, którzy nie spędzili w grze ani minuty, już lamentują. Ja grałem i nie mogę się doczekać, gdy ponownie wyjdę na zaśnieżone ulice Nowego Jorku. A Ty w którym obozie jesteś? [Grzegorz 'Butcher' Drabik] PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!TEMATY NUMERU Tom Clancy’s The Division – playtest Podsumowanie 2015 roku PlayStation Plus vs. Xbox Live Gold CO NOWEGO DiRT Rally Doom Hitman Kopanito All-Stars Soccer Quantum Break PLAYTESTY Ark: Survival Evolved Dying Light: The Following RECENZJE Amplitude Assassin’s Creed Chronicles: India Assassin’s Creed: Syndicate – Jack the Ripper Hardware: Rivals Minecraft: Story Mode Episode 4 Resident Evil Zero HD Sebastien Loeb Rally Evo Star Wars Pinball: The Force Awakens Pack Story of Seasons The Banner Saga This War of Mine: The Little Ones Trine 3: The Artifacts of Power PORADNIKI Fallout 4 – poradnik przetrwania Evolve Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege HARDKOR Gwiazdy w służbie gier Wywiad z Jarosławem Boberkiem Chcemy to na konsolach! Double Trouble Gracz kontra natura Styliści branży – Revolution Software Nie chcę grać w film… Kartoteka – Tim Schafer RETRO Trzeba znać Moje retro – Paweł Olszewski Pegasus zone – Videomation Kult plastiku – Inflatable Racing Kart Historia gier wideo w Polsce (cz. XIV) Kultowe chodzone bijatyki Comix Zone – rozmowa z Davem Johnsonem FELIETONY Z dziennika gracza [Dżujo] Fabularna tawerna [Zax] Od gracza dla graczy [Mazzi] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus] New Game Plus [Mielu] Okiem maniaka [butcher] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Testy Hyde Park Graczpospolita Region Filmowy Głos ludu Listy PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!PRENUMERATA zostanie wysłana w niedzielę, 24.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj.Zapowiedź nowego numeru również na PPE.pl. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Jezu, znowu Division? I jeszcze ten podział na gatunki w GOTY 2015, zamiast dać każdemu zgredowi wybrać w każdej kategorii wraz z krótkim opisem. I coraz więcej, z każdym numerem, Zaxa, ech... Edytowane 22 stycznia 20169 l przez Ludwes
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Ostatniego numeru nie kupiłem, tego pewnie już też nie kupię, mocno się trzymałem psxa, ale chyba poziom dla mnie już mocno spadł i ostatnich numerów Już prawie nie czytałem Ewentualnie gazety mnie już nie kręcą, co jest bardziej prawdopodobne [emoji14] Edytowane 22 stycznia 20169 l przez Moldar
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Autor Ostatniego numeru nie kupiłem, tego pewnie już też nie kupię, mocno się trzymałem psxa, ale chyba poziom dla mnie już mocno spadł i ostatnich numerów Już prawie nie czytałem Poziom spadł, ale nie czytałeś? .
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Prawie kilka artykułów i gazeta w kąt. Ale jak dopisałem po zmianie postu, chyba ogólnie gazety mi się przejadły, bałem się że to nastąpi kiedyś [emoji14]
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Jak ja nie cierpię powtórzonych okładek, motyla jego mać! Ode mnie 1/10. Nie można w takiej sytuacji dać drugiej okładki z Pokemonem czy inną Zeldą? A tak w ogóle to nadal bardzo was lubię. Od pewnego czasu olewam recenzje i czytam głównie hardkor, retro i felietony. Świetnym pomysłem było zaproszenie tych typków z Neo+. Ciekawie piszą. Moje propozycje zmian na lepsze: -Walkiewicz do recenzowania filmów -Oceniaczka gierkowa w starym stylu, bardziej wyrazista, ale nadal nowoczesna i bez udziwnień -Edycja premium z lepszym papierem (jak kiedyś w Pixelu) i grubszą okładką (15zł mógłbym dawać za takie cudo) -Więcej Ściery, Myszaqa i Kosa, męczyć ich żeby czasem coś skrobnęli do rodzyna -Dać Autoklasyce jedną stronę na różne projekcje jego zakręconego umysłu Tyle.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l - Walkiewicz ostatnio dobre felietony to niech zostanie - oceniaczka teraz o wiele lepsza, przynajmniej + i - w jednym rzedzie a nie jakies polamane jak wczesniej - Sciera bardzo slabo, ze nawet tej pol strony w retro nie jest w stanie zapelnic, a niby taki fan starych gierek (zeby nie bylo, Dzujo radzi sobie swietnie ale to nie o to chodzilo w tym poddziale)
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Hej, gdzie Autoklasyka? A co do numeru - zapowiada się nawet ciekawie, ale bez rewelacji.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Jakoś mało optymistycznie ten rok się zapowiada skoro na okładkę w styczniu leci największy rak nadchodzących dwunastu miesięcy :potter:
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Nie rozumiem tego hejtu na okładki. Przecież wiadomo, że PE raczej nie będzie miało coverow jak EDGE
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Okładka jest po to by się strony nie rozleciały. Przynajmniej się nie palcuje .Autoklasyka- z tego co wiem odsypia codzienną dawkę leków.
