Opublikowano 14 grudnia 20177 l Jeżeli chcą coś zarobić to w ich przypadku tylo remake, remaster 1 i 3 na engine fox w gameplaju z piątki.
Opublikowano 14 grudnia 20177 l Nie wygląda źle, ale też nie jest niczym specjalnym. Osobiście wyebane mam już na MGS'a ucieszyłbym się teraz już tylko z Risinga 2
Opublikowano 14 grudnia 20177 l 12 minut temu, Kyokushinman napisał: Jeżeli chcą coś zarobić to w ich przypadku tylo remake, remaster 1 i 3 na engine fox w gameplaju z piątki. Części 1-4 na Fox Engine i można umierać.
Opublikowano 14 grudnia 20177 l dobrze konami by sobie odbiło jakby właśnie dali 1-4 części na foxengine, na nowym silniku pewnie dużo osób by się skusiło żeby znowu zagrać ale szczerze mówiąc jeśli komuś spodobał się gameplay w piątce i ją wymasterował i mu mało albo chciałby pograć z kimś w coopie to Survive jest jakimś wyjściem, poza tym już bez przesady z tym tragizmem czy dramatem, nie wygląda to wszystko źle, jest ok i bez jakichś rewelacji i pewnie sam wypróbuje bete no i jeszcze chciałbym przypomnieć że to jest spin off, ale niektórym nie da się nawet tego przetłumaczyć patrząc na ogólną histerie z tym tytułem w internecie, i nawet by to nie dotarło jeśli doyebaliby na każdym rogu taką informacje, to dalej ludzie myślą że to niby 6 część no i jak tak można
Opublikowano 14 grudnia 20177 l To pokaze Ci roznice: Dobry spin off MGS-a to np.: MGR (był sobie taki metroseksualny lamus w dwojce, którego nikt nie lubil, zrobili z niego kozaka ninje w 4, ale nie można było nim pograc, robimy spin offa żeby fani mogli robic te akcje, które widziali w długich cutscenkach). Ten pomysl nie został wyciagniety z d.upy, miał jakas swoja geneze. Tak samo byłoby ze spin offem, który Kojima miał zrobić o The Boss i jej jednostce podczas II Wojny Swiatowej. To mialoby sens i moglo być zaj.ebiste. O Gray Foxie tez można zrobić slashera na wzor MGR'a, bo jest to jakas niezapisane karta w uniwersum. Zły spin off MGSa : Wpier.dolmy do gierki zombiaki i pseudo survive bo zombiaki sprzedają się zawsze nieważne jaka będzie jakość, dorzucmy czarne dziury i udajmy, że uniwersum MGS-a jest tak szalone, ze wszystko do niego pasuje. Problem jest taki, ze to jest zwykla profonacja zrobiona po taniości. Nawet Spin off musi być zrobiony w jakiś granicach rozsądku, to jest g.owno podpinajace się pod marke.
Opublikowano 9 stycznia 20187 l Dramat wygląda jak połączenie The Last of Us z system obrony bazy prosto z State of Decay i to wszystko w absurdalnym sosie MGSa w mixie z Dead Rising. Pewnie w co-opie może być przyjemną wyżynką, ale ja pier.dole co oni robią z tą marką.
Opublikowano 9 stycznia 20187 l Gra dla youtuberów. Widzę już jak pew pew paj drze mordę i wali konia do skarpety dźgając kolejne biegnące boty przez postawioną wcześniej siatkę. Mam nadzieje, że to się nie sprzeda, a konami zajmie się tylko i wyłącznie fitnes klubami
Opublikowano 9 stycznia 20187 l Ależ będzie grane w co-opie. Jeszcze info o tym, że będą mogły losowo teleportować się do naszego świata inne postaci z podstawowego świata i dowolnego okresu historycznego A ten ból tyłka purystów MGSa to miód spływający na moje serce.
Opublikowano 9 stycznia 20187 l Masorz, przeciez MGS w tytule to tylko zabieg marketingowy. Nikt sie chyba nie nastawial na jakies slo.re czy inne kojimowe mambodzambo.
Opublikowano 9 stycznia 20187 l Ja o tym wiem, poza tym skoro to alternatywny wymiar to sobie mogą zrobić wszystko i jeszcze dochodzi info, że Ci z nieba będzie mógł spaść np Liquid Snake. Trailery wyglądają mi na świetną zabawę i tego oczekuję.
Opublikowano 9 stycznia 20187 l też jestem tym zainteresowany, zombie na silniku fox engine wymieszane z MGS V, tam podobał mi się ogólnie gameplay więc tutaj jestem ciekawy jak będzie się grać, w coopie może być nieźle
Opublikowano 10 stycznia 20187 l 9 godzin temu, Masorz napisał: Ależ będzie grane w co-opie. Jeszcze info o tym, że będą mogły losowo teleportować się do naszego świata inne postaci z podstawowego świata i dowolnego okresu historycznego A ten ból tyłka purystów MGSa to miód spływający na moje serce. Gra po prostu zapowiada się choojowo i bycie "purystą" niczego tu nie zmienia. Dali znany tytuł i jakieś naciągane nawiązania do gry, która ze światem MGSa w sumie nie ma nic wspólnego. To powinno być płatne DLC do piątki co najwyżej. Zresztą ogólnie yebać Konami za ich praktyki, oby się przejechali na sprzedaży.
