Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano

Nie mogę pojąć jak można było zaprezentować taki syf. Konsola której jedynym powodem istnienia miała być "moc" nie nadaje się i do 4k (będzie ostre skalowanie) jak i do 1080/60 w nowszych grach ( starszy Rise of the Tomb Raider będzie w tej rozdzielczości wyświetlany tak jak Tomb Raider: Definitive Edition na "zwykłym" PS4 czyli ze sporymi spadkami, co potwierdzili twórcy). Konsola jeszcze nie miała premiery a już niedomaga i prezentuje półśrodki w sferze 4k jak i 1080/60. Zresztą ta ostatnia wartość w świetle zaprezentowanych informacji nie będzie nawet w większości przypadków brana pod uwagę jako dodatkowa opcja (pierwszy przykład, Andromeda), a jedynie skalowane 4k i 30 klatek ze spadkami.

Edytowane przez Arm9_Team

  • Odpowiedzi 3 tys.
  • Wyświetleń 205 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Wróciłem ! Kaganiec embarga sprzedażowego i pilnowania założono mi skutecznie i tak trochę było nieprzyjemnie, ale żyje.   Montuje kilka materiałów na YT, mam nadzieje się wyrobić na jutro, choć pracy

  • NIE SLUCHAJ HEJTEROW   Zakladaj kominiare i graj na Pro  

  • To nie jest takie proste. Dawniej gry były dużo mniej skomplikowane a algorytmy nimi rządzące mogła opanować jedna osoba (tak jak np. Miyamoto przepisał Pokemony praktycznie od zera bo pierwsza ekipa

Opublikowano

Ogólnie to co sony zaproponowało mi się podoba,co 3 lata nowa konsola, żadnych głupich remasterow tylko ściągasz patcha z lepszą grafika i frejmrejtem.

W starsze tytuły też sobie pograsz i może te nowe jak bf1. Gdzie na Cq przy 64 graczach czasmi gra nie wyrabia i zamiast 60 klatek mamy 40.

Opublikowano

Ja mam podobnie, wolę wydać raz na trzy lata 1800 zł niż za jednym zamachem 4 kafle.

Opublikowano

nC6V8LB.gif

Opublikowano

Póki co to niewiele wiadomo. 4k mnie nie interesuje, bo i tak mocy wystarczy na same kombinacje. Chcę zobaczyć jak będą działać gry w full hd, czy faktycznie będzie jakiś przeskok w grafice. Póki co same gdybanie, żadnych porównań, więc i decyzji z mojej strony nie ma.

Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają.

Edytowane przez Moldar

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:00, Moldar napisał(a):

Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają.

 

Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. 

Opublikowano

Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie.

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:06, bluber napisał(a):

Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. 

 

Czyli mogą zrobić 720p/60fps na Slimie i 1080p/60fps na Pro. Wydajność też będzie taka sama.

Opublikowano

Skąd Ty się wziąłeś Mike? Gdyby Sony kazało iść devom na takie kompromisy to by im się oberwało podwójnie.

Edytowane przez MYSZa7

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:13, Moldar napisał(a):

Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie.

 

No to wtedy PROsi będą mieli przewagę mimo wszystko. 

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:14, MYSZa7 napisał(a):

Skąd Ty się wziąłeś Mike? Gdyby Sony kazało iść devom na takie kompromisy to by im się oberwało podwójnie.

Jakie kompromisy? Przecież to najprostsze z rozwiązań.

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:19, Papaj napisał(a):

To się tyczy multiplayara. Ciekawe, czy Sony ma podobne zdanie o grach wyłącznie nastawionych na singiel?

 

No jak widać na przykładzie ROTR raczej nie. 

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:16, bluber napisał(a):

 

  W dniu 8.09.2016 o 13:13, Moldar napisał(a):

Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie.

No to wtedy PROsi będą mieli przewagę mimo wszystko.

No ale w tym przypadku raczej tak będzie.
Opublikowano

Panowie, od psx'a doczekaliśmy się dziwnych czasów. Jeszcze za PS2 było spokojnie ale od PS3 już wszystko co związane zgraniem idzie się lekko mówiąc yebać. 

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:50, u55r napisał(a):

Panowie, od psx'a doczekaliśmy się dziwnych czasów. Jeszcze za PS2 było spokojnie ale od PS3 już wszystko co związane zgraniem idzie się lekko mówiąc yebać.

 

Tym bardziej, jak się kupuje każdą konsole na premierę, nie?

Opublikowano

Porównanko:

 

tombraidercomparison1ojs1g.png

 

rottrcomparison2krphp.png

Edytowane przez Ins

Opublikowano
  • Autor

Przeglądałem zdjęcia w wysokiej rozdzielczości i nie znalazłem otworów wentylacji, ktoś je widzi?
Wiadomo coś o systemie chłodzenia - tak samo turbina?
Na plus, że dodali USB z tyłu

image__-32966-1_0006.jpg 


http://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0012.jpg
http://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0005.jpg

Opublikowano

Przecież widać otwory wentylacyjne na pierwszym zdjęciu, są one pod spodem drugiego piętra.

 

Generalnie wygląd p.r.o. jest kiepski, żal mi wymieniać moją premierową :( Niestety już to widzę jak devi olewają stary sprzęt....

Opublikowano

Mam nadzieję, że jak najmniej ludzi kupi to coś i raczej się rzucą na slimkę. Od początku nie podoba mi się ten pomysł i mam nadzieję, że to się po prostu nie sprawdzi. A powyższa dyskusja tylko mnie przekonuje, że to wszystko idzie w złą stronę.

Opublikowano
  W dniu 8.09.2016 o 13:06, bluber napisał(a):

 

  W dniu 8.09.2016 o 13:00, Moldar napisał(a):

Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają.

 

Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. Docelo

Docelowym targetem w bf1 to 60fps w multi,tak bylo na ps4 tylko w trybie dominacji w alfie. Na podboju to srednio 40fps (w alfie i becie). Ps4 pro, to jak lepszy komp-lepsza karta, ram, procek itd. Dlatego sobie nie wyobrazam, zeby wydajnosc bf1 byla taka sama jak na zwyklym ps4. Pro jest 2x mocniejszym sprzet, wiec na bank bedzie betonowe 60fp, a gorsza wersja czworeczki zaliczac bedzie permamentne dropy.  

Opublikowano

Ale już developerzy mówią iż Sony nie chce aby gracze posiadający wersje PRO mieli przewagę w lepszej płynności i multi ma być ustawione na takim samym poziomie co zwykłe PS4. Oczywiście z czasem wyjdzie w praniu czy nie poświęcą jakichś trybów (tutaj chodzi o ogól gier z gatunku shooterów) na rzecz wersji PRO aby to chodziło płynnie albo obniżą liczbę klatek aby zwykła się nie krztusiła...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.