Opublikowano 8 września 20168 l Nie mogę pojąć jak można było zaprezentować taki syf. Konsola której jedynym powodem istnienia miała być "moc" nie nadaje się i do 4k (będzie ostre skalowanie) jak i do 1080/60 w nowszych grach ( starszy Rise of the Tomb Raider będzie w tej rozdzielczości wyświetlany tak jak Tomb Raider: Definitive Edition na "zwykłym" PS4 czyli ze sporymi spadkami, co potwierdzili twórcy). Konsola jeszcze nie miała premiery a już niedomaga i prezentuje półśrodki w sferze 4k jak i 1080/60. Zresztą ta ostatnia wartość w świetle zaprezentowanych informacji nie będzie nawet w większości przypadków brana pod uwagę jako dodatkowa opcja (pierwszy przykład, Andromeda), a jedynie skalowane 4k i 30 klatek ze spadkami. Edytowane 8 września 20168 l przez Arm9_Team
Opublikowano 8 września 20168 l Ogólnie to co sony zaproponowało mi się podoba,co 3 lata nowa konsola, żadnych głupich remasterow tylko ściągasz patcha z lepszą grafika i frejmrejtem. W starsze tytuły też sobie pograsz i może te nowe jak bf1. Gdzie na Cq przy 64 graczach czasmi gra nie wyrabia i zamiast 60 klatek mamy 40.
Opublikowano 8 września 20168 l Ja mam podobnie, wolę wydać raz na trzy lata 1800 zł niż za jednym zamachem 4 kafle.
Opublikowano 8 września 20168 l Póki co to niewiele wiadomo. 4k mnie nie interesuje, bo i tak mocy wystarczy na same kombinacje. Chcę zobaczyć jak będą działać gry w full hd, czy faktycznie będzie jakiś przeskok w grafice. Póki co same gdybanie, żadnych porównań, więc i decyzji z mojej strony nie ma. Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają. Edytowane 8 września 20168 l przez Moldar
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:00, Moldar napisał(a): Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają. Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj.
Opublikowano 8 września 20168 l Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie.
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:06, bluber napisał(a): Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. Czyli mogą zrobić 720p/60fps na Slimie i 1080p/60fps na Pro. Wydajność też będzie taka sama.
Opublikowano 8 września 20168 l Skąd Ty się wziąłeś Mike? Gdyby Sony kazało iść devom na takie kompromisy to by im się oberwało podwójnie. Edytowane 8 września 20168 l przez MYSZa7
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:13, Moldar napisał(a): Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie. No to wtedy PROsi będą mieli przewagę mimo wszystko.
Opublikowano 8 września 20168 l To się tyczy multiplayara. Ciekawe, czy Sony ma podobne zdanie o grach wyłącznie nastawionych na singiel?
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:14, MYSZa7 napisał(a): Skąd Ty się wziąłeś Mike? Gdyby Sony kazało iść devom na takie kompromisy to by im się oberwało podwójnie. Jakie kompromisy? Przecież to najprostsze z rozwiązań.
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:19, Papaj napisał(a): To się tyczy multiplayara. Ciekawe, czy Sony ma podobne zdanie o grach wyłącznie nastawionych na singiel? No jak widać na przykładzie ROTR raczej nie.
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:16, bluber napisał(a): W dniu 8.09.2016 o 13:13, Moldar napisał(a): Tyczy się to raczej gier, który mają zablokowaną liczbę klatek na 30. Taki battlefield zwalnia i to sporo w większości scenach, więc na pro powinno być płynnie. No to wtedy PROsi będą mieli przewagę mimo wszystko. No ale w tym przypadku raczej tak będzie.
Opublikowano 8 września 20168 l Panowie, od psx'a doczekaliśmy się dziwnych czasów. Jeszcze za PS2 było spokojnie ale od PS3 już wszystko co związane zgraniem idzie się lekko mówiąc yebać.
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:50, u55r napisał(a): Panowie, od psx'a doczekaliśmy się dziwnych czasów. Jeszcze za PS2 było spokojnie ale od PS3 już wszystko co związane zgraniem idzie się lekko mówiąc yebać. Tym bardziej, jak się kupuje każdą konsole na premierę, nie?
Opublikowano 8 września 20168 l Przydałby się jakiś direct feed z tych gierek, ale póki co tylko youtube ... Jedynie w trochę lepszej jakości jest materiał z Horizon, ale filmik bez HDR'a i widać kompresje tak czy inaczej =/ https://mega.nz/#!v8FQ3A5a!W19vBloYSQ1CTEZgTRNgMaKeXLgtk0FMWamFx2XnAPA
Opublikowano 8 września 20168 l Autor Przeglądałem zdjęcia w wysokiej rozdzielczości i nie znalazłem otworów wentylacji, ktoś je widzi?Wiadomo coś o systemie chłodzenia - tak samo turbina?Na plus, że dodali USB z tyłu http://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0012.jpghttp://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0002.jpghttp://images.gamersyde.com/image__-32966-1_0005.jpg
Opublikowano 8 września 20168 l Przecież widać otwory wentylacyjne na pierwszym zdjęciu, są one pod spodem drugiego piętra. Generalnie wygląd p.r.o. jest kiepski, żal mi wymieniać moją premierową Niestety już to widzę jak devi olewają stary sprzęt....
Opublikowano 8 września 20168 l Mam nadzieję, że jak najmniej ludzi kupi to coś i raczej się rzucą na slimkę. Od początku nie podoba mi się ten pomysł i mam nadzieję, że to się po prostu nie sprawdzi. A powyższa dyskusja tylko mnie przekonuje, że to wszystko idzie w złą stronę.
Opublikowano 8 września 20168 l W dniu 8.09.2016 o 13:06, bluber napisał(a): W dniu 8.09.2016 o 13:00, Moldar napisał(a): Najbardziej zastanawia mnie battlefield 1, tam sporo mogą zmienić na pro, full hd, stałe 60 klatek itp. Jak zmiany w grach będą dla mnie pozytywne, to Day one i gogle sobie poczekają. Nic ci nie zmienią bo w multi musisz mieć taką samą wydajność jak na zwykłym PS4. Znaczy może FullHD oraz lepszą grafikę może dostaniesz ale 60 klatek pożegnaj. Docelo Docelowym targetem w bf1 to 60fps w multi,tak bylo na ps4 tylko w trybie dominacji w alfie. Na podboju to srednio 40fps (w alfie i becie). Ps4 pro, to jak lepszy komp-lepsza karta, ram, procek itd. Dlatego sobie nie wyobrazam, zeby wydajnosc bf1 byla taka sama jak na zwyklym ps4. Pro jest 2x mocniejszym sprzet, wiec na bank bedzie betonowe 60fp, a gorsza wersja czworeczki zaliczac bedzie permamentne dropy.
Opublikowano 8 września 20168 l Ale już developerzy mówią iż Sony nie chce aby gracze posiadający wersje PRO mieli przewagę w lepszej płynności i multi ma być ustawione na takim samym poziomie co zwykłe PS4. Oczywiście z czasem wyjdzie w praniu czy nie poświęcą jakichś trybów (tutaj chodzi o ogól gier z gatunku shooterów) na rzecz wersji PRO aby to chodziło płynnie albo obniżą liczbę klatek aby zwykła się nie krztusiła...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.