Opublikowano 24 lutego 20169 l Pojawił się właśnie trailer oraz gameplay. This time it's not stage based like DQH1. You have town, field, and dungeons.
Opublikowano 24 lutego 20169 l Jeśli na serio wywalą te lipne malutkie poziomy to może wyjść z tego coś fajnego.
Opublikowano 25 lutego 20169 l jedynka mi sie podobala, platyne wbilem nawet. Jesli maja dac mape swiata i otwarty swiat to biore.
Opublikowano 25 lutego 20169 l też wezmę bo jedynka była spoko. Może nie zrobiłem platyny ale 30 h w grze spędziłem i 0 nudy.
Opublikowano 25 marca 20169 l No właśnie myślę nad ograniem jedynki bo miałem chęć kupić ale się wstrzymałem ;)chyba pora to zmienić Edytowane 25 marca 20169 l przez Myriu
Opublikowano 3 kwietnia 20178 l W obliczu nadchodzącej części drugiej warto grać w jedynkę czy raczej lepiej zaopatrzyć się w dwójkę właśnie? Grałem w VII i VIII część serii, jeśli to ma jakieś znaczenie (widzę np., że w dwójce będę miał więcej znajomych bohaterów, choć Yangusa niestety nie).
Opublikowano 3 kwietnia 20178 l Jedynka spoko i warto ograć jak w dobrej cenie jest. Z tego co widzę dójka nie wymyśla na nowo koła. Na pewno nie jest to gra na poziomie dragon quest VII czy VIII. To bezmyślna rąbanka i tower defense ze szczątkową i głupią fabułą. Ja jedynke miło wspominam ale miej to na uwadze grając. Ot taki średniak na 7/10.
Opublikowano 3 kwietnia 20178 l Dzięki za info. Widzę, że można nawet wersję pudełkową wyłapać za 50 zł na allegro, więc dość tanio i raczej "nie wtopię" fortuny. A jak lubię jakąś serię, to nawet średnie spin-offy raczej mi się podobają, więc tu pewnie będzie podobnie.
Opublikowano 3 kwietnia 20178 l Ot taki średniak na 7/10. A to nie oznacza gry dobrej? Bo jedynka jest bardzo solidna, młóciłem jak wariat po premierze - najlepsza wariacja na temat Dynasty Warriors. Tymczasem recenzje z Japonii są takie, że dwójka jest... nieporównywalnie lepsza niż część pierwsza, ponoć ogromny skok jakościowy. Must-play na kwiecień.
Opublikowano 3 kwietnia 20178 l Dla mnie średniak to gra która nadal mnie interesuje ale nie jest z mojego topu. Dla przykładu mass effect andromeda czy właśnie heroes to takie 7/10. Miło się gra ale nic nadzwyczajnego.
Opublikowano 4 kwietnia 20177 l Jakby co jest demko, więc problem sprawdzenia z czym to się je rozwiązał się sam.
Opublikowano 2 maja 20177 l No wlasnie - gra ktos?, bo powiem szczerze pozytywnie sie zaskoczylem ta kolorowa rabanka w klimatach RPG! Edytowane 2 maja 20177 l przez easye
Opublikowano 2 maja 20177 l Pracuję nad recką, ale mogę powiedzieć, że jest dobrze. Prawdopodobnie najbardziej przystępna wariacja na temat Musou. Poszli trochę bardziej w kierunku RPG i mamy większe otwarte mapy z przeciwnikami i special encounterami. Misję są różnorodne i stawiają na bajerki w stylu śliska podłoga albo puzzle z teleporterami. Z gry wywalili jednak prawie kompletnie element Tower Defense. Potworki jako medale dalej są ale dodali nowy typ, gdzie przemieniamy się w bestie i nawalamy jej atakami. Tylko z 2 czy 3 misje polegały na obronie jakiegoś bajeru. Mam dopiero koło 30 godzin, więc może to się jeszcze zmieni, ale wątpię że rozgrywka zacznie przypominać tą z jedynki. Osobiście podchodzi mi znacznie lepiej od jedynki.
Opublikowano 5 maja 20177 l I gra ktoś? Jak tak to dajcie znać bo chętnie ponabijam levele z kimś z forumka.