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Obawiam się, że w porównaniu PS+ i X Gold zagracie grzecznie i bezpiecznie. "Obydwie usługi mają swoje wady i zalety. Czekamy na rozwój sytuacji." Ogólnie już od jakiegoś czasu irytuje mnie poprawność ikstrima. Widać, że boicie się krytykować Wielką Trójcę i zawsze stawiacie ich na równi, żeby tylko uniknąć hejtu bandy fanbojów-gimbusów. Nie dajcie się terroryzować i czasami wciśnijcie im prawdę prosto w oczy. Bo na razie w przybliżeniu wygląda to tak: "Tak, Sony ma (coś), ale nie zapominajmy, że Microsoft ma (coś), a Nintendo ma (coś). Posiadacze każdej z konsol mogą być zadowoleni!" Bicz plis. Jeśli czasem napiszecie, że któraś z firm odwala ch**owiznę, to świat się nie skończy. Edytowane 22 stycznia 20169 l przez Pix
Opublikowano 22 stycznia 20169 l Teraz, kiedy Nintendo sie reklamuje w prasie, chcesz o nich źle pisać?
Opublikowano 23 stycznia 20169 l Trzech patafianów czekających na headshota na okładce, to są bohaterowie tej gry czy mięso armatnie?
Opublikowano 23 stycznia 20169 l Widać na screenie, że kategorię shooter wygrało Star Wars: Battlefront. Dla przypomnienia napiszę - PÓŁ MULTIPLAYERA NA PŁYCIE xD
Opublikowano 23 stycznia 20169 l Widać na screenie, że kategorię shooter wygrało Star Wars: Battlefront. Dla przypomnienia napiszę - PÓŁ MULTIPLAYERA NA PŁYCIE xDxDDDD A mógł wygrać Splatoon. Hej, gdzie Autoklasyka? Dostał tygodniowy urlop. Liczę na to, że odkryje CW. Wtedy będzie zabawa.
Opublikowano 23 stycznia 20169 l Dobrze by było jakby pisał tylko w CW, bo gdzie indziej jego pier.dy mnie nie bawią. Okładka średnia szału nie ma, ale też zła nie jest. Edytowane 23 stycznia 20169 l przez Plugawy
Opublikowano 23 stycznia 20169 l Obawiam się, że w porównaniu PS+ i X Gold zagracie grzecznie i bezpiecznie. "Obydwie usługi mają swoje wady i zalety. Czekamy na rozwój sytuacji." Ogólnie już od jakiegoś czasu irytuje mnie poprawność ikstrima. Widać, że boicie się krytykować Wielką Trójcę i zawsze stawiacie ich na równi, żeby tylko uniknąć hejtu bandy fanbojów-gimbusów. Nie dajcie się terroryzować i czasami wciśnijcie im prawdę prosto w oczy. Bo na razie w przybliżeniu wygląda to tak: "Tak, Sony ma (coś), ale nie zapominajmy, że Microsoft ma (coś), a Nintendo ma (coś). Posiadacze każdej z konsol mogą być zadowoleni!" Bicz plis. Jeśli czasem napiszecie, że któraś z firm odwala ch**owiznę, to świat się nie skończy. Nie przesadzaj, redaktorzy bywają mocno tendencyjni (patrz teksty o tym jaką konsolę wybrać z lat poprzednich)
Opublikowano 25 stycznia 20169 l Nie jest tak źle. Ostatnio wbiłem z kumplem i bez problemów znaleźliśmy ekipę do grania. Społeczność jest stosunkowo mała, ale trzyma się mocno.
Opublikowano 27 stycznia 20169 l Autor Nowy numer od dzisiaj w ogólnopolskiej sprzedaży. A jak ktoś woli e-wydanie (PDF) lub opcję bezpłatnej dostawy papierowego egzemplarza - to zapraszamy na PPE.pl. E-wydanie dostępne także na e-Kiosk.pl.
Opublikowano 27 stycznia 20169 l Poradnik do Evolve w którego nikt nie gra. Dying Light druga po Wiedźminie gra roku. Jak dla mnie dwa małe nieporozumienia tego numeru. Perez wrzuć ten komentarz do Głosu Ludu, jest świetny. Naprawdę.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.