Opublikowano 31 marca 20214 l Jak ktoś zacznie grać od nowa, to może rzeczywiście odczuje te poprawki, bo tak to raczej nie. AI nadal jest durne, policja spawnuje się z rzyci a gierka nadal pozostawia elementy interfejsu, które powinny zniknąć. Patche to już więcej GB niż sama gra, a efektów nie widać.
Opublikowano 31 marca 20214 l Czy ja dobrze czytam, CPR porzucili pomysł Cyberpunka Online? Geniusze siedzą w tej firmie.
Opublikowano 31 marca 20214 l 13 minut temu, Czoperrr napisał: Czy ja dobrze czytam, CPR porzucili pomysł Cyberpunka Online? Geniusze siedzą w tej firmie. Taaa. W sumie dla mnie to było niepotrzebne i tak. W ogóle to robienie kilku IP jak im jedno nie wyszło... Ja trochę pogrywam i tak sobie widzę te zmiany. W ogóle wcześniej widziałem na forumku filmiki jak auta w tle nagle znikają w celu optymalizacji i w sumie mówiłem - i co z tego. Ale jak teraz to nagminnie widzę to wybija z wczuwy z grania i aż się smutno robi. A co do zachwalania misji z Panam (gdzieś wcześniej widziałem) to sorry, ale dla mnie to jest nudne. IMO poziom wiedźmina (fabularny side questów) to to nie jest.
Opublikowano 31 marca 20214 l Było potrzebne bo to jedyna szansa by utrzymać zainteresowanie Cyberpunkiem i robić pieniądze, a tak to lipa co już widać po reakcji giełdy na ostatnie decyzje zarządu oraz planów na przyszłość: Edytowane 31 marca 20214 l przez Czoperrr
Opublikowano 31 marca 20214 l Utrzymać zainteresowanie tytułem mają zapewnić pewnie zapowiadane DLC. Wejście w multiplayer bez mikrotransakcji wiązałoby się prawdopodobnie z dodatkowymi kosztami - utrzymanie serwerów i zbalansowanie rozgrywki tak aby dało się w to grać. Będą za to elementy multiplayer więc podejrzewam, że coś na wzór multi w AC: Unity, gdzie były zadania, które można było wykonać w kooperacji. Jeżeli mieliby zrobić "tradycyjny" multiplayer to jaki? Kolejne battle royale? Jest już trochę konkurencji na tym rynku więc pewnie ciężko byłoby konkurować z innymi graczami. CDP poszedłby w koszty, które nie koniecznie by się zwróciły. Może w następnej grze z serii coś wymyślą.
Opublikowano 31 marca 20214 l Myślę, że byłoby to coś na wzór GTA Online, oczywiście z mikrotransakcjami bo inaczej w tych czasach już się nie robi.
Opublikowano 31 marca 20214 l Nie wyobrazam sobie multiplayera przy tak beznadziejnym systemie rozwoju postaci. Musieliby albo go naprawic i zbalansowac, albo calkowicie usunac, pewnie sobie zdaja z tego sprawe i to nie problemy techniczne tylko wlasnie to zdecydowalo.
Opublikowano 31 marca 20214 l Najpierw to musieliby spowodować by gra była ciekawa i wciągająca. Żadne patche tego nie naprawią. Wiedźmin miał swoje bolączki techniczne ale człowiek nie mógł oderwać się od gry, tu ciężko się do niej przekonać. Tyle lat robienia gry i wydają taki paździerz? Szkoda słów...
Opublikowano 31 marca 20214 l Jaki muliplayer, dajcie spokoj. Firma ktora majac spore doswiadczenie singlowe nie poradzila sobie z singlem ma robic multi, w ktorym jedynym doswiadczeniem jakie ma jest karcianka online? Nikt w to juz nie wierzy.
Opublikowano 31 marca 20214 l No dobra, ale coś planowali. Raczej chodziło o to, że hajp i radość z gierkowania single im nabiję hajs z microtranzakcji z online. Że to będzie GTA Online dla nich. A że wyszło, że CP leci na mordę (statystyki steama np.), to cóż. W ogóle oni chyba napisali, że chcą być w top 3 devolperów na świecie. Ciekawe w jakiej kategorii. Już widzę, jak ludzie wydają pieniędze na te gówno stroje. Edytowane 31 marca 20214 l przez Basior .
Opublikowano 31 marca 20214 l Widzę z tym 100% brakiem multi to kolejne info z ppe od pani Łęckiej XD
Opublikowano 31 marca 20214 l Przecież nie od wczoraj wiadomo, że reconsider tłumaczy się na KORPORACJA POTWIERDZA WAŻNY SZCZEGÓŁ
Opublikowano 31 marca 20214 l Najlepsze co mogli w tej sytuacji zrobić, czyli nie pokazali potworka, a od razu utopili go w beczce przed pokazaniem światu. Lepsza krótkoterminowa histeria niż kolejna fala hejtu i przedłużenie roli branżowego chłopca do bicia. Czy grę da się uratować?Jest to bardzo wątpliwe, leży tu zbyt wiele elementów a nie tylko technikalia.Trzeba jednak gdzieś zacząć odbicie, i mam nadzieję,że kasacja multi będzie tu punktem zwrotnym dla studia.
Opublikowano 31 marca 20214 l Czy to moje złudzenie i siła sugestii czy na ps5 chodzi jakby bardziej płynnie ?
Opublikowano 31 marca 20214 l PS5 i XSX od premiery działa plynnie w okolicach 60FPS. PS4 i XBone nadal w okolicach 23 klatki z tego co widzę.
Opublikowano 31 marca 20214 l 6 godzin temu, Czoperrr napisał: Było potrzebne bo to jedyna szansa by utrzymać zainteresowanie Cyberpunkiem i robić pieniądze, a tak to lipa co już widać po reakcji giełdy na ostatnie decyzje zarządu oraz planów na przyszłość: Dlatego jako wytrawny grzybiarz ustawilem sie z koszyczkiem i zbieram. Dzis wpadlo 100. Moze jutro dorzuce kolejne 100 jak ladnie spadnie :).
Opublikowano 31 marca 20214 l Godzinę temu, Wilk_Zly napisał: Dlatego jako wytrawny grzybiarz ustawilem sie z koszyczkiem i zbieram. Dzis wpadlo 100. Moze jutro dorzuce kolejne 100 jak ladnie spadnie :). Czyli, co nie wierzysz w rychły upadek cpr?
Opublikowano 31 marca 20214 l Ja nadal czekam na PS5 upgrade, ciekawe czy będzie to tego warte po roku. Może chociaż DLC wyjdą to będzie trochę nowości fabularnej dla mnie, bo przelecialem tylko na szybko główny wątek.
Opublikowano 31 marca 20214 l W sumie to fajny wyścig która gra dostanie pierwsza upgrade pod nowe konsole, Wiedźmin 3 czy CP2077
Opublikowano 1 kwietnia 20214 l Najgorsze w tym patchu jest to, że pewnie i poprawili te 500 rzeczy, ale po 10 minutach gry na bank natrafimy na doczytującą się nagle teksture, znikające npc, ciało zakleszczone w schodach itd. I czar super patcha szybko pryska, bo pewnie 480 z tych 500 poprawek nawet nie zauważymy.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.