Opublikowano 29 grudnia 20195 l Cytat Odpal sobie na YT Quake'a Kurde bieganie z Quake i rocket jumpy w survival horrorze to by było coś. Edytowane 29 grudnia 20195 l przez devilbot
Opublikowano 29 grudnia 20195 l @devilbot Nom, takie... normalne. Ja na ten przykład gdyby mnie gonił koleś z piłą łańcuchową to bym pobił nie jeden olimpijski rekord. Albo takie stwory, one też by mogły biegać, ale to pewnie byłoby już zbyt realne, co nie? Zresztą kto by wpadł na taki pomysł? Tylko szaleniec. Edytowane 29 grudnia 20195 l przez Berion
Opublikowano 29 grudnia 20195 l Zawsze z tym kiepsko było. Quake to ekstremum, ale już abstrahując od niechęci do mnie, nie uważasz że to jest za wolne w RE7? Czy wam wszystkim pasuje takie wleczenie się? Później się przyzwyczaiłem, ale przez pierwszą godzinę myślałem, że wyłączę ten crap na zawsze.
Opublikowano 29 grudnia 20195 l Jak grałem w RE7 to też mi to przeszkadzało, ale - widocznie to była część game designu tej odsłony. Najwyraźniej twórcy tak to zaplanowali. Postać nie biega za szybko i najwyraźniej były ku temu powody dla deva.
Opublikowano 30 grudnia 20195 l To nie Dying Light. Zresztą w którym RE postacie biegają jakoś bardzo szybko?
Opublikowano 31 grudnia 20195 l W 6 też zapierniczają jak struś Pędziwiatr. I mi też nie odpowiada aż tak wolny bieg jak chociażby w RE2R, w połączeniu z niektórymi bardzo szybkimi przeciwnikami (np. psy) sprawia to, że uniki to momentami czysta ruletka.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l W dniu 31.12.2019 o 08:51, Josh napisał: W 6 też zapierniczają jak struś Pędziwiatr. I mi też nie odpowiada aż tak wolny bieg jak chociażby w RE2R, w połączeniu z niektórymi bardzo szybkimi przeciwnikami (np. psy) sprawia to, że uniki to momentami czysta ruletka. No niestety natura i ewolucja na naszej planecie tak stworzyła ssaki ze pies zazwyczaj szybciej biega od człowieka.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l W dniu 29.12.2019 o 23:26, Berion napisał: @devilbot Nom, takie... normalne. Ja na ten przykład gdyby mnie gonił koleś z piłą łańcuchową to bym pobił nie jeden olimpijski rekord. Albo takie stwory, one też by mogły biegać, ale to pewnie byłoby już zbyt realne, co nie? Zresztą kto by wpadł na taki pomysł? Tylko szaleniec. I jak długo byłbyś w stanie biec takim maksymalnym tempem by pobic rekord olimpijski? Akcja RE7 dzieje się całą noc. Normalny czlowiek po trzech takich interwałach stracilby początkową wydajność. A tu bohater jeszcze siluje sie z potworami, jest rzucany o ścianę itd. Wiec nic dziwnego, ze te całą noc biegnie truchtem.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l Godzinę temu, Plugawy napisał: Kto tu jest ssakiem, pies czy człowiek? I pies i człowiek ...
Opublikowano 3 stycznia 20205 l @Lukas_AT Tylko przypominam: kiedy gra będzie realna, będzie całkowicie niegrywalna. A więc te wszystkie idiotyczne porównania z rzeczywistością, mniej lub bardziej logiczne, nie mają żadnego przełożenia na gry. Racjonalizujesz tak wolne bieganie (to nawet nie jest trucht!), a zapominasz o całej reszcie, choćby udźwigu postaci. Tego się nie da obronić... Bieganie w RE7 jest zjebane i nie ma nawet z tym co dyskutować, tu trzeba modów, które poprawią to co twórcy umyślnie ograniczyli pod zombie z VR... Edytowane 3 stycznia 20205 l przez Berion
Opublikowano 3 stycznia 20205 l Berion, weź ty zrób swoją grę, bo tylko wszędzie czytam, że "twórcy zyebali to, "ograniczyli tamto" i "zmuszają do kupna dodatków/grania online/płacenia mikrotransakcji"... Formuła Dark Souls zyebana, bo "nie szanuje mojego czasu", CTR zyebany "bo trzeba grać online", Wolfenstein zyebany "bo promuje rozzwiązłość seksualną i lewactwo", Resident Evil zyebany "bo bieganie ch#jowe"... (to tylko kilka przykładów, bo pewnie więcej by się znalazło). I skoro tak chętnie przy prawie każdym tytule grzebałbyś w kodzie i poprawiał developerów, to może zamiast marnować czas na forum, weź napisz jakąś ultra-prawicową, czysto singlową, gęsto usianą checkpointami gierkę o szybkim bieganiu czy coś... (poproś Kanabisa o mo-cap, żeby ograniczyć koszt produkcji) Edytowane 3 stycznia 20205 l przez Wredny