Opublikowano 19 stycznia 20187 l Podobno jakaś beta wczoraj wystartowała? Widzę, że spore zainteresowanie wzbudziła
Opublikowano 19 stycznia 20187 l Na PS Store właśnie widzę, niby od 18 do 21 stycznia. Zawartość otwartej bety ・Tryb kooperacji dla maksymalnie 4 graczy. ・2 lokacje (Wrecked Base oraz Deserted Mine) i 3 wyjątkowe misje. Zastanawiam się nad sprawdzeniem, dla samego zobaczenia, jak wygląda silnik FOX na PS4.
Opublikowano 19 stycznia 20187 l No ja pograłem wczoraj porządnie z chłopakami i jestem miło rozczarowany. Gierka jest bardzo różnorodna, mnóstwo opcji customizacji, tworzenia 'zabawek' do eksterminacji kryształowych zombie, drzewko rozwoju postaci. Do tego świetna mechanika i gameplay znane z MGSV, która została jednak odrobinę przebudowana i przede wszystkim rozbudowana. Co-op na premierę w 4 osoby, to będzie zajebiście spędzony czas.
Opublikowano 19 stycznia 20187 l Pograłem trochę i dla mnie to jest Fortnite w skórce MGS V. Patrząc na to co Konami odstawiało z mikropłatnościami w Phantom Pain obstawiam, że pod tym względem będzie jeszcze gorzej i czekają nas paczki z surowcami, schematami albo lootboxy jak we wspomnianym Fortnite. Jeśłi kogoś bawi tower defense połączone ze zbieraniem złomu i craftowaniem to będzie spoko.
Opublikowano 20 stycznia 20187 l Również chwilę się pobawiłem i sama rozbudowa mechaniki z TPP wypada nadspodziewanie dobrze, tylko mogliby jakoś zmienić system wybierania\przełączania uzbrojenia w trakcie gry. Obecny, z podmenusami na R1 i L1, sprawdzał się może w "oryginale", gdzie mieliśmy góra 2-3 bronie i tyle samo gadżetów, ale tu jest pierdyliard wszystkiego, włącznie z elementami obronnymi do rozstawiania. Można się nieźle zamotać, tym bardziej, gdy chce się coś na szybko wybrać. Choć może to kwestia ogrania? Całość do co-opa może być spoko, ale dla samotnych wilków na dłuższą metę jakoś tego nie widzę. Niby ma być singleplayer, acz mam przemożne wrażenie, że będzie on pełnił rolę typowej przystawki i treningu przed multi. Edytowane 20 stycznia 20187 l przez Frantik
Opublikowano 22 stycznia 20187 l no i chyba już po becie, ogólnie to niezła gra ale raczej nie aż tak żeby np zagrać się przy niej cały dzień czy zarwać nockę, u mnie w meczu spotkałem typków którzy już wykminili jak z łatwością zabijać takie hordy zombie, czyli po prostu w czasie odliczania do następnej fali stawiali wokół dziur płoty i przed nimi automatyczne karabinki, kiedy zombie zaczęło wypadać to z łatwością byli już koszeni więc nie mieli jak dojść do bazy i w większości była ona praktycznie nietknięta, mogliby zrobić to wszystko losowo by wormhole pojawiały się dopiero kiedy zaczyna się fala, wtedy zmusiłoby to ludzi żeby zabudowywać się już w bazie jeszcze jedna rzecz która mi przychodzi do głowy, to gdyby dali tutaj wszystkich bohaterów i antagonistów z całej serii MGS jako specjalne postacie do aktywowania podczas walki jak np wtedy kiedy da się wezwać za 100,000 Metal Gear Raya, tutaj np dałoby się to samo zrobić z Psycho Mantisem i wcielić się w jego postać waląc w zombie przez jakiś czas jakimiś psycho mocami czy cokolwiek, to samo np z The End, bierzesz go i możesz z doyebanym kamuflażem strzelać ze snajperki z odległości do wszystkich, chyba takie coś jeszcze bardziej by zabarwiło rozrywkę tak jak nowym Battlefroncie 2 i wszyscy by trochę inaczej spojrzeli na tą gierkę, bo kto by nie chciał zagrać jakąś swoją ulubioną postacią z tego uniwersum? MG Survive idealnie by się do tego nadawał, chociaż liczyłem też na to że Raya będzie dało radę kontrolować a on tylko wpada na chwilę, strzela do wszystkich i znika a tak to cóż, pewnie sprawdzę jak stanieje bo do coopa ze znajomymi giereczka fajna, ale szału nie robi
Opublikowano 23 stycznia 20187 l Nie będzie lootboksów, a przedmioty do kupienia będą pełnić tylko rolę kosmetycznąhttp://www.pssite.com/news/60863/metal-gear-survive-bez-lootboksow-mikrotransakcji-psujacych-balans-gry.html
Opublikowano 23 lutego 20187 l https://www.pcgamer.com/metal-gear-survive-charges-money-for-extra-save-slots/?utm_content=buffera22b3&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb Cytat In an unusual move, Metal Gear Survive charges its players for extra save slots. First noticed on reddit and verified by us, if you want to create a new save slot beyond the first, you'll need to fork out "1000 SV Coins". SV Coins are an in-game currency which can only be purchased with real money.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.