Opublikowano 5 maja 20177 l Dopiero 5h za mna, ale zapros, z checial z kims pobiegam! A przy okazji - do czego sluza mini medale ? Jakie pary bohaterów polecasz? Edytowane 5 maja 20177 l przez easye
Opublikowano 6 maja 20177 l Mini-medale wymienia się na fanty u demona Maxiego (wygląda jak wielka kaczka, ale pojawia się w miasteczku trochę później). Postaci możesz dobierać sobie wg własnego uznania, ale w późniejszej fazie polecam combo: główny bohater/bohaterka + Desemonda (topór) + Angelo (łucznik) + Jessica (leczenie, ataki obszarowe). Kilka hintów w razie kłopotów: - kiedy postać się turla, jest nietykalna - jak wzywasz innych graczy do pomocy, to jako host tylko ty możesz otwierać drzwi, włączać dźwignie itp. - gdy klepiecie bossa w kooperacji, jako host musisz zadać ostateczny cios, choćby miał życia na 0,1%. Inni gracze nie mogą go dobić Edytowane 6 maja 20177 l przez Kasias
Opublikowano 6 maja 20177 l Dużo zależy od tego jaką klasą grasz. Ja bawiłem się w główny bohater Priest + Angelo+ Jessica + bohaterka jako martial artist. Mini medale jak wspominał Kasias służą do wymiany na fanty. To jest raczej post game i bajer niezbędny do platyny. Podczas normalnej gry nie skorzystałem ani razu. Ps. Warto klasy nabijać do 20 poziomu bo wtedy odblokujesz kolejne dwie.
Opublikowano 6 maja 20177 l Ładna matura jednak z gry dla 4 latków ^^ Gram Warriorem od początku, dobrze mi się nim gra, ale rozumiem, że inne klasy to inne specjalności? Co np fajnego ma ksiądz? Edytowane 7 maja 20177 l przez easye
Opublikowano 7 maja 20177 l Fak, czy tylko mi po ograniu demka, całość wydała się ładna, ale jakaś taka... debilna i powtarzalna? Klony Dynasty Warriors to zdecydowanie nie moja bajka - nudne to i nijakie.
Opublikowano 7 maja 20177 l Mam takie same odczucia, cała otoczka bardzo mi się podoba. Nawet grafa jest okej, a widok slimów na polance wrzuca banana na mordę fanom serii . Ale tak jak mówisz w takiej formule ja tego nie kupię, DW to dla mnie synonim nudy i powtarzalności a szkoda bo gra robi dobre 1 wrażenie. No i też raczej nie ma co liczyc tu na fabułę czy wyzwanie, demko było bardzo proste .
Opublikowano 7 maja 20177 l W przypadku Heroes 1, dopiero dodatkowi bossowie stanowiły wyzwanie i trzeba było do nich mocno przypakować, z Heroes 2 będzie prawdopodobnie tak samo.
Opublikowano 7 maja 20177 l Tu już nawet nie chodzi o wyzwanie - to mi przypomina jakieś nudne MMO, tyle że w singlu. Biegasz po mapie i szlachtujesz śmieszne potworki - nic więcej.
Opublikowano 7 maja 20177 l ale przeciez o to wlasnie tej grze chodzi! - o miodna i ultraplyna rozgrywke, z calkiem sporym arsenalem atakow. Nie dosc, ze bohaterow jest od za(pipi)ania, to jeszcze kazdy ma swoje unikalne ataki, dochodzi przywolywanie potworow by byly wsparciem, albo zamienianie sie w wiekszych, gdy jest taka potrzeba - mi brakowalo troche takiego odmuzdzacza, gdzie po calym tygodniu pracy moge powalczyc z 100tkami przeciwnikow z epilepsja na ekranie Malo skomplikowane, ale widowiskowe i na pozor tylko banalnie proste, bo poziom potrafi nagle szybko podskoczyc i z niektorymi przeciwnikami ginie sie dosc szybko. DW nigdy mnie nie wciagnelo, to przez mechanike, nawiazania do RPG, rozwoj postaci poki co po 10h nie znudzilo nawet przez moment, ale jezeli na kogos juz demo odrzuca, to spokojnie moze sobie gre darowac. Edytowane 7 maja 20177 l przez easye
Opublikowano 8 maja 20177 l W przypadku Heroes 1, dopiero dodatkowi bossowie stanowiły wyzwanie i trzeba było do nich mocno przypakować, z Heroes 2 będzie prawdopodobnie tak samo. Heroes 2 jest znacznie trudniejsze, zwłaszcza kiedy ktoś gra solo.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.