Opublikowano 3 stycznia 20205 l Konsument ma prawo narzekać jak produkt za który zapłacił mu nie smakuje. Nie zmienia to faktu że zagrałbym w niszczatora od buliona.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l 6 minut temu, Dr.Czekolada napisał: Konsument ma prawo narzekać jak produkt za który zapłacił mu nie smakuje. Jasne, o ile ma sensowną argumentację i wszystko trzyma się całości, a nie zwyczajnie pierdoli kocołopy i szuka na silę poklasku w internecie.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l RE7? Tylko na VR. Tyle w temacie. Moje najlepsze doświadczenie growe jesli chodzi o ten aspekt. Bawilem sie przewybornie.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l Cytat Jasne, o ile ma sensowną argumentację i wszystko trzyma się całości, a nie zwyczajnie (pipi)i kocołopy i szuka na silę poklasku w internecie. Argumentacja jest jasna i sensowna. Jak już to kocopoły, a nie kocołopy, zaś z szukaniem poklasku to nie wiem po czym wnosisz... Ale domyślam się - w tak bezkształtnej masie, ktoś kto nie płynie z prądem to musi być świr, 'atencyjna dziwka' i troll... @Wredny Na pewno tytuł kalibru tych co krytykuję, jest w stanie stworzyć grupka osób z piwnicy w czasie nie przekraczającym daty nadawania się do spożycia użytych technologii. Masz duże pojęcie o grach jak widzę. A tak poza tym to akurat robię. Powoli, bo powoli, ale wiekopomne dzieło tego wymaga. Odpowiadam za scenariusz, prawie całą grafikę, projekt poziomów i gry, qa. Ale przy premierze nie pochwalę się od razu bo mi zepsujecie sprzedaż (bowiem bez względu na jej jakość, zostanie storpedowana, a ja zdaję sobie sprawę z siły negatywnego wirusowego anty-marketingu; kluczowe są pierwsze dwa tygodnie). Edytowane 3 stycznia 20205 l przez Berion
Opublikowano 3 stycznia 20205 l Każda gra ma swoje środowisko w którym chce coś przedstawić. RE7 wygląda tak jak wygląda bo twórcy mieli taki zamysł. jednemu to podpasuje, drugiemu nie. Ja się bawiłem dobrze.
Opublikowano 3 stycznia 20205 l 12 godzin temu, ListuniO napisał: No niestety natura i ewolucja na naszej planecie tak stworzyła ssaki ze pies zazwyczaj szybciej biega od człowieka. Prawda, ale też tak stworzyła człowieka, że potrafi zasuwać szybciej do żółwia, a niestety panowie z Capcom o tym zapomnieli.
Opublikowano 4 stycznia 20205 l 15 godzin temu, Berion napisał: @Lukas_AT Tylko przypominam: kiedy gra będzie realna, będzie całkowicie niegrywalna. A więc te wszystkie idiotyczne porównania z rzeczywistością, mniej lub bardziej logiczne, nie mają żadnego przełożenia na gry. Racjonalizujesz tak wolne bieganie (to nawet nie jest trucht!), a zapominasz o całej reszcie, choćby udźwigu postaci. Tego się nie da obronić... Bieganie w RE7 jest zjebane i nie ma nawet z tym co dyskutować, tu trzeba modów, które poprawią to co twórcy umyślnie ograniczyli pod zombie z VR... Prawda, ale tez nie przypominam sobie, by te wolne bieganie jakos przeszkadzalo w rozgrywce, tak by uczynic ja wlasnie niegrywalna. Potworom tak czy owak latwo uciec - gracz ma wyjscie z sytuacji. Czy to byla walka z babka czy z ucieczka przed dziadkiem, nie czulem dyskomfortu. Co prawda te czworonozne potwory biegaly bardzo szybko, ale taki byl zamysl tworcow, by gracz wiedzial, ze stanowia zagrozenie. Dyskomfort z powodu slamazarnosci postaci czulem w oryginalnej jedynce, gdzie huntery mogly dopasc nas w sekunde i odciac glowe. Ale siodemka moim zdaniem nie powoduje tego dyskomfortu. Moze da sie to odczuc w tych dodatkowych trybach, grzie walczymy na czas, ale w nie nie inwestowalem czasu i te zostaly zaprojektowane po macoszemu, by przedluzyc gre. Edytowane 4 stycznia 20205 l przez Lukas_AT
Opublikowano 4 stycznia 20205 l A mnie arcy przeszkadzało. No jak tak łatwo uciec to sobie odpal pierwszą bosicę na Madhouse. Mało mnie szlag nie trafił.
Opublikowano 25 stycznia 20205 l panowie, jeśli chyba jestem blisko konfrontacji z żonką domu, to ile mi zostało do końca?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.