Opublikowano 21 czerwca 20177 l Dobra, ale trochę zbaczacie z tematu :P Co do SM to nie każdej grze jest potrzebne 30kl/s, ale w najnowszym dziecku Insomniac wydaje mi się, że 60kl/s robiłoby znaczącą różnicę. Pytanie czy przy ograniczeniu się do 30 klatek, gra będzie bardziej dopakowana graficznie. Miejmy nadzieję, że sytuacja analogiczna do Horizon - przepiękny open world w rock solid 30fps - mi to jak najbardziej wystarczy.
Opublikowano 26 czerwca 20177 l Ja w ogóle mam bekę z debili, którzy się do tego przypierdzielali :) Przecież o to chodzi, żeby nudny z natury sandbox, choćby dzięki QTE miał filmowe momenty efekciarstwa w misjach głównych. Wiadomo było, że będzie normalna swoboda i zwiedzanie, oraz robienie typowych dla open-worldów, nudnych i powtarzalnych czynności, ale tu akurat to świetny zabieg, coś jak w drugim inFamous, gdzie Sucker Punch udało się wrzucić kilka momentów rodem z Uncharted.
Opublikowano 26 czerwca 20177 l Nie no, lepiej by bylo gdyby dzwig upadal z predkoscia 1 centymetra na minute a ty musialbys normalnie dookola niego skakac i napierdalac pajeczyna w podswietlone punkty zeby jakis pasek bezpieczenstwa sie wypelnil zatrzymujac magicznie dzwig, wtedy byloby super. Gra wyglada znakomicie, a takie momenty jesli beda sie ograniczac tylko do jakis oskryptowanych akcji w misjach glownych/pobocznych to bedzie git.
Opublikowano 26 czerwca 20177 l Ja w ogóle mam bekę z debili, którzy się do tego przypierdzielali :) Przecież o to chodzi, żeby nudny z natury sandbox, choćby dzięki QTE miał filmowe momenty efekciarstwa w misjach głównych. Wiadomo było, że będzie normalna swoboda i zwiedzanie, oraz robienie typowych dla open-worldów, nudnych i powtarzalnych czynności, ale tu akurat to świetny zabieg, coś jak w drugim inFamous, gdzie Sucker Punch udało się wrzucić kilka momentów rodem z Uncharted. No spoko, ale lepiej to wrzucic w formie scenki po prostu, a nie odciagac uwage gracza od super skryptow pojawianiem sie przyciskow na ekranie
Opublikowano 26 czerwca 20177 l Ale gdy masz cos wcisnac to jest spore slow mo, uwydatniony dzwiek. Nie rozumiem stekania w tym temacie. Gra wyglada i rusza sie jak nigdy dotad ze spiderem, to i tak znajdzie sie lament. Edytowane 26 czerwca 20177 l przez U Heisenberg U
Opublikowano 26 czerwca 20177 l W Tomb Raiderach nowych jest tego od cholery i to w tak debilnym wydaniu (spamowanie chaotycznie triggerów, bo Lara się wspina) a mimo to ludzie spuszczali się jakie to dobre gry są tfu.
Opublikowano 5 lipca 20177 l Ale co innego oceniac gameplay jak sie ma gre w czytniku, a co innego filmik na ktorym polowa jak nie lepiej to QTE. Ja po obejrzeniu materialu z E3 tez mam duze obiekcje, ze za duzo QTE i 'cinematic experience'. Oczywiscie Insomniac mowi, ze zostawi to tylko do najbardziej epickich akcji - mam nadzieje, ze tak bedzie.
Opublikowano 5 lipca 20177 l No w takim Sunset to w zasadzie rdzeń rozgrywki opiera sie na czystym gameplayu. Jak i wszystkie ich gry. O Spidera sie wyjatkowo teraz nie martwie.
Opublikowano 5 lipca 20177 l Nie jestem fanem ich gier, ale tez daje im kredyt zaufania. Slyszalem/widzialem, ze Sunset czy Ratchet sa wysoko cenione.
Opublikowano 16 lipca 20177 l Z komiksowych serii najbardziej lubiłem the Amazing. Najciekawsze historię, walki z Venomem i Carnage no i ta kreska:
Opublikowano 30 października 20177 l Po tym zwiastunie już chyba wiem, że te etapy z Parkerem będą najgorsze :D Oby to były tylko krótkie epizody.
Opublikowano 30 października 20177 l Shocker, Kingpin, prawdopodobnie tez Zielony Goblin, ciekawy czy jeszcze ktoś trafi do gry.
Opublikowano 31 października 20177 l W zasadzie to był zwiastun nowego filmu marvela;p No zobaczymy czy nie przedobrzą
Opublikowano 25 grudnia 20177 l Nowy Design Dircetor, wcześniej pracujący m.in nad Rise of The Tomb Raider dołączy od nowego roku do Insomniac https://www.dualshockers.com/marvel-spider-man-design-director/ teraz pytanie, czy to dobrze czy źle?
Opublikowano 25 grudnia 20177 l Jego obecnosc w tym momencie nic nie wniesie, dopiero na następne projekty. A co do pytania to oczywiście ze źle - dla mnie rottr to jeden z większych syfow na tej generacji, nic dobrego taka osoba na pewno nie wniesie.
Opublikowano 25 grudnia 20177 l oboje nie mamy wiedzy czy jego obecność coś wniesie, ale z treści jego tweeta wynika że raczej będzie zajmować się Spider-manem i opis na twitterze Cytat Design Director at Insomniac on Spider-man
Opublikowano 25 grudnia 20177 l No jak gra ma wyjść w przyszłym roku to już chyba nie zdąży jej spyerdolić
Opublikowano 6 stycznia 20187 l Wiadomo już coś więcej nt. daty premiery? Można się spodziewać 4 kwartału?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.