Opublikowano 9 listopada 20195 l Jak po raz pierwszy usłyszałem ten motyw to już wiedziałem, że ten świat jest dla mnie: Takich gier brakuje i ciesze się że Kojima Productions dostarczyło nam takiego killera. Nie chce sobie nawet wyobrażać jakie będzie zakończenie gry. Ja tu się zatrzymuje, podziwiam ten świat, nostalgia, pustka, beznadziejność, niektórzy stwierdzą, że tak mozna sobie tłumaczyć ale to faktycznie działa. Edytowane 9 listopada 20195 l przez Wesker
Opublikowano 9 listopada 20195 l W dniu 8.11.2019 o 18:25, YETI napisał(a): Świetna sprawa, przy każdej wiekszej premierze,studia Sony w taki sposób gratulują sobie premiery.
Opublikowano 9 listopada 20195 l Fajny motyw. Swego czasu postrzegałem produkcje gier wewnętrznych zespołów jako „kto lepiej zrobi i lepiej sprzeda” żeby być wyżej ponad innymi studiami.
Opublikowano 9 listopada 20195 l Wczoraj granko do odcięcia było. Odnoszenie wrażenie, że jednak Kojima sam tej gry nie robił (chodzi o zamysł gameplayowy, świata oraz innych zabiegów developerskich). Narazie za malo widziałem, żeby cokolwiek więcej napisać. Początek gry jest intrygujący, *bizzare i czegoś takiego jeszcze nie było w branży gier. Chodzenie samem jest bardzo realistyczne - męczysz się, jak masz ciężki pakunek to trzeba co jakiś czas utrzymać równowagę, żeby sobie ry.ja nie ozwalić o kamienie (jak tak się stanie to spadają nam stamina znacząco i trzeba wtedy coś zjeść). Są fajne smaczki dziwno-japońskie ale Ci co znają chińczyka to wiedzą czego się spodziewać. Pewnie więcej będzie można powiedzieć po tygodniu granka W dniu 9.11.2019 o 09:45, Kron997 napisał(a): Fajny motyw. Swego czasu postrzegałem produkcje gier wewnętrznych zespołów jako „kto lepiej zrobi i lepiej sprzeda” żeby być wyżej ponad innymi studiami. Bo prawda jest taka, że oni wszyscy na tym samym wózku jadą. Myślę, że takie podejście jest bardzo zdrowe.
Opublikowano 9 listopada 20195 l https://www.resetera.com/threads/death-stranding-ot-peace-walker.151301/post-26276582
Opublikowano 9 listopada 20195 l Patrząc na samą animację odradeka można już stwierdzić że mamy do czynienia z kimś kto kocha robić gry, udawanie karuzeli dla dziecka, różne animacje wychodzenia ze strefy wynurzonych. Mogłoby tego nie być i nikt by nie miał mu tego za złe.
Opublikowano 9 listopada 20195 l Mam nadzieje, ze True Ending jest juz na plycie Nie w edycji kolekcjonerskiej Edytowane 9 listopada 20195 l przez MEVEK
Opublikowano 9 listopada 20195 l Co najlepsze - przed zagraniem w DS zastanawiałem sie o co chodzi z płaczem, co i jak i dlaczego czyli pytania które powstały na przestrzeni oczekiwania na premiere zostały rozwikłane już w pierwszych godzinach gry. Dobrze rozwiązane. Na ten moment czyli 10h gry za mną nie mam takiego bajzlu w głowie jak przy MGSach. Logiczne, sensowne i niekiczowate motywy i ich wytłumaczenia. Oczywiście im jestem dalej tym więcej mam rozkmin i więcej pytań ale w końcu jest to wynikiem tego, że nareszcie w to gramy a nie oglądamy 3 godzinne analizy trailerów. Podróżując zauważałem kilka holograficznych muchomorków, dawałem lajki bo fajny bajer. No. Wyszczałem sie (ponad 800ml i poczułem ulge sama). Po skończeniu wyrósł muchomor. A więc lajkowałem czyjeś siki na zboczach. Good move Kojima
Opublikowano 9 listopada 20195 l Czy wasza konsola próbuje odlecieć podczas gry ?? Mam wrażenie za na biurku mam mini pas startowy lub suszarkę do włosów !!!
Opublikowano 9 listopada 20195 l W dniu 9.11.2019 o 12:34, kakus napisał(a): Czy wasza konsola próbuje odlecieć podczas gry ?? Mam wrażenie za na biurku mam mini pas startowy lub suszarkę do włosów !!! Momentami przy filmikach, w trakcie gameplayu cisza:)
Opublikowano 9 listopada 20195 l Pro jest cichutkie. Chociaż nie obraziłbym się gdyby szumiała w rytm apocaliptyci.
Opublikowano 9 listopada 20195 l Mi konsola odlatywala przy DMCV ale wyczyścilem od środka sprężonym powietrzem i nawet nie zająknie się przy DS. No tylko na słuchawkach, nie próbujcie inaczej
Opublikowano 9 listopada 20195 l W dniu 9.11.2019 o 12:55, cotek napisał(a): Mi konsola odlatywala przy DMCV ale wyczyścilem od środka sprężonym powietrzem i nawet nie zająknie się przy DS. No tylko na słuchawkach, nie próbujcie inaczej No ale wtedy tracisz audio BB z duala ;]
Opublikowano 9 listopada 20195 l Nie tracisz, w opcjach przestawiłem głos BB na wyjście z TV czyli słuchawki.
Opublikowano 9 listopada 20195 l W każdej grze wyłączam odgłosy z Duala, tutaj nie było inaczej - jestem skazany na granie na słuchawkach (wolałbym kino domowe, jak kiedyś, ale teraz nie mogę), więc po co mi bajer, którego nie usłyszę, a który potencjalnie może obudzić żonę w środku nocy?
Opublikowano 9 listopada 20195 l Jak się jest na coś skazanym to i wyboru wielkiego nie ma, a audio z duala gdy się ma słuchawki to chyba byłoby bez sensu.
Opublikowano 9 listopada 20195 l recka Sterlinga potwierdza wszystkie moje obawy. Fragment o RDR 2 jest tak bardzo trafny, że dałem mu suba.
Opublikowano 9 listopada 20195 l Posiłkowanie się jakimikolwiek recenzjami (a zwłaszcza tego wiecznie marudzącego grubasa), w przypadku tak specyficznego tytułu to słaba opcja - tu niestety trzeba sprawdzić samemu, bo na papierze wygląda to słabo, ale jak się gra to człowiek aż się dziwi, że to takie fajne (ja tak mam np.)
Opublikowano 9 listopada 20195 l Akurat Sterling ma sporo racji. Albo się wczujesz i poczujesz blusa albo będą odczucia jak w jego filmiku. Bardzo polaryzujący tytuł. Ale sceny takie jak Pokaż ukrytą zawartość wejście Troya Bakera i łamanko czwartej ściany, aaaaaaaay Pokaż ukrytą zawartość Cytat Nie znudziło Ci się to chodzenie jeszcze? Na to czekałeś? Na koniec gry?
Opublikowano 9 listopada 20195 l Czekam na porządną recenzje gracza który z czystym sumieniem zjedzie tę grę. Uważajcie ze zbyt wysokim bagażem, byłem koło wejścia do jednej bazy i niski dach ściął mi połowę walizek
Opublikowano 9 listopada 20195 l No tak, bo recenzenci, którzy nie wypowiadają się w samych superlatywach to nie gracze, a to co piszą nie jest porządne i rzetelne.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.