Koleś88 335 Opublikowano 20 lutego 2017 Opublikowano 20 lutego 2017 Zadzialalo mi tylko przez szybką gre. Inaczej lipa. Cytuj
Stillo116 94 Opublikowano 20 lutego 2017 Opublikowano 20 lutego 2017 Mi wyszukało jeden mecz przesz Szybką Gre i grało się średnio... lagi jakieś dziwne i nie dało się nic trafić ;) jak chciałem zmienić tryb to gra przestawiła się na offline i proponowała mi pograć w singlu... A więc nie było BFa dzisiaj wcale Cytuj
Koleś88 335 Opublikowano 20 lutego 2017 Opublikowano 20 lutego 2017 No u mnie wszystko ok przez szybka gre. Szkoda, ze z randomami gra sie z dupy kapke. Jakby znalazl sie ktos chetny na wspolne multi na ps4 to smialo walcie. Cytuj
Litwin81 1 160 Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 Ale to EA jest słabe,udało mi się w końcu wbić w czołg,wbiłem baretkę za walkę nim i rozłączyło mnie z ich serwerami i nie zapisało :/ Cytuj
El Loco Chocko 2 029 Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 (edytowane) Zmiany na CTE. Nie oznacza to że wszystkie wejdą w życie. Hi all, Initially, we are publishing the weapon and core gameplay changes and will continue to update this list as the patch gets closer to release with the rest of the changes as they are confirmed, so stay tuned for more details on upcoming changes. RESUPPLY CHANGES As part of an ongoing effort to address excessive use of explosive gadgets and grenades, we changed the way grenades resupply for this release. The goal for these changes is to reduce the amount of grenades available while getting constantly resupplied, as it is common in choke points, without making resupplies unnecessarily long in other gameplay. * Similar to some gadgets, all grenades slowly resupply when out of ammo. This resupply is greatly sped up when near an ammo crate. The resupply timers are as follows: Frag: 36 seconds Light AT: 36 seconds Impact: 36 seconds Incendiary: 36 seconds Gas: 27 seconds Mini: 24 seconds Smoke: 18 seconds Resupplies are 3 times as fast near ammo crates Other changes: Reduced Smoke, Gas and Mini Grenade ammo from 2 to 1 Ammo pouches currently no longer resupply grenades All these changes are subject to tweaking in future releases. We are looking into expanding this system to more gadgets in the future. CORE GAMEPLAY CHANGES WEAPONS AND GADGETS MG 08/15 Decreased horizontal recoil from 0.7 to 0.3 Full accuracy is reached one shot earlier Fixed an issue where the MG 08/15 would overheat much faster on PS4 and XB1 than on PC and set the new overheat threshold to 67 bullets Fixed bad reload timers on M1911 Extended: Tactical reload time increased from 1.4 to 1.6 s Empty reload time increased from 2.3 to 2.6 s Reload threshold reduced from 1.1 to 0.78 Fixed staged reload timers M1903 Experimental: Reduced rate of fire from 450 to 360 Increased close range damage, allowing it to kill a healthy soldier with 4 hits within 16 meters Self-Loading Rifles and Pieper M1893: Made recoil decrease smoother Most recoil values were tweaked, but are not comparable to previous releases Updated the way the CONTROL value is calculated to better represent the amount of recoil that players have to compensate for Self-Loading Rifles Fixed an issue where spread would reset too quickly after firing Reduced base spread increase per shot of self-loading rifles from 0.25 to 0.2 Decreased base spread decrease per second from 3.75 to 3 Decreased the spread increase per shot bonus in ADS that Marksman, Sniper and Optical versions get to maintain the old effective spread increase per shot values of 0.125 Added a small bonus to spread decrease per second for Marksman, Sniper and Optical versions Reduced the number of magazines carried by the M97 Trench Gun by 1 LMGs: Increased moving hipfire dispersion by 0.25 degrees Fixed incorrect CONTROL values for Low Weight LMGs Madsen MG: Reduced first shot recoil multiplier from 1.9 to 1.8 Reduced horizontal recoil from 0.6 to 0.55 MP18: Reduced vertical recoil from 0.38 to 0.35 Reduced Experimental third shot recoil multiplier from 1.8 to 1.5 Doubled Experimental spread decrease per second in ADS Automatico M1918: Reduced vertical recoil from 0.44 to 0.40 Increased horizontal recoil from 0.8 to 1.2 Increased Trench and Storm first shot recoil multiplier from 2.65 to 2.8 Decreased Factory first shot recoil recoil multiplier from 2.65 to 2.33 Increased Factory recoil decrease from 12 to 16 Increased Frommer Stop Auto horizontal recoil from 1.0 to 1.2 Hellriegel 1915: Increased 1915 horizontal recoil from 0.8 to 0.95 Overheating now cancels ADS Increased moving hipfire dispersion by 0.25 degrees Grenades: Increased Impact grenade minimum time before explosion from 0.7 to 1.0 seconds Increased Incendiary grenade minimum time before explosion from 0.67 to 1.3 seconds Increased Mini Grenade damage from 