Opublikowano 21 czerwca 20168 l ja mam mieszane odczucia co do Boona, z jednej strony rak z dlc, tu juz zapowiada agresywne wsparcie dlc, mkx mial opcjonalna mozliwosc wykonania fatality za kase, a z drugiej strony dotychczasowe bijatyki jego studia byly wrecz obladowane zawartoscia i trybami jak zadne inne i nigdy nie mialem wrazenia, ze cos zostalo z nich wyciete co do gameplayu - fuck miec tak fajnego mkx, a I2 dalej rusza sie tak dretwo jak jedynka, na 100% olewam, moze kiedys bedzie w plusie jak czesc pierwsza
Opublikowano 21 czerwca 20168 l Gry Boona są swietnie wspierane marketingowo. Na tegorocznym EVO Warner Bros i NetherRealm dorzucą 50k $ do puli nagród w turnieju MKXL. http://shoryuken.com/2016/06/21/warner-bros-and-netherrealm-adding-50000-pot-bonus-to-mortal-kombat-x-at-evo/ Injustice 2, podobnie jak jedynka na bank zasili tytuły na przyszłorocznym turnieju. Za tymi seriami szaleją tysiące czynnych graczy w USA.
Opublikowano 22 czerwca 20168 l Takie pier#@$enie z tymi dlckami. W grze pewnie będzie 20kilka grywalnych postaci od samego początku. A że po jakimś czasie będą dodawać nowe? To co z tego? Nikt nie każe kupować dlcka, tym bardziej jeżeli postacie będą dobrze zbalansowane. Lepiej by było, żeby powiedzieli że od dnia premiery olewają grę i nie robią dodatkowej zawartości?
Opublikowano 22 czerwca 20168 l Lepiej by było jakby od razu zrobili grę ze wszystkimi postaciami. Takie dlc to szambo w stylu Capcom
Opublikowano 22 czerwca 20168 l Albo niech dodają postacie za free, jak ma to miejsce w... no nie wiem
Opublikowano 22 czerwca 20168 l Albo niech dodają postacie za free, jak ma to miejsce w... no nie wiem w SF V są za free za monety, które zdobędziesz w grze. Kurdę kiedyś TTT oferował 30 paru zawodników na starcie i każdy grał i się jarał i nie potrzebowali gracze wsparcia po premierze a teraz jak zapowiedzą dlc to znajdą się obrońcy tego gunwa, że jak nie chcesz to nie kupuj!111 No fajnie ja nie kupie, 1000 osób kupi żeby odblokować sobie fatality jak Sylwan i potem wychodzi nowa gra i nie ma fajnych postaci na start tylko trzeba je kupić w DLC. Także dzieki za takie rady mądralo.
Opublikowano 22 czerwca 20168 l mnie zmasakrowalo jak sylwan pisal ze kupowal te fatality za zetony to nie chodzilo o odblokowanie fatality - w menu pauzy miales przeciez liste ciosow i wypisane kombinacje, placiles tylko za to by zamiast np wklepac lewo/prawo/dol/X wystarczylo nacisnac sam X Boon jeszcze nie robi przegiec, I2 na starcie ma 26 postaci, MKX mial 21 z czego kazda ma trzy style co diametralnie zmienia zachowanie i ciosy postaci niestety od zawsze bijatyki to byla najwdzięczniejsza grupa gier do dlc Edytowane 22 czerwca 20168 l przez Ficuś
Opublikowano 23 lipca 20168 l Problemem gier Boona nie sa same DLC, bo ich gry maja bardzo duzo zawartosci w podstawie i raczej nikt nie powinien czuc sie oszukany. Kwas polega na tym, ze DLC, ktore wypuszczaja jest absurdalnie drogie w stosunku do zawartosci.
Opublikowano 23 lipca 20168 l tez wydawaly mi sie te dlc drogie do momentu jak widze co sie dzieje z capcomem i sf5 btw Boon chyba nie lubi kobiet - czy to mortal czy injustice, same szkarady z twarzy
Opublikowano 23 lipca 20168 l WW wygląda jak sredniej swieżosci MILF z pornosów. Widzę, że Nether Realm dalej nie ogarnia jak dobrze zrobić kobiecą twarz...i kobiece włosy...
Opublikowano 17 sierpnia 20168 l Graficznie jakby ciut lepiej od poprzedniego trailera z Wonder Woman. Ja jako komiksomaniak oczywiście ogram obowiązkowo.
Opublikowano 25 stycznia 20178 l To samo co w I1. Animacja/dynamika drewniana aż bolą oczy :D Ale i tak kupię bo to dla DC nerdów.
Opublikowano 13 lutego 20178 l O ktoś jednak się jara w Polsce Injustice 2. Fajnie że wychodzi w maju - grill ze szwagrem + Injustice 2 to będzie to.
Opublikowano 13 lutego 20178 l Ja jakoś nie mogę się przekonać do mordobić od Netherrealm. Mortal to jeszcze spoko, bo na tyle ta seria wywołuje u mnie nostalgiczne jazdy, że z radością oglądam to w akcji, ale jak pograłem w pierwsze Injustice to nie mogłem się nadziwić, jakie to sztywne i klockowate. Zaznaczam, że skilla mam zerowego, więc oceniam mordobicie z typowo januszowego punktu widzenia :)
Opublikowano 13 lutego 20178 l Injustice 2 nawet jak dla januszów to trochę przekombinowe się wydaje - jakieś wykorzystywanie otoczenie, QTE itp. Janusze na grillu chcą się bić po prostu jak w Tekkenie.
Opublikowano 14 lutego 20178 l Ja jakoś nie mogę się przekonać do mordobić od Netherrealm. Mortal to jeszcze spoko, bo na tyle ta seria wywołuje u mnie nostalgiczne jazdy, że z radością oglądam to w akcji, ale jak pograłem w pierwsze Injustice to nie mogłem się nadziwić, jakie to sztywne i klockowate. Zaznaczam, że skilla mam zerowego, więc oceniam mordobicie z typowo januszowego punktu widzenia :) Bo to jest na maxa sztywne drewno i nic się w tej kwestii już nie zmieni. Przy MKXL to nawet nie stało jeśli chodzi o animację, dynamikę czy system walki. Niemniej ciekawie będzie pooglądać finały takiego Evolution żeby się zorientować jak Amerykanie ogarnęli tą grę. A tam pierwsza część cieszyła się bardzo dużym powodzeniem (tak jak Marvel, w którego nadal tam grają). Kilka nowych postaci. Ale ta Poison Ivy ma dziwną mordę
Opublikowano 5 maja 20177 l Ale będzie rak :D Miałem kupić na premierę ale oleję to i poczekam rok na XL/definitive edition lol
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.