Skocz do zawartości

PSV Scena, Underground.

Featured Replies

  • Odpowiedzi 403
  • Wyświetleń 144,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Kilka scenowych poradników, być może komuś się przydadzą: - Aktualizacja PlayStation TV za pomocą pendrive (2016-09-07) - Archiwizacja trofeów na PlayStation Vita (2017-03-26) - Bazyliszek na Play

  • raven_raven
    raven_raven

    a ogqozo pewnie czeka na tate

  • raven_raven
    raven_raven

    je,bać sony i ich PSN, zainteresowali się konsolą po x-miesięcznym letargu dopiero jak ktoś złamał ich soft

Opublikowano

wg mnie za niskie taktowanie ma ten wielordzeniowy procek vity by zaszalec z emu trudniejszych sprzetow typu n64 czy saturn

Opublikowano

Panowie spokojnie. Oby tylko scena nie wytraciła za dużo impetu spowodowanym henkiem a będziemy mieli cuda a Vita nam ożyje i biedzie ZomVita! Czekam na To boldly go where no psp has gone before

Opublikowano

Pamiętam że jak kupiłem PSP Slim to był to już okres gdzie konsola była mocno wspierana przez scenę. To co mnie mocno zszokowało to właśnie fakt że mogę bez problemu znaleźć / ściągnąć / wgrać obraz gry z PSOne i grać bez problemów. Taktowanie procesora też zmieniałem do gier PSP i takie GTA dostawało dobrego kopa. Stabilnie się grało. Tak samo Ridge Racery oba śmigały aż miło. 

 

Vita ma większy potencjał i czekam na jego odblokowanie. Już na PSP było wiele ciekawych dodatków, jakieś pluginy itp.

Opublikowano

Z niektórymi grami był niestety problem bo za nic nie mogłem uruchomić Jackie Chan Stuntmaster :/

Opublikowano

Zainteresowanie takie, jak kiedyś złamaniem PS3 :) Kiedyś po złamaniu PS3 trochę siedziałem w temacie i portowałem spolszczenia z PC. Z takich bardziej kojarzonych osiągniec to na pewno fakt przeniesienia spolszczenia do GTA IV i dodatków z PC na PS3 wraz z czcionkami, teksturami itd. co zajęło mi trochę czasu.

 

Tutaj można jeszcze opis zobaczyć z pewnej strony :D

 

Przechwytywanie1.PNG

 

Przeniosłem też Skyrima, choć tylko w formie kinowej. Pracowałem nad przeniesieniem dubbingu i nawet miałem sukcesy w temacie, ale brakło czasu by dopracować całość. Kilka innych spolszczeń też trafiło dzięki mej skromnej osobie :) Nie siedzę w temacie - VITA złamana w jakiś szerszy sposób? Duża ingerencja możliwa? 

Opublikowano

W MolecularShell włączasz tylko FTP (select), a na kompie instalujesz FileZillę, wpisujesz adres, port, łączysz się i możesz wysyłać pliki.

Opublikowano

No offence ale jeśli tego nie ogarniasz to daj sobie spokój.

Opublikowano

No wlasnie probowalem i nic z tego nie wyszlo. Moze mam za slaba siec wi-fi ale jezeli nie o to chodzi to bylbym wdzieczny za instrukcje krok po kroku co zrobic

Soft:

Vita: molecule

PC: Filezilla

Podłączasz oba sprzęty do jednej sieci.

Na Vicie odpalasz Molecule i wciskasz select.

Pokazuje Ci się adres jaki konsola pobrała z routera np. 192.168.1.2:1337

gdzie "1337“ to numer portu.

Z tak odpalonym okienkiem (select), na PC odpalasz Filezille, wpisujesz adres IP i port (bez loginu i hasła) i łączysz się.

Pliki przeciągasz do dowolnego katalogu Vity i z poziomu konsoli odpalasz.

4 latek opanuje. Więcej czasu zajmuje narysowanie cyckuf w paintcie.

Opublikowano

Zrobilem tak jak piszesz i ciagle nie moge sie polaczyc :/ Jest jakas opcja przez USB bo wyglada na to ze moja siec wi-fi dziala chooyowo :(

Spróbuj na Windzie wszelkie blokady wyłączyć typu firewall, zapora, antyvir i tym podobne ciulstwa dla emerytów.
Opublikowano

Zrobilem tak jak piszesz i ciagle nie moge sie polaczyc :/ Jest jakas opcja przez USB bo wyglada na to ze moja siec wi-fi dziala chooyowo :(

Jest.Qcma, tryb samolotowy dla pewnosci, zmien rozszerzenie vpk na mp4 i wrzuc do katalogu z video(sciezka w ustawieniach Qcma). Skopiuj co chcesz, potem na vicie zmien rozszerzenie na pierwotne i instaluj.