65 to 72 Decreased inner blast radius Light AT Grenades from 2.0 to 1.5 Decreased inner blast radius Assault AT Grenades to 1.5 from 2.0 Reduced Tripwire INC ammo from 2 to 1 to better account for its high damage and AOE Crossbow: The crossbow launcher now regenerates all its ammo even when not reloaded Increased autoreplenish time from 15 to 25 seconds K bullets now resupply in 2 s rather than 5 Reduced suppression by friendly gas and prevented coughing at low levels of gas suppression VEHICLES AA cannons: Removed blast and impact impulse to prevent them from pushing and rotating planes Reduced impact damage to planes by 50% for fighters and attack planes and by 40% for bombers A7V: Reduced A7V flamethrower range from 44 to 24 meters to better match the VFX Reduced A7V flamethrower speed inheritance and velocity and increased time to live for more predictable behavior Edytowane 21 lutego 2017 przez El Loco Chocko Cytuj
Shankor 1 650 Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 Ktoś chce specjalnego dog-taga? https://www.rockpapershotgun.com/2017/02/21/battlefield-1-a-beginning-easter-egg/ Cytuj
El Loco Chocko 2 029 Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 (edytowane) Pogralem nowa mapke Soissons. Jest dosc spora. Mocno w stylu Blizny. Pare fajnych pkt jak chocby C, gdzie sa okopy. No i dosc ciekawy D, dziura 4 metry kwadratowe na wzniesieniu. Trup sie tam sciele gesto. Nowy czolg paskudny jak cholera xD ale calkiem spora sila ognia. Behemot podobnie. Nie jest az tak duzy, ale moze sie poruszac wszedzie i nie az tak latwo go rozwalic. Dodalem pare zrzutow z ekranu. http://imgur.com/a/4fvu7 Edytowane 21 lutego 2017 przez El Loco Chocko Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 Cooooo, Ty możesz grać? Nagraj jakiś tajny gameplay, co? Cytuj
El Loco Chocko 2 029 Opublikowano 21 lutego 2017 Opublikowano 21 lutego 2017 Nic fajnego nie ngralem bo na szybko to zrobilem i do tego w psiej jakosci. https://www.youtube.com/watch?v=KmzouEDJ6ac&feature=youtu.be Tutaj nie moj, ale pokazuje behemota w akcji. Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 22 lutego 2017 Opublikowano 22 lutego 2017 (edytowane) https://www.youtube.com/watch?v=iWcACQ8dF4c Nowy czołg St. Chamond, ma możliwość wypuszczenia gołębia celem zesłania wokół czołgu ostrzału artyleryjskiego xd Edytowane 22 lutego 2017 przez Rozi Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 https://www.youtube.com/watch?v=9g6Bu1OY-eM Cytuj
Yakubu 3 047 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 Długo się męczyliście z zestrzeleniem 10 samolotów w 30s z działka na sterowcu? Ja wczoraj z dwadzieścia razy próbowałem i nie daję rady :/ (pipi)a Cytuj
MYSZa7 8 960 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 a oglądałeś filmiki z tym trofkiem? Cytuj
Yakubu 3 047 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 Jeden widziałem jak koleś zestrzelił 10w jakieś pięć sekund jak jakiś robot Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 https://www.youtube.com/watch?v=4__8VVIozBg Cytuj
Koleś88 335 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 Musze sprobowac. Znajomy 2 dni chyba to trofeum robil :) Podpowie ktos, ktory to rozdzial i misja? Nie pamietam juz. Cytuj
Yakubu 3 047 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 Ostatnia misja pilota. Dla mnie to masakra, te samoloty za szybko latają, a tym działem celować się nie da, (pipi) jutro jeszcze będę próbował. Cytuj
Figuś 21 250 Opublikowano 23 lutego 2017 Opublikowano 23 lutego 2017 Kluczem do sukcesu jest zestrzelenie tych trzech bombowców które w pewnym momencie przelatują, mi zajęło jakieś 2h zrobienie tego, ale co kurew poleciało to moje Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 https://www.youtube.com/watch?v=ptd8mkWSexI Cudownie to wygląda :3 Kiedy obstawiacie premierę? Ja mówię, że 7 marca dla premiumowiczów, 21 dla wszystkich. Cytuj
KarolJanuszGejmingu 480 Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 Widze,ze dodatek jakosciowo o wiele lepszy niz china rising,elegancko to wyglada ,pokazali juz wszystkie mapy? Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 Tylko Soissons i Fort Vaux. Pewnie tylko te dali w CTE. Ciekawi mnie nadal, czy te Wzgórza Verdun będą takie przyciemnione i oświetlone wyłącznie przez ogień. Cytuj
El Loco Chocko 2 029 Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 Jeszcze dużo pracy nad balansem zostało. Szczególnie fort. Co tam się dzieje gdy jedna drużyna przejmie wszystkie punkty...dramat. Cytuj
Gość Rozi Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 https://www.youtube.com/watch?v=RAyrcOnaPKo Kolejna mapa. Te maki Cytuj
Farmer 3 281 Opublikowano 24 lutego 2017 Opublikowano 24 lutego 2017 Pola makowe? So much potential... Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.