Skocz do zawartości

Spider-Man

Featured Replies

Opublikowano

And the stuff coming in 2018, all of that is coming in the first half of the year, so. Is it in the next 12 to 13 months? Most likely. So.

http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/e3-2017-playstations-shawn-layden-death-stranding-spider-man/

 

Czyli pewnie będą celować w premierę w okolicach nowych Avengersów (kwiecień/maj).

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Wyświetleń 251,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Spider - 2B  

  • Gruszczyk 10/10.    

  • Ostatnie odpowiedzi na twiterze Insomniac: - nad grą pracują już od ponad roku - duży team pracuje nad Spiderem ok 200 osób (przy żadnej grze jeszcze nie wydzielili tyle osób) - gra działa na silni

Opublikowano

Czyli jeszcze prawie rok. Szkoda, ja bym już pogral bo w ostatnią gierke z Pająkiem naparzalem jeszcze na PSX.

 

Wciąż ciekawi mnie swobodna eksploracja bo ten gameplay z E3 choć robi to jednak w większości jest skryptem z QTE.

Opublikowano

https://youtu.be/BUDbXH2g0nM

 

Dla mnie ten Spidey był wyrąbany. Pamiętam jak czytałem o nim w starym numerze Playa, wtedy był zapowiadany jeszcze na "nową generacje konsol" (tj Ps2,Xbox,GCN) wspaniałe czasy obok Spawna z DC chyba najlepsza gra z superbohaterem w ówczesnych czasach. Batman nie istniał.

Edytowane przez Dr.Czekolada

Opublikowano

IMO najlepszy spider na starsze konsole ;] 

Opublikowano

Oj tak ta dwojeczka byla wyje.bana

Opublikowano

nie dali mi nigdy, miałem tylko jedynkę na xboxa, też była ok

Opublikowano

Też najlepiej wspominam SM2 na PS2 - ten pajęczy free-roaming po Nowym Yorku to coś pięknego.

Na PS3 grałem w SM Shattered Dimensions od Beenox i w sumie to taki całkiem spoko klon God of War trochę (a miejscami nawet fajna skradanka). Cztery wymiary, w każdym z nich inny pająk, wielu kultowych badguyów... Mam jeszcze Edge of Time, czyli chyba sequel, ale ten już podobno uboższy i nawet nie odpaliłem jeszcze :)

Opublikowano

Od wczoraj grasz na konsolach?

Opublikowano

Akurat w tym tekście z linku niezbędne było wspominanie o tym że xbox x też będzie miał 30 klatek w destiny i to o zgrozo przez słabe cpu.

Opublikowano

Insomniac już dawno zapowiedziało, ze jednak nie będą robić gier w 60 fps. Napisali u siebie na blogu o tym po latach wydawania pięknego Ratcheta, który smigał w 60 klatkach. 

 

http://www.insomniacgames.com/how-much-does-framerate-matter/

 

Dziwne, no ale ich sprawa.


Cytując

 

 

A higher framerate does not significantly affect sales of a game.

A higher framerate does not significantly affect the reviews of a game

Konsolowcy nawet nie chcą 60 klatek 

 

fps_poll.jpg


 

It means that framerate is still important to us here at Insomniac, but it’s not on the same pedestal it was before. And that Ratchet and Clank Future: A Crack in Time will probably be Insomniac’s last 60fps game.

Opublikowano

Jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Crack in Time jest ładniejsze od Into the Nexus. Obraz jest czystszy i mniej nawalone ohydne filtry i blure, które tylko obrzydzają obraz, a zaniżają framerate.

Opublikowano

Crack in Time <3 najlepsza gra Insomniac poprzedniej generacji :)

 

Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a.

Edytowane przez MBeniek

Opublikowano

Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a.

 

Po pierwsze warto, po drugie trochę sciemniasz bo nie wszystkie gry wyszły z xboxa na PC :usmiech:

Opublikowano

Widać, że konsolowcy wolą aby gra była rock solid framerate, w sumie nie dziwne.

Opublikowano

Jak gierka w 60 fpsach od czasu do czasu dropi do 40-50', na góra parę sekund, to nie czuje się tego tak dotkliwie, jak spadki z 30 do 25 i niżej. Rising na ps3 np. nie działał rock solid, ale w życiu nie powiedziałbym, że kaleczył mi oczy i gameplay.

Opublikowano

MGR momentami działał w 5 klatkach podczas blade mode.

Opublikowano

Zabawne jest ogolne stawianie 60fps i slowa konsola obok siebie xD 

Opublikowano

To było aestetyczne slow motion. Niech ktoś powie że tylko to ;/

Opublikowano

Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a.

Może nie będziesz musiał kupować konsoli dla jednej gry Phill przebąkiwał coś o Xbox Game Pass na PC w którym jest min. Sunset Overdrive.

Opublikowano

Z tym, że SO należy do Insomniac wątpie, że będą robić port na PC.

Opublikowano

Dobra, ale trochę zbaczacie z tematu :P

 

Co do SM to nie każdej grze jest potrzebne 30kl/s, ale w najnowszym dziecku Insomniac wydaje mi się, że 60kl/s robiłoby znaczącą różnicę. Pytanie czy przy ograniczeniu się do 30 klatek, gra będzie bardziej dopakowana graficznie.

Opublikowano

Z tym, że SO należy do Insomniac wątpie, że będą robić port na PC.

Bardziej chodziło mi o emlulacje, virtual console coś w ten deseń.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.