Skocz do zawartości

Spider-Man

Featured Replies

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Wyświetleń 251,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Spider - 2B  

  • Gruszczyk 10/10.    

  • Ostatnie odpowiedzi na twiterze Insomniac: - nad grą pracują już od ponad roku - duży team pracuje nad Spiderem ok 200 osób (przy żadnej grze jeszcze nie wydzielili tyle osób) - gra działa na silni

Opublikowano

No mnie by to nie zdziwiło, wstep z Parkerem, potem go ubijają i zaczynamy od zera jak Morales. Po cos go pokazali.

Opublikowano

jezus maria jak to wyglada i sie rusza, abstrakcja jakas

Opublikowano

wygląda świetnie, ciekawe jak duże bedzie miasto, tzn jak dużo bedzie sandboxa, bo zobaczyliśmy dosyć oskryptowany fragment, mam nadzieje że mimo fajnych skryptów będzie też fajny sandbox

Opublikowano

Wygląda bardzo ładnie, rusza się też fantastycznie. Spoderman? Czekam.

 

No tylko mam nadzieję, że te QTE to taka misja, i oprócz napierdzielania trójkąta na czas jakoś spoko będzie wykorzystane miasto i poruszanie się w nim. Bo takie otoczenie i poruszanie się w nim mogą dawać fajne możliwości, szkoda żeby skończyło się na wielkich przyciskach pokazywanych na ekranie.

Opublikowano

infamous2 tez na pierwszym pokazie reklamowano skryptowanym fragmentem gameplayu, a sama gra jak wiemy byla sandboxem, mam nadzieje, ze tutaj postawili na to samo - z drugiej strony az wierzyc sie nie chce ze przy takiej jakosci oprawy bedzie to prawilny sandbox i bedzie mozna zeskoczyc w kazdej chwili na te ulice

Opublikowano

No mogli pokazać poruszanie po mieście .Jaranko i tak.

Opublikowano

Doopy mocno nie urwało, ale czekam bo SM to mój ulubiony bohater z dzieciństwa.

Opublikowano

infamous2 tez na pierwszym pokazie reklamowano skryptowanym fragmentem gameplayu, a sama gra jak wiemy byla sandboxem, mam nadzieje, ze tutaj postawili na to samo - z drugiej strony az wierzyc sie nie chce ze przy takiej jakosci oprawy bedzie to prawilny sandbox i bedzie mozna zeskoczyc w kazdej chwili na te ulice

Na Pro niby czemu nie? Sunset Overdrive też ma otwarty świat przy naprawdę niezłym wyglądzie wizualnym.

Opublikowano

Śmieszy mnie troche to wytykanie ze na pewno bedzie downgrade w kazdej grze. Ani SM, ani GOW nie wygląda jakby na to sie zapowiadało. Zwłaszcza ze już widzieliśmy jak wygląda U4 czy Horizon.

Opublikowano

Podpisuje sie pod tym. Jak nie o klatkach to wszędzie pisze sie o downgradzie.

 

Trochę wiary w najlepszych deweloperów na rynku. Pracują tylko na PS4. Ja wierze, ze będzie wyglądało to tak jak na pokazie. Czyli kosmicznie :)

Opublikowano

Wewnętrzna studia Sony prawie zawsze dostarczają obiecana na początku jakość, bardzo dobrze znają możliwości sprzętu, to nie ubisoft.

Myśle, że wszystkie obecnie przedstawiane tytuły na konferencji śmigały na PRO.

 

Tak wiem, że Insomniac jest niezależny, ale przy tym tytule mają wsparcie.

Edytowane przez Fanek

Opublikowano

Śmieszy mnie troche to wytykanie ze na pewno bedzie downgrade w kazdej grze. Ani SM, ani GOW nie wygląda jakby na to sie zapowiadało. Zwłaszcza ze już widzieliśmy jak wygląda U4 czy Horizon.

Zwłaszcza, że w żadnej grze Sony na PS4 żadnych cięć nie było, ale to standardowa gadka. To samo ludzie pisali przed premierą U4 czy Horizon, NA PEWNO tak nie będzie wyglądać na premierę.

Opublikowano

Nie, wszystkie te gry będą wyglądać tak samo dobrze na obu wersjach PS4. Już to udowodnili przy U4 czy Horizon, że studia wewnętrzne Sony finalnie dostarczają podobnej jakości obraz, co podczas pierwszych prezentacji.

Opublikowano

Spiderman był z PRO:

 

More information was also provided by the game’s Creative Director Bryan Intihar, who talked about story, combat and more, also confirming that this trailer runs on PS4 Pro:

"Last but not least, the trailer was running on PS4 Pro in 4K, and E3 attendees will be able to see it in HDR."

 

screeny 4K

 

 

 

SPMPS4_Screen_PS4_Li_E32017_1497330186.j

SPMPS4_Screen_PS4_Hero_E32017_1497330185

SPMPS4_Screen_PS4_WebbedMask_E32017_1497

SPMPS4_Screen_PS4_Save_E32017_1497330189

SPMPS4_Screen_PS4_Rooftop_E32017_1497330

Edytowane przez Fanek

Opublikowano

Jedyna rzecz jak mnie martwi to samo miasto. Mam nadzieję, że będzie ciekawie zaprojektowane i klimatyczne ale najważniejsze to żeby nie wiało pustką i było co w nim robić.

Opublikowano

Downograd? xD nie wypadku takich tuzow jakich sie tu wymienia. Oby rozgrywka byla zblizona co zreszta i tak widac, do Batka i jest w koncu godny Pajęczak.

Edytowane przez U Heisenberg U

Opublikowano

Jezu to demo było w 4K? :o

Taa i można nawet jest juz pobrać w tej rozdzielczości http://gamersyde.com/hqstream_spider_man_e3_gameplay_demo_4k_-40198_en.html i dobrze widać, że budynki są bez texturek. Mają masę roboty z tym tytułem więc o downgrade raczej bym się nie martwił ;)

 

Czekam mocno na pajeczaka

Edytowane przez Malibu

Opublikowano

Z wywiadu z Markiem Cerny z E3:

 

He is spending a lot of time with Insomniac Games, and while he doesn’t want to diminish what they’re doing with PS4 Pro, their main focus for Spider-Man is on gameplay innovation. For PS4 Pro they’re using temporal injection that uses display buffers at 2160p, that can be scaled down to create very clean images on standard HDTV at 1080p.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.