Opublikowano 18 czerwca 20177 l And the stuff coming in 2018, all of that is coming in the first half of the year, so. Is it in the next 12 to 13 months? Most likely. So. http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/e3-2017-playstations-shawn-layden-death-stranding-spider-man/ Czyli pewnie będą celować w premierę w okolicach nowych Avengersów (kwiecień/maj).
Opublikowano 18 czerwca 20177 l Czyli jeszcze prawie rok. Szkoda, ja bym już pogral bo w ostatnią gierke z Pająkiem naparzalem jeszcze na PSX. Wciąż ciekawi mnie swobodna eksploracja bo ten gameplay z E3 choć robi to jednak w większości jest skryptem z QTE.
Opublikowano 19 czerwca 20177 l https://youtu.be/BUDbXH2g0nM Dla mnie ten Spidey był wyrąbany. Pamiętam jak czytałem o nim w starym numerze Playa, wtedy był zapowiadany jeszcze na "nową generacje konsol" (tj Ps2,Xbox,GCN) wspaniałe czasy obok Spawna z DC chyba najlepsza gra z superbohaterem w ówczesnych czasach. Batman nie istniał. Edytowane 19 czerwca 20177 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 19 czerwca 20177 l Też najlepiej wspominam SM2 na PS2 - ten pajęczy free-roaming po Nowym Yorku to coś pięknego. Na PS3 grałem w SM Shattered Dimensions od Beenox i w sumie to taki całkiem spoko klon God of War trochę (a miejscami nawet fajna skradanka). Cztery wymiary, w każdym z nich inny pająk, wielu kultowych badguyów... Mam jeszcze Edge of Time, czyli chyba sequel, ale ten już podobno uboższy i nawet nie odpaliłem jeszcze :)
Opublikowano 19 czerwca 20177 l Shattered dimensions bardzo spoko, na pewno najlepszy spidey poprzedniej gen.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l kek http://www.pssite.com/news/57287/spider-man-nie-bedzie-dzialal-w-60-fps.html
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Akurat w tym tekście z linku niezbędne było wspominanie o tym że xbox x też będzie miał 30 klatek w destiny i to o zgrozo przez słabe cpu.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Insomniac już dawno zapowiedziało, ze jednak nie będą robić gier w 60 fps. Napisali u siebie na blogu o tym po latach wydawania pięknego Ratcheta, który smigał w 60 klatkach. http://www.insomniacgames.com/how-much-does-framerate-matter/ Dziwne, no ale ich sprawa. Cytując A higher framerate does not significantly affect sales of a game. A higher framerate does not significantly affect the reviews of a game Konsolowcy nawet nie chcą 60 klatek It means that framerate is still important to us here at Insomniac, but it’s not on the same pedestal it was before. And that Ratchet and Clank Future: A Crack in Time will probably be Insomniac’s last 60fps game.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Crack in Time jest ładniejsze od Into the Nexus. Obraz jest czystszy i mniej nawalone ohydne filtry i blure, które tylko obrzydzają obraz, a zaniżają framerate.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Crack in Time <3 najlepsza gra Insomniac poprzedniej generacji :) Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a. Edytowane 21 czerwca 20177 l przez MBeniek
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a. Po pierwsze warto, po drugie trochę sciemniasz bo nie wszystkie gry wyszły z xboxa na PC
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Widać, że konsolowcy wolą aby gra była rock solid framerate, w sumie nie dziwne.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Jak gierka w 60 fpsach od czasu do czasu dropi do 40-50', na góra parę sekund, to nie czuje się tego tak dotkliwie, jak spadki z 30 do 25 i niżej. Rising na ps3 np. nie działał rock solid, ale w życiu nie powiedziałbym, że kaleczył mi oczy i gameplay.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Przez ten cały hype mam ochotę nadrobić Sunset Overdrive. Tylko dla jednej gierki kupować specjalnie konsolę? :/ Szkoda, że nie powstał port na PC, tak jak dla całej reszty exów xbone'a. Może nie będziesz musiał kupować konsoli dla jednej gry Phill przebąkiwał coś o Xbox Game Pass na PC w którym jest min. Sunset Overdrive.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Dobra, ale trochę zbaczacie z tematu :P Co do SM to nie każdej grze jest potrzebne 30kl/s, ale w najnowszym dziecku Insomniac wydaje mi się, że 60kl/s robiłoby znaczącą różnicę. Pytanie czy przy ograniczeniu się do 30 klatek, gra będzie bardziej dopakowana graficznie.
Opublikowano 21 czerwca 20177 l Z tym, że SO należy do Insomniac wątpie, że będą robić port na PC. Bardziej chodziło mi o emlulacje, virtual console coś w ten deseń.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.