Skocz do zawartości

Cyberpunk 2077


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kurs akcji odbił i podchodzi pod 200 zł. Komedia

 

Ja nie wiem co ci ludzie oczekują teraz od cdpr. Cybera nie da się odratować paczami a firma nadal wizerunkowo nie rozprawiła się porządnie ze świadomym wypuszczeniem gó.wna

Opublikowano

Nie ma opcji na update na nowe konsole w wakacje... Tzn są ale będą go łatać następny rok.

Cisza z ich strony jest podejrzana, na tę chwilę spodziewam się aktualizcji pod koniec roku, tylko bez DLC to tego zwyczajnie nie kupię.

Niestety dużych dodatków do gry w tym roku raczej nie wydadzą i jestem skłonny poczekać na wydanie kompletne pod koniec 2022. Smutne to trochę, ale nie mam parcia na grę, zobaczyłem tytuł do połowy pierwszego aktu w grudniu i czekam cierpliwie.

Nie jest zagadką że już w pocie czoła klepią nowego wiedźmina a łatanie CP2077 to mogli nawet sprzedać zewnętrznemu partnerowi i zostawić do pomocy niewielki zespół wewnątrz studia.

Tylko kto im te dodatki zrobi? 

Opublikowano

W3 to inna bajka, zresztą też ta aktualizacja to chyba dzieło zewnętrznego studia i to zdaje się tych samych magików co im zrobili port na konsolę Nintentdo.

Opublikowano

 

Spoiler

Patch 1.23 for Cyberpunk 2077 is live on PC, consoles and Stadia.

 

You can find the list of changes below:

 

Quests & Open World

Space Oddity

  • Fixed an issue where the "Open the package" objective could change location.

Gig: Family Matters

  • Fixed an issue where Juliet's car could disappear on sight after completing the quest.
  • Fixed a streaming issue in Juliet's house.
  • Fixed an issue where it wasn't possible to enter Juliet's house if the player didn't meet either of the Attribute requirements.

The Heist

  • Fixed an issue where Jackie could go through glass.
  • Fixed an issue preventing some guards from attacking the player.
  • Fixed an issue where the "Search the Arasaka officer" objective could remain active after fulfilling it.
  • Fixed an issue where the mech didn't spawn in the lobby.
  • Fixed an issue where some Arasaka guards could clip through the door.
  • Fixed an issue where some guards could spawn on player's sight.
  • Fixed an issue where Arasaka officer's body could be unaccessible, making the player unable to loot the shard and blocking progression.

The Nomad

  • Removed unnecessary button prompts.

The Hunt

  • The news segment in the shard from River will now properly play audio.

The Beast in Me

  • Fixed an issue where progression could be blocked if the player left Claire after the Santo Domingo race too early.

Queen of the Highway

  • Fixed an issue where the Basilisk could clip through some of the trees.

Down on the Street

  • Fixed an issue where there were no quest-related dialogue options when talking to Wakako.

Forward to Death

  • Smoke and dust will no longer flicker when riding the Basilisk.

Gig: Goodbye, Night City

  • Fixed an issue where progression could get blocked after rescuing Bruce if the player called Delamain.

Path of Glory

  • Fixed an issue where V could get stuck in the AV if they stood at the landing spot before it arrived.

Gig: No Fixers

  • Fixed an issue where it wasn't possible to open the door to Dakota's garage at the end of the quest.
  • Fixed an issue where Iris could teleport instead of walking.

Gig: Getting Warmer...

  • Fixed an issue where fixer's car could drive straight through the intersection instead of turning right.
  • Fixed an issue where the prompt to use the coolant on 8ug8ear could still be selected while plugging her out, which could break the animation.
  • Fixed an issue where it wasn't possible to pick up 8ug8ear.
  • Fixed an issue where NPCs could spawn underground, blocking progression.

Gig: Many Ways to Skin a Cat

  • Fixed an issue where notifications from Regina regarding this gig could appear during The Heist.
  • Fixed an issue where it was possible to connect to the computer after failing the quest by destroying the van, which resulted in player getting stuck.
  • Fixed an issue where progression could get stuck on the "Go to the Revere Courier Servies facilities" objective.

Cyberpsycho Sighting: Where the Bodies Hit the Floor

  • Fixed an issue where after collecting the information the next objective to send it to Regina wouldn't appear.

Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears

  • Fixed an issue where after collecting the information the next objective to send it to Regina wouldn't appear.

I Fought the Law

  • Fixed an issue where River wouldn't be present at the meeting spot before entering Red Queen's Race.

 

Gameplay

Fixed an issue where after killing a NPC and stealing their car, their body could get stuck in the car.

Adam Smasher will no longer receive damage during animations between his attack phases.

Fixed an issue where dropping a NPC's body caused too much destruction.

Cataresist cyberware should now work properly.

 

Visual

Fixed Johnny's spectral appearance in various quests.

Fixed various issues related to clipping in NPCs' clothes.

Fixed appearance of rocks in the Badlands.

The Pickup

  • Fixed an issue where one of the Maelstromers was T-posing.

 

 

Stability and performance

Numerous crash fixes in animations, UI, scene, physics and gameplay systems.

Memory optimizations and memory management improvements in various systems (reducing the number of crashes).

Various console CPU optimizations.

Memory and I/O improvement leading to fewer instances of NPCs with identical appearances spawning in the same area, and to improved streaming.

 

 

PC-specific

Fixed an issue where it wasn't possible to click the upgrade button while playing with 1280x720 resolution.

Fixed an issue where toggling the Windowed and Fullscreen modes with Alt+Enter made the game appear unresponsive.

[Steam] Changing language settings to default will now set it to the language of the Steam client.

A popup message asking to verify integrity of game data will now be displayed when incomplete or corrupted game data is detected.

 

 

Xbox-scpecific

Fixed an issue where signing out during a scene fade-out could result in the game being partially unresponsive.

Fixed an issue where the Pause Menu would open again on its own if the Xbox guide and the Pause Menu were closed in quick succession.

 

Opublikowano

Czyli moc PS5 czeka niewykorzystana, a tu każdy kolejny patch ją dalej kastruje :no: Mam nadzieję, że w buildzie na PS5 dodadzą haptykę i podkręca suwaczki "tłumy", "ruch uliczny" w sposób chociaż zbliżony do PC.

Opublikowano (edytowane)

Po raz kolejny powtarzam: wydać na PC, a po roku na next geny po dopracowaniu. Ale nie: lepiej splunąć ludziom w twarz, niż narazić się inwestorom :dunno:. Jestem tak zrażony do tego tytułu, że w tym momencie nie mam zamiaru wydawać na niego złamanego grosza. Może za kilka lat, jak będzie wersja na XSX dopracowana.

 

Chociaż prawdę mówiąc, przypuszczam, że w XGP może on wylądować znacznie szybciej.

Edytowane przez Shago
  • Plusik 1
  • Lubię! 2
Opublikowano
5 hours ago, Shago said:

. Ale nie: lepiej splunąć ludziom w twarz, niż narazić się inwestorom :dunno:. Jestem tak zrażony do tego tytułu, że w tym momencie nie mam zamiaru wydawać na niego złamanego grosza. Może za kilka lat, jak będzie wersja na XSX dopracowana.

 

Chociaż prawdę mówiąc, przypuszczam, że w XGP może on wylądować znacznie szybciej.

A najlepsze, że teraz inwestorzy chcą zmienić zarząd. Chcieli im zrobić dobrze, a oni ich wyjebia i dobrze w sumie.

 

Szczerze też mam wrażenie, że to w końcu wyląduje w GP i wtedy się ogra ;)

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...