Skocz do zawartości

Cyberpunk 2077

Featured Replies

Opublikowano

Na XOX po nowym patchu wywala mnie do menu za każdym razem gdy użyję ręcznej wyrzutni rakiet. Taki zamaskowany tryb pacyfistyczny. Za dużo przez te dwie sesje po 10 minut nie widziałem, ale gra dalej jest śmierdzącym klocem. 

  • Odpowiedzi 12,2 tys.
  • Wyświetleń 1,1 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Co to jest za gowno pierdolone to ja nawet nie. Powoli zaczyna brakowac mi cierpliwosci. Dzisiaj trzy razy mi sie gra wypierdolila na ps5. 3 RAZY. Doliczajac wczorajszy to wywalilo mnie 4 razy przez m

  • Co do mechanik, to można inwalidów leczyć dotykiem.

  • No cześć co tam?    @MaZZeo kasuj konto

Opublikowano

Zauważyłem, że wczytywanie gry od sejwa zajmuje dłużej niż poprzednio, sprawdzane na PS5.

 

Opublikowano
6 godzin temu, Nemesis napisał:

Zauważyłem, że wczytywanie gry od sejwa zajmuje dłużej niż poprzednio, sprawdzane na PS5.

 

Odniosłem dokładnie takie samo wrażenie.

Opublikowano

499 z tych 500 poprawek raczej nie dostrzeżemy. W wydajności też nie widzę znacznej różnicy. 

 

Opublikowano

Da się zrobić, żeby kamera za samochodem podążała, a nie stała jak kołek w dupie? Bo co skręcasz autem, to kamera tak stoi i dopiero po jakimś czasie się ustawia.

Opublikowano

Najlepiej grać widokiem z oczu kierowcy, wtedy żadnych kwiatków z kamerą nie ma. 

Opublikowano

Co Ty gadasz, przecież nie da się jeździć z tej kamery. W ogóle nie widac drogi bo za nisko jest, do tego dochodza wysokie deski rozdzielcze, no przejebane i niepraktyczne.

Opublikowano
2 minuty temu, XM. napisał:

Co Ty gadasz, przecież nie da się jeździć z tej kamery. W ogóle nie widac drogi bo za nisko jest, do tego dochodza wysokie deski rozdzielcze, no przejebane i niepraktyczne.

Prawda.Widok fpp stosowałem za to zawsze jadąc  na motocyklu.Sterowanie co prawda zjebane ale chociaż wszystko ładnie widać.

Opublikowano
10 hours ago, Figuś said:

Przecież na PS5 i XSSX nie ma RT bo to zwykła wsteczna z odblokowanymi FPS

Nie taka zwykla wsteczna, jest wyzsza jakosc cieni i ilość ludzi na ulicy tez jest wyzsza niz na xox,  na ps5 nie chcialo im sie nawet tłumów poprawić gnoje śmierdzące. 

 

Z tą edycja na konsole jest coś nie tak gram teraz na ps5 wczesniej gralem około 80 godzin na pc w wersji 1.04 i musze stwierdzic ze feeling na konsoli jest jakiś dziwny, sterowanie mniej responsywne, celowanie mniej precyzyjne ( na pc grałem na padzie od xa one) a postać porusza sie jak szafa. 

Edytowane przez AbraHAM

Opublikowano

Jak drzazga pod paznokciem mi to tkwi że mam zabugowanego sidequesta i nie mogę go ukończyć, nie lubię takich niedokończonych spraw, ale i tak już skasowałem z dysku.

 

 

Edytowane przez Observer

Opublikowano

Też właśnie skasowałem. Męska decyzja. Ta gra po prostu nie ma tempa pasującego do klimatu. W Wiedźminie można było sobie tak jeździć od Annasza do Kajfasza. Ale tutaj, kiedy pobrzmiewają rave'owe klimaty w tle? Zanim dojadę do celu, gdzie mam zabić kilku (lub kilkunastu gości), na ogół już przyspiam. I owszem, fajnie się oglądało przy pierwszym przejściu Night City. Ale po trzech - zdecydowanie się opatrzyło. 

 

Summa summarum nie było źle, tyle że za ten hype i kontrowersje... powinno być lepiej.

Opublikowano

Ja wypindoliłem w połowie pierwszego aktu i czekam aż to dokończą.

Miesiące mijają a tu nawet nie ma daty premiery żadnego DLC, liczyłem że do Bożego Narodzenia zamkną temat, ale to chyba była naiwność z mojej strony. To jeszcze kilkanaście miesięcy zanim dostaniemy coś co będzie można określić finalnym produktem.

Microsoft szybko kasę oddał za tego kasztana więc nie mam bólu tyłka i chętnie zapłacę za gotową grę, mimo wszystko jest tam sporo niezłych elemntów i widać ogrom włożonej pracy.

Pies trącał ten cały tryb sieciowy bo to nie moja bajka i jak to zaorali to dobra wiadomość, szybciej siądą do kolejnego wiedźmina.

Opublikowano

Patch 1.20 nie poprawia działania samej rozgrywki. Na Insta mam polubiony profil Cyberpunk 2077. fanpage, w którym co jakiś czas przewijają się posty z wizualizacją poprawek. Ostatnia chwalono się nowymi oczami Takemury... 

 

Podobnie jak podczas pierwszych pościgów, w których samochody nie wybuchają. Wczoraj robiłem zadanie poboczne związane z walkami ulicznymi, uderzyłem typa, ten padł po jednym uderzeniu, nagle wstał i system gry uznał to jako moją przegraną :dunno:

 

 

Edit. Dzisiaj w ciągu godziny dwa razy gra wywaliła mnie do menu konsoli. Przed tym patchem to się nie zdarzało. 

Opublikowano
11 godzin temu, areka napisał:

Serio ktoś jeszcze tą grą się podnieca? Tyle fajnych nowych gier wychodzi a wy jeszcze nad tym gównem tkwicie? Beka. 

 

Jakie nowe fajne gry wychodzą? Póki co nadrabiam zaległości, bo nic ciekawego nie widzę na horyzoncie.

Opublikowano

Ten patch jest chujowy, wręcz zepsuty, pierwszy lepszy przykład, zabijasz przeciwników, gdzie zaraz zabity nagle wstaje i opada. 

Opublikowano
9 minut temu, areka napisał:

Dla mnie: Demons Souls, Returnal, Abe, Disco Polo. No jest w co grać. 

 

Disco polo? ;)

Z tych wymienionych to DS miał premierę i Disco Elisium. Returnal i Abe dopiero wyjdą. No i są to gry na PS5 więc póki co poza moim zasięgiem. Wracam do Days Gone ;)

Opublikowano
3 godziny temu, Nemesis napisał:

 

Edit. Dzisiaj w ciągu godziny dwa razy gra wywaliła mnie do menu konsoli. Przed tym patchem to się nie zdarzało. 

 

O nie :( Wcześniej to crashowalo co godzinę, zupelnie zapomniałem o tym utrapieniu. To nie ma sensu grać az tego nie naprawią.

Opublikowano
4 godziny temu, Nemesis napisał:

Patch 1.20 nie poprawia działania samej rozgrywki. Na Insta mam polubiony profil Cyberpunk 2077. fanpage, w którym co jakiś czas przewijają się posty z wizualizacją poprawek. Ostatnia chwalono się nowymi oczami Takemury... 

 

Podobnie jak podczas pierwszych pościgów, w których samochody nie wybuchają. Wczoraj robiłem zadanie poboczne związane z walkami ulicznymi, uderzyłem typa, ten padł po jednym uderzeniu, nagle wstał i system gry uznał to jako moją przegraną :dunno:

 

 

Edit. Dzisiaj w ciągu godziny dwa razy gra wywaliła mnie do menu konsoli. Przed tym patchem to się nie zdarzało. 

Czyli poprawiamy, poprawiamy ale najpierw graficzka.

Opublikowano

Graficzki też nie poprawiono jeszcze. Ten patch eliminuje usterki w skryptach ale wywołuje kolejne w gameplayu. Teraz pora na hotfixy.

Opublikowano

Boże jaka ta gra jest zwalona i jak wybija z rytmu. Jakąś tam pierdo misja poboczna. Czekasz na kolesia. Auto lewituje za nim jakoś dziwnie zbugowanie. Wsiadasz - auto siada  na jezdni.

 

Jedź za tamtym ziomkiem szybko. 

Jedziesz. Wcześniej ulice puste bo optymalizacja na xsx. Nagle z każdego skrzyżowania wyjeżdżają auta z dupy prosto na ciebie. Na każdym skrzyżowaniu. No przypadek chyba. Nawet jak nie walną to gonią i tak zajeżdżają. I nie, nie wynika to z "fabuły". Nagle dojeżdżasz koleś się zatrzymuje bo blokada z dupy nagle.

I cyk zabij ziomka.

 

Do tego w międzyczasie jak jedziesz to auta na poboczu odwalają jakieś tańce. Jedno na drugie wjedzie i stanie na nosie.

 

Ja wiem że to poboczniak. Że to jeszcze bugi są. No ale to jest żenada i to żenada która obsolutnie wytrąca z wczuwy z gry.

Opublikowano

W moim przypadku ten patch zwiększył ilość lewitujacych postaci oraz częstotliwości wy.je.bywania do dasha :potter: Wczoraj też było dobre, jak jadąc motocyklem przewróciłem się a pojazd odwrócił się do góry nogami. Wsiadłem z powrotem, ale postać nie obróciła moto, tylko... jechała łbem w asfalcie :banderas:

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.