Opublikowano 13 czerwca 20177 l No mnie by to nie zdziwiło, wstep z Parkerem, potem go ubijają i zaczynamy od zera jak Morales. Po cos go pokazali.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l wygląda świetnie, ciekawe jak duże bedzie miasto, tzn jak dużo bedzie sandboxa, bo zobaczyliśmy dosyć oskryptowany fragment, mam nadzieje że mimo fajnych skryptów będzie też fajny sandbox
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Wygląda bardzo ładnie, rusza się też fantastycznie. Spoderman? Czekam. No tylko mam nadzieję, że te QTE to taka misja, i oprócz napierdzielania trójkąta na czas jakoś spoko będzie wykorzystane miasto i poruszanie się w nim. Bo takie otoczenie i poruszanie się w nim mogą dawać fajne możliwości, szkoda żeby skończyło się na wielkich przyciskach pokazywanych na ekranie.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l infamous2 tez na pierwszym pokazie reklamowano skryptowanym fragmentem gameplayu, a sama gra jak wiemy byla sandboxem, mam nadzieje, ze tutaj postawili na to samo - z drugiej strony az wierzyc sie nie chce ze przy takiej jakosci oprawy bedzie to prawilny sandbox i bedzie mozna zeskoczyc w kazdej chwili na te ulice
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Doopy mocno nie urwało, ale czekam bo SM to mój ulubiony bohater z dzieciństwa.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l infamous2 tez na pierwszym pokazie reklamowano skryptowanym fragmentem gameplayu, a sama gra jak wiemy byla sandboxem, mam nadzieje, ze tutaj postawili na to samo - z drugiej strony az wierzyc sie nie chce ze przy takiej jakosci oprawy bedzie to prawilny sandbox i bedzie mozna zeskoczyc w kazdej chwili na te ulice Na Pro niby czemu nie? Sunset Overdrive też ma otwarty świat przy naprawdę niezłym wyglądzie wizualnym.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Śmieszy mnie troche to wytykanie ze na pewno bedzie downgrade w kazdej grze. Ani SM, ani GOW nie wygląda jakby na to sie zapowiadało. Zwłaszcza ze już widzieliśmy jak wygląda U4 czy Horizon.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Podpisuje sie pod tym. Jak nie o klatkach to wszędzie pisze sie o downgradzie. Trochę wiary w najlepszych deweloperów na rynku. Pracują tylko na PS4. Ja wierze, ze będzie wyglądało to tak jak na pokazie. Czyli kosmicznie :)
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Taki Batman tylko, że rozgrywany w dzień i ze spidermanem i prawdopodobnie inną mechanika poruszania się po mieście.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Wewnętrzna studia Sony prawie zawsze dostarczają obiecana na początku jakość, bardzo dobrze znają możliwości sprzętu, to nie ubisoft. Myśle, że wszystkie obecnie przedstawiane tytuły na konferencji śmigały na PRO. Tak wiem, że Insomniac jest niezależny, ale przy tym tytule mają wsparcie. Edytowane 13 czerwca 20177 l przez Fanek
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Śmieszy mnie troche to wytykanie ze na pewno bedzie downgrade w kazdej grze. Ani SM, ani GOW nie wygląda jakby na to sie zapowiadało. Zwłaszcza ze już widzieliśmy jak wygląda U4 czy Horizon. Zwłaszcza, że w żadnej grze Sony na PS4 żadnych cięć nie było, ale to standardowa gadka. To samo ludzie pisali przed premierą U4 czy Horizon, NA PEWNO tak nie będzie wyglądać na premierę.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Nie, wszystkie te gry będą wyglądać tak samo dobrze na obu wersjach PS4. Już to udowodnili przy U4 czy Horizon, że studia wewnętrzne Sony finalnie dostarczają podobnej jakości obraz, co podczas pierwszych prezentacji.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Spiderman był z PRO: More information was also provided by the game’s Creative Director Bryan Intihar, who talked about story, combat and more, also confirming that this trailer runs on PS4 Pro: "Last but not least, the trailer was running on PS4 Pro in 4K, and E3 attendees will be able to see it in HDR." screeny 4K Edytowane 13 czerwca 20177 l przez Fanek
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Jedyna rzecz jak mnie martwi to samo miasto. Mam nadzieję, że będzie ciekawie zaprojektowane i klimatyczne ale najważniejsze to żeby nie wiało pustką i było co w nim robić.
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Downograd? xD nie wypadku takich tuzow jakich sie tu wymienia. Oby rozgrywka byla zblizona co zreszta i tak widac, do Batka i jest w koncu godny Pajęczak. Edytowane 13 czerwca 20177 l przez U Heisenberg U
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Jezu to demo było w 4K? :o Taa i można nawet jest juz pobrać w tej rozdzielczości http://gamersyde.com/hqstream_spider_man_e3_gameplay_demo_4k_-40198_en.html i dobrze widać, że budynki są bez texturek. Mają masę roboty z tym tytułem więc o downgrade raczej bym się nie martwił ;) Czekam mocno na pajeczaka Edytowane 13 czerwca 20177 l przez Malibu
Opublikowano 13 czerwca 20177 l Z wywiadu z Markiem Cerny z E3: He is spending a lot of time with Insomniac Games, and while he doesn’t want to diminish what they’re doing with PS4 Pro, their main focus for Spider-Man is on gameplay innovation. For PS4 Pro they’re using temporal injection that uses display buffers at 2160p, that can be scaled down to create very clean images on standard HDTV at 1080p.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.