Opublikowano

Zrobilem tak jak piszesz i ciagle nie moge sie polaczyc :/ Jest jakas opcja przez USB bo wyglada na to ze moja siec wi-fi dziala chooyowo :(

 

zainstaluj QCMA z https://codestation.github.io/qcma/ 

 

1. włączasz QCMA

2. podłączasz VITĘ kabelkiem do PC

3. na Vicie odpalasz Molecule

 

a potem kroki jak opisał Ad!ck :

 

Na Vicie odpalasz Molecule i wciskasz select.

Pokazuje Ci się adres jaki konsola pobrała z routera np. 192.168.1.2:1337

gdzie "1337“ to numer portu.

Z tak odpalonym okienkiem (select), na PC odpalasz Filezille, wpisujesz adres IP i port (bez loginu i hasła) i łączysz się. 

Pliki przeciągasz do dowolnego katalogu Vity i z poziomu konsoli odpalasz. 

Opublikowano

Nie siedzę w temacie - VITA złamana w jakiś szerszy sposób? Duża ingerencja możliwa? 

Na 3.60 można:

- odpalać emulatory/homebrew itd

- zrzucać gry w formie paczki instalacyjnej ( poprzez Vitamine ) 

- instalować niepodpisane, zdeszyfrowane gry i możliwość normalnego grania w nie ( zrzuty przez w/w Vitamine )

 

Co do problemów z FTP - upewnij się że w Fillezili wlazłeś w katalog ux0, to jest karta pamięci Vity, wysyłanie kaj indziej paczek może kończyć się błędem

Opublikowano

jakies nowe info odnosnie podkreconego procka przez vitamine? dostaly jakies gry przez to boosta w framerate?

Opublikowano
  • Autor

https://emulation.miraheze.org/wiki/Emulators_on_Vita

emulatory, to jest coś , co mnie kręci.

Nie mam Vity, ale jak tak dalej pójdzie to chyba sprawię sobie najlepszy sprzęt do ogrywania staroci "kiedyś tam".

Dobra, patrzę dokłądniej w linka, to nie ma tam ani N64, ani DC, ani GC. A Vita parametrami poradziłaby sobie z tymi sprzętami.

Opublikowano

Nie poradzila wlasnie z uwagi na parametry, to 512 ramu i wielordzeniowy procek z taktowaniem 444mhz

Opublikowano

Sprawdziłem emu mame i jest ... tak sobie. Tzn gierki małe ~do 2MB ładują się szybko i chodzą ok niestety jeśli gra waży 5-7MB nie ma szans na płynną grę ~23-25 fpsów. Ciekawe czy to w ogóle realne aby działało ok?

Opublikowano

realne yulko scena musi  dobrać się do bebechów Vity i  pisać emulatory pod Vite a nie porty z PSP

HENkaku ma dostęp do kernela więc dostęp do bebechów jest, niestety żeby płynnie przeportować emulatory potrzeba czasu.

I tak cud że taki emu SNESa 60 klatek trzyma

Opublikowano

Z przetestowanych u mnie (trzy szychty...) właśnie emu Snesa śmiga najpłynniej.

Wyczekuje ePSXe...

Opublikowano

Moja Vita czarna leży nie używana, jak się ePsxE pojawi to wgrywam ten cały hakerski shit na moje 3.60. I jazda. Chciałbym mocno zobaczyć jakiś emu PSP, wówczas nie musiałbym szukać przerobionej konsoli po aukcjach. 

Edytowane przez u55r

Opublikowano

Moja Vita czarna leży nie używana, jak się ePsxE pojawi to wgrywam ten cały hakerski shit na moje 3.60. I jazda. Chciałbym mocno zobaczyć jakiś emu PSP, wówczas nie musiałbym szukać przerobionej konsoli po aukcjach.

czekaj co? jakie emu psp przecież vita normalnie odpala gry z psp

Opublikowano

Z ps store a tam pelnej biblioteki nie masz, wielu killerow brakuje

Opublikowano

wystarczy ze umozliwia odpalanie iso z psp, tak jak umozliwili swego czasu odpalanie iso z psxa na psp, nie trzeba do tego pisac specjalnego emu :P

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.