Opublikowano 31 grudnia 20186 l 8 godzin temu, suteq napisał: Zrobiłem kilka misji, żeby uleczyć członka z choroby Śmiałem się ze baku się nie otwiera, a widze że gra ma rozmach jak dali weneryke
Opublikowano 11 marca 20196 l zombie też chodzi i je, ale nie znaczy, że żyje mam nadzieję, że team pracuje już nad 3. częścią
Opublikowano 12 marca 20196 l pewnie info o nowym dlc z nowa mapa i data kiedy wyjdzie mapa z jedynki xdd
Opublikowano 12 marca 20196 l W grudniu też hajpowali SOD2 a zapowiedzieli kuszę xDDD teraz może będzie nowy plecak i trzy rodzaje desek. a jak już jesteśmy w temacie to UL powiększy/a się o 30-50 osób, może trójeczka będzie technicznie i wizualnie tak jak to powinno być.
Opublikowano 20 marca 20196 l Spoko gierka, już dawno tak się nie wciągnąłem w klimat. Jakiś czas temu ściągnąłem ją z gamepassa, a dopiero na weekend zacząłem grać. Wczoraj zabrałem jednego ocalałego do pomocy w jakimś dodatkowym queście. Główny bohater ledwo uszedł z życiem, a kompana zeżarły umarlaki. Przez to straciłem dostęp do części misji i dwa samochody. Początkowo odechciewa mi się po takich stratach dalszej gry ale jak udała się ucieczka z minimalnym paskiem energii i walce z ghulem wraz z innymi zoombie to czuję, że to naprawdę survival. Brakuje jednak rozbudowanej warstwy fabularnej, bo po jakimś czasie gra zaczyna tracić sens. Przez ataki zoombie na bazę (wchodzenie do środka) ciężko złapać komfort psychiczny w tym miejscu ale rozumiem, że jest to po to aby budować napięcie. Nie wiedziałem, że gra cały czas się rozwija ale bardzo dobrze to o niej świadczy dopóki nie muszę płacić za dodatkową zawartość czegoś więcej niż abonament na gamepassa. Do tej pory sprawdziłem dwie mapy. Nie natrafiłem na jakieś większe bugi w grze poza jedna z początkowych misji dzięki, której udało się zdobyć pokaźną sumę punktów.
Opublikowano 24 maja 20195 l W weekend zamierzam wreszcie zacząć tę grę. Na razie pograłem ze 2 godzinki podoba mi się pomysł oparty na budowaniu bazy przed zombie i wypadami na zewnątrz po zapasy i surowce. Gra też fajnie tłumaczy, powoli wszystkie mechaniki co jest spoko. a gra prezentuje się jak żywcem wyjęta z ery xbox 360. Trzeba przyznać że Undead Labs ma wyjątkowe umiiejętności by zrobić tak wyglądającą grę na Unreal Engine 4, Irytuje mnie też ten żółty filtr nałożony na obraz Edytowane 24 maja 20195 l przez ASX
Opublikowano 17 czerwca 20195 l @ASX Sprawdziłeś tę grę? Nabrałem ochoty na gry z zombie po przejściu wszystkich gier TT w gamepassie i pomyślałem o SoT2. Recenzje są niezbyt przychylne, ale co-op (chyba na 4) to fajna sprawa.
Opublikowano 19 czerwca 20195 l W dniu 17.06.2019 o 18:54, 20inchDT napisał: @ASX Sprawdziłeś tę grę? Nabrałem ochoty na gry z zombie po przejściu wszystkich gier TT w gamepassie i pomyślałem o SoT2. Recenzje są niezbyt przychylne, ale co-op (chyba na 4) to fajna sprawa. Lepiej pograć w jedynkę i chyba, że wtedy ci siądzie to warto brać się za dwójke, która ma swój urok ale niestety jest dość zbugowana i wyglada po prostu kiepsko. Do tego co-op na 4 graczy w tej grze jest trochę taki nieprzemyślany bo w sumie osoba dołączająca do hosta nie przenosi praktycznie progresu do swojej gry a jest tylko gościem (no rozwijasz postać z swojej gry i dostajesz pewne bonusy ale generalnie jesteś na usługach hosta i jemu służysz). Jest oczywiście w tym fun jak się zbierze ekipa 4 osobowa i szczerze mówiąc dobrze się bawiłem wtedy no ale bugi, drewniane sterowanie jest czymś co trzeba zaakceptować żeby sie dobrze bawić. Ta seria ma generalnie ogromny potencjał bo mnie sam koncept eksploracji i rozwoju enklawy dla ludzi w czasach apokalipsy kręci bardzo, do tego perma death i swojego rodzaju pewna nieprzewidywalność gry przekonuje ale niestety fasada tej gry jest dość brzydka. Edytowane 19 czerwca 20195 l przez _Be_
Opublikowano 19 czerwca 20195 l @_Be_ To odpuszczam sobie. Jest tyle dobrych gier, że nie warto marnować czasu na coś takiego. Może jak im MS sypnie grosza, to trzecią część dopieszczą. Podobno dying light ma być w gp, to będę miał jakąś grę o zombie.
Opublikowano 15 lutego 20205 l 13 marca wychodzi duża darmowa aktualizacja, poprawiająca grafike w grze, dodająca nową mape i kilka innych rzeczy
Opublikowano 8 lutego 20223 l 2 minuty temu, Cedric napisał: Gra wyszła w maju 2018. No trochę im czasu zajęły te poprawki grafiki. to nie pierwszy patch poprawiający grafikę: moim zdaniem bardzo spoko gest z takimi darmowymi usprawnieniami, szczególnie w czasach kiedy inni wydawcy często za znacznie mniejsze zmiany żądają kasy.
Opublikowano 9 lutego 20223 l Ta gra ma regularne aktualizacje zmieniające grafikę, dodające nowe lokacje, tryby, zmiany w gospodarce i mechanice gry od przeszło 3 lat. I często to bardzo istotne zmiany. Świadczy to z jednej strony o tym, że UL ma serce do tej gry i robią wszystko, by z czasem była lepsza, a z drugiej to dowód tego, że gra ma bardzo silne community, dla którego warto było opracować tyle zmian. Zresztą, jak chyba w 2019 podali, że w grę grało ponad 5 mln ludzi, to z procentowych wyliczeń osiągnięć za ukończenie gry wynikało na tamten dzień, że grę ukończyło ok. 800 tyś. osób, z czego ok. 200 tyś. zrobiło wszystkie możliwe zakończenia, czyli musiało poświęcić grze kilkadziesiąt godzin. W 2022 te statystyki muszą wyglądać znacznie lepiej skoro na dniach dostajemy sporą aktualizację graficzną i to już po aktualizacji dla nowej generacji. A co ciekawe, ten najnowszy update zrobiło studio zewnętrzne Valkyrie Ent. Które należy teraz do Sony. Jeśli więc po prawie 4 latach od premiery opłaca im się płacić innej firmie, żeby zrobiła aktualizację SoD2, to musi mieć naprawdę stałą i zapaloną bazę graczy.
Opublikowano 19 lipca 20231 r Kolejne aktualizacje do gry. Nie dziwi mnie to bo na samym Steam średnia liczba graczy o dowolnej porze jest między 2-3 tyś.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.