Skocz do zawartości

Spider-Man

Featured Replies

Opublikowano

Max 3 nie sprzedał się dobrze w stosunku do budżetu, więc IP leży sobie i czeka na lepsze czasy. Rockstar i licencjonowane IP? Bardzo wątpię żeby wykazali nawet odrobinkę zainteresowania Punisherem :v 

Większość gier związanych z nowym podejściem Marvela do gier zobaczymy na mobile i na nowej generacji - Avengersi pewnie będą już cross-genowi, GotG raczej już tylko na nowej generacji. Po olbrzymim sukcesie Black Panther, nie zdziwiłbym się gdyby w tym roku dostali sporo propozycji zrobienia gry opartej o właśnie to IP.

Umowa ze Square-Enix jest wieloletnia, ciekawe co im jeszcze skapnęło. Niezależnych devów, gotowych na AAA IP jest mało, BARDZO mało, więc pole wyboru Marvela jest dość ograniczone.

 

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Wyświetleń 251,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Spider - 2B  

  • Gruszczyk 10/10.    

  • Ostatnie odpowiedzi na twiterze Insomniac: - nad grą pracują już od ponad roku - duży team pracuje nad Spiderem ok 200 osób (przy żadnej grze jeszcze nie wydzielili tyle osób) - gra działa na silni

Opublikowano
15 minut temu, Hendrix napisał:

Max 3 nie sprzedał się dobrze w stosunku do budżetu, więc IP leży sobie i czeka na lepsze czasy. Rockstar i licencjonowane IP? Bardzo wątpię żeby wykazali nawet odrobinkę zainteresowania Punisherem :v

Damn, ale nikt nie mówił o tym, że to jest coś realnego tylko pobożne życzenia. Brutalnego Punishera w formie sprawnej strzelanki TPP czerpiącej z Maxa Payne bym przygarnął, tylko tyle. 

Opublikowano

Wiem, wiem - to nie było do ciebie zresztą, bardziej do posta wyżej i ogólnej dywagacji. Gdybym miał wybierać wymarzonego deva do Maxa to pewnie wybrałbym podobnie. Chociaż Remedy też mogłoby zrobić dobrą robotę.

Ale chyba prędzej ujrzymy growy powrót X-menów niż Punishera, Marvel pewnie będzie chciał na nowo wykreować markę mutantów, skoro znowu mogą korzystać z nich. Powracając na chwilę do innego tematu - ciekawe jak będzie wyglądał początek przyszłej generacji - tym razem powinno być dużo płynniej niż ostatnio, dużo silników jest w miarę przygotowanych na nią (chociaż standardowo początek będzie lekko ograniczony cross-genowymi produkcjami), wsteczna kompatybilność raczej będzie standardem, więc sprzedaż katalogowa powinna trochę złagodzić ryzyko inwestycji w nowe gry.

Opublikowano

Potwierdzony brak zmiany pory dnia we free roamie, misja definiuje jaka jest.

Opublikowano

 

Było? Walki fajne, wykorzystywanie pajęczyn na przeciwnikach to jakaś masakra.

Opublikowano

spidergignew.gif

 

O panieee 

Opublikowano

:sexkonik: bedzie grane na premiere cos czuje

Edytowane przez kubson

Opublikowano

Nie wiem jak to się stało, ale od pokazu na e3 zmieniłem swoje zdanie, co do tej gry o 180 stopni. Niby to, tylko urywki, ale wygląda jakby samo przemieszczenie się po miescie wystarczalo, żeby mieć mega frajde.

Edytowane przez SlimShady

Opublikowano

Wszystkie spider-many od (dotychczas imo najlepszej) drugiej części free-roamingiem stały a ten wygląda tu kapitalnie.

Opublikowano

Przy takim poruszaniu się to już nawet nie musieli implementować systemu szybkiej podróży :obama: Ale z drugiej strony widać, że miasto będzie ogromne.

 

A Peter'owi głos użyczy Książę Persji ;)

 

Edytowane przez MBeniek

Opublikowano

Jeszcze trochę info z podcastu gameinformera. Trochę nowego trochę starego:

High Interest Points!:
-not many QTEs in overall game
-R2 must be pressed each time you shoot web (aka you don’t auto shoot repeatedly if you hold the button)
-at least 21 costumes


Impression summary:
-super impressive and satisfying feel
-Starts in Peter’s apartment
-Swinging starts quick after cutscene
-more satisfying than Spider-Man 2
-high momentum emphasized and easy to maintain
-opening reminiscent of Sunset Overdrive feel
-Peter wears wristbands always and puts his webshooters on them when he changes into costume
-special animations to keep momentum for things like fire escapes, swinging at walls, etc
-Can’t swing without buildings or trees, but can web zip almost anywhere
-feels very player controlled
-moving downward on buildings has very different animations than going up buildings
-no hurting civilians (punch button changes to interact button)
-tons of details like squirrels, rooftop parties
-lifelike world like “GTA”
-low pop-in
-controls are responsive above all and balance with physics and agency
-UI normally present
-R2 is the “go” button (sprint, swing, wall run)
-X is zip and follows where you point left stick
-L2 is slow-mo aiming precision on time limit
-snipers exist in missions
-stealth somewhat doable
-X while zipping leaps
-can get near a crime without engaging
-combat unlockables exist as you progress
- Hold O approaching a corner during wall run to web zip around the corner
-not many QTEs in the overall game
-missions are ranked for how well you do
-points earned for good moves and takedowns are spent on suits and movesets
-unique suit powers unlocked can be equipped to any other suits you have previously unlocked
-started game with classic suit not white logo suit
-designs white suit for reason, but won’t say why
-Peter is a poor adult scientist but won’t say where
-Peter knows Harry
-Stark Tower and Wakandan embassy are in NYC
-no signs of non-Spider-Man characters though
-Fisk is first villain
-Mr Negative is central to at least early Act
- Aunt Mae works at shelter run by Mr Negative
-MJ is active thought not combatant in her missions, not just walking around and hiding
-MJ knows Peter is Spider-Man
-MJ and Peter split 6 months before game and reunite to work together at start of game
-Venom is a “cool character” says Insomniac
-Insomniac “nailed” the Spider-Man game
-Engages and slows down to let you know Peter, a la Arkham games
-plays “amazingly”
-unknown how long the game is
-side missions and crimes are different as the game progresses (different toward the end, new enemies etc)
-Spider-Man is full of quips and humor
-suit is designed for this game and it’s story
-blue suit parts are active material, Red is Armor, white is unknown protective material
-suit is very thought out, knuckles covered with specific material, boots blue etc
-many suits
-they want you to be the Spider-Man you love, so costumes are pretty wide open and appear in cutscenes appropriately
-at least 21 costumes
-‘want to play it again’

Opublikowano

Fajnie ze aż tyle kostiumów będzie bo ten nowy średnio mi podszedł

Opublikowano
11 godzin temu, SlimShady napisał:

Nie wiem jak to się stało, ale od pokazu na e3 zmieniłem swoje zdanie, co do tej gry o 180 stopni. Niby to, tylko urywki, ale wygląda jakby samo przemieszczenie się po miescie wystarczalo, żeby mieć mega frajde.

 

No bo pokazywali jakieś najgorsze elementy, walki, które no aż tak rewelacyjne nie były (nie mówię też, że były jakieś bardzo złe) i festiwal QTE oraz skryptowanych scenek. Teraz jak widać miasto i swobodne poruszanie się po nim to od razu lepiej gierka wygląda.

Opublikowano

Ciekawe jakie będzie cel takiej ilości kostiumów :P w samej grze :) Chyba, że chodzi po prostu o to, że dają możliwość od samego początku wyboru dowolnego kostiumu i nie ma to związku z samą fabułą.

Edytowane przez Pacquiao

Opublikowano

Każdy kostium ma mieć jakieś specjalne umiejętności wiec zakładam ze pod misję się będzie odpowiednio dobierać.

Opublikowano

Mówili że szanują spidermana z psxa,  tam kostiumy były nie tylko zmianą kolorów, ale też i dawały pewne zdolności.

Opublikowano

ta lista :obama: wygląda to na pełną kontrolę nad pająkiem, w końcu.

Opublikowano
1 godzinę temu, milan napisał:

Mówili że szanują spidermana z psxa,  tam kostiumy były nie tylko zmianą kolorów, ale też i dawały pewne zdolności.

No i tak jest tutaj. 

 

Spider-Punk atakuje gitarą na przykład (wut) 

 

 

Opublikowano

Chodziło mi bardziej o to skąd Peter ma tyle kostiumów - czy to będzie wynikać z fabuły, czy po prostu developer pozwoli nam sobie wybierać i nie będzie to miało związku z fabułą gry.

Opublikowano

Z informacji wynika, że gadżety i kostiumy będziesz craftował w trakcie gry. 

Opublikowano

zbierz 3 deski z palet, oskóruj gołębia, okradnij budke z hotdogami by stworzyc kostium venoma - tak będzie

Opublikowano

Mam nadzieje że do craftingu nie potrzeba prawdziwych piniążków :rayos:

Opublikowano
7 minut temu, Pupcio napisał:

Mam nadzieje że do craftingu nie potrzeba prawdziwych piniążków :rayos:

Potwierdzili już kilkakrotnie, że nie będzie żadnych mikrotransakcji. Tylko te 3 dodatkowo płatne story-DLC. 

Opublikowano

Ale to te 3 dlc od razu na premierę będą czy to 3 dodatki które wyjdą po premierze I wchodzą w skład season passa?